Spreminjanje igre & dvopičje; Resničnost Xbox One

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 13 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Spreminjanje igre & dvopičje; Resničnost Xbox One - Igre
Spreminjanje igre & dvopičje; Resničnost Xbox One - Igre

Po raziskavi Xbox konference, ki je razkrila nov sistem, sem vzel nekaj časa za raziskave in podrobnosti, ki zahtevajo nekaj "branja med vrsticami". Sedaj sem več ur preučevala nekatere resničnosti tega, kar se dogaja v naši industriji. Trdno lahko rečem, da se Microsoft sooča z drugačnim nizom morebitnih vprašanj, ki jih ponuja igralniška skupnost.


Tukaj pravijo ljudje:

  • Ni za igralce
  • Ni tako močan kot PlayStation 4
  • Ne bom pustil igrati iger (brez provizije)
  • Ne bom dovolil, da ga uporabim, če prvič ne uporabljam igre
  • Zakaj mora biti v paketu s Kinectom (ki je obvezno uporabljati sistem) brez dvoma poveča ceno te škatle
  • Indie Skupnosti se bo preselila na PS4, ker je Sony ustvaril topel dom za njih ustvariti

To je tisto, kar gamerska skupnost je zaskrbljen, in največji gripe seveda je "kje so igre?" Očitno je, da večja obvestila prihajajo na E3 2013. Ali bodo igre vse vrste dobrote? Pekel ja, Nimam dvomov o tem, kaj prihaja do E3, toda to je sama konzola vedel Microsoft je bil pripravljen. Obstaja veliko industrijskih analitikov, ki so naredili te iste napovedi (veste, kdo ste). Ta novi Xbox konča konzolno vojno, ker res ni tekmujejo s Sonyjem ali Nintendom na enak način.


Združite dejstvo, da je TV še vedno velik posel, z dejstvom, da se je Xbox 360 razvil v polje Netflix za milijone ljudi, vržete v dotik negotovost za prihodnost igralnih konzol visokega cenovnega razreda in končate z receptom za Xbox ena. Če prihodnost ne bo videti svetla za vrhunske igralne konzole, bo Xbox pretvorila v nekaj veliko več, kot bo to verjetno zagotovilo njeno prisotnost v dnevni sobi. Z vsem tem v mislih, vse o tej novi konzoli naredi veliko smisla.

Po mojem mnenju Microsoft izpodbija Roku, DVR škatle in pametne televizorje Samsung in Bravia. Ko se leto nadaljuje, močno menim, da se bodo vse moje napovedi o tem, kako se bodo igre kupile in razdelile, uresničile, tako kot je bila ta napoved ravno na nosu. Ta prodajni model dejansko ogroža uporabljeni poslovni model igre v bližnji prihodnosti, tako kot se igra v oblaku, zato se moramo naučiti prilagoditi ali se umakniti. Živeti za vas GameStop.


Pravi strah ne prihaja iz prihajajočih novih iger na nove sisteme, temveč se bo hitrost proizvodnje na PS3 in Xbox360 končala. Zadnjič je bilo nekaj več kot leto dni po izdaji Xbox360, ko je produkcija za originalne igre Xbox prišla do kričečega zastoja. Kako dolgo bo trajalo tokrat?

Microsoftu ni treba nikomur odgovarjati, ko pride do tega, kako naj bi sistem deloval. Nobena od teh značilnosti se ne sme postavljati v kamen, če pa menijo, da je to tisto, kar je potrebno za zaščito celovitosti industrije, ali za zaščito dolgoročne življenjske dobe digitalne zabave ... bodo storili, kar morajo. Po tem, kar sem se danes naučil (iz založnikov in dober prijatelj v zelo informativnem položaju), bomo imeli nekaj strmih prednosti za nas kot igralce, ko gre za opustitev odvisnosti od uporabljenih iger za boljše cene.

Sony z Gaikai Cloud in Xbox z novo integracijo oblaka; ta dva velikana imata namen in moč, da spremenita način poslovanja. In čeprav bodo kritizirali in napovedali finančne izgube, bodo spremenili to igro.

- Andy Lunique