Vsebina
- Napadno drevo
- Tier One
- Dvostranski meč
- Stopnja štiri
- Stopnja 5
- Stopnja 6
- Obrambno drevo
- Stopnja 1
- Stopnja 2
- Stopnja 3
- Stopnja 4
- Stopnja 5
- Stopnja 6
- Utility
- Stopnja 1
- Stopnja 2
- Stopnja 3
- Stopnja 4
- Stopnja 5
- Stopnja 6
Dobre novice, Summoners: Riot se je odločil, da ne bo zapustil mojstrstva, ko vstopimo v 5. sezono liga legend. To pomeni, da če ste bili aktivni LoL igralec v 4. sezoni, morate že poznati mojstre prvakov v 5. sezoni.
Ljudje, kot sem jaz, ki se samo igrajo LoL Vklop in izklop najverjetneje potrebuje osvežitveni tečaj. Veš, da se ne boš panièil, ko se zakleneš v svojega prvaka in se zavedaš, da še nisi videl teh mojstrov v svojem življenju.
Napadno drevo
Če igrate ADC ali AP Carry, ste verjetno seznanjeni z drevesom Offside Mastery. Kot že ime pove, je večina mojstrov v tem drevesu usmerjena v povečanje napada vašega prvaka,
Tier One
Dvostranski meč
Črkovanje: Poškodba sovražnega prvaka z osnovnim napadom poveča škodo na črkovanje za 1% zlaganja do 3-krat (največ 3% povečanje škode)
Marshall Mastery (Zahteva Brute Force): +4 Poškodbe napada
Skrivnostno Mojstrstvo (Zahteva Mental Force): +6 Sposobnost moči
Izvršitelj:
- Uvrstitev 1: Poveča škodo, ki jo je prvakov dobil pod 20% zdravja za 5%
- Uvrstitev 2: Poveča škoda, ki jo je prvakov dobil pod 35% zdravja za 5%
- Uvrstitev 3: Poveča škodo, ki jo je prvakov dobil pod 50% zdravja za 5%
Stopnja štiri
Blade Weaving (Zahteva črkovanje): Poškodba sovražnega prvaka z uroki poveča Osnovno napadalno škodo za 1% zlaganja do 3-krat (največ 3% povečanje škode). To se ne more sprožiti več kot enkrat na sekundo.
Warlord
- Poveča škodo za bonus napad za 2.0% t
- Poveča škodo za bonus napad za 3,5% t
- Poveča Bonus napad škodo za 5.0% t
Arhiv
- Poveča zmogljivost moči za 2,0% t
- Poveča bonusno zmogljivost za 3,5% t
- Poveča bonusno zmogljivost za 5,0% t
Nevarna igra (Zahteva izvršitelja): Ubijanje prvaka prejme 5% manjkajočega zdravja in Mane.
Stopnja 5
Frenzy: Kritični zadetki omogočajo hitrost napada 5% za tri sekunde (stacki do trikrat)
Uničujoči udarci
- 2% oklep in prodor magije
- 4% Armor in Magic prodor
- 6% Armor in Magic prodor
Skrivno rezilo: Osnovni napadi prav tako obravnavajo bonusno čarobnost, ki je enaka 5% moči sposobnosti.
Stopnja 6
Opustošenje: 3% povečana škoda.
Obrambno drevo
Ne bom lagal, uporabljam obrambno drevo za polovico mojih prvakov samo zato, ker mi je všeč dodano zdravje in oklep. Če boste igrali nekakšen Tank ali Support znak, bo obrambno drevo tam, kjer želite porabiti največ točk.
Stopnja 1
Blokiraj
- Zmanjša dohodno škodo iz osnovnih napadov prvaka za 1
- Zmanjša dohodno škodo iz osnovnih napadov prvaka za 2
Obnovitev
- +1 zdravje na 5 sekund
- +2 zdravje na 5 sekund
Začaran oklep
- Poveča bonusno oklep in čarobno odpornost za 2,5%
- Poveča bonus oklep in čarobno odpornost za 5,0%
Trda koža
- Zmanjša škodo, ki jo povzročijo nevtralne pošasti za 1. To ne vpliva na pasove pasov.
- Zmanjša škodo, ki jo povzročijo nevtralne pošasti za 2. To ne vpliva na pasove pasov.
Stopnja 2
Nepopustljivo (Zahteva Block): Gužva - zmanjša vse dohodne škode od prvakov za 2. Razdalja - zmanjša vse dohodne poškodbe prvakov s 1.
Bralci
- +12 Zdravje
- +24 Zdravje
- +36 Zdravje
Bladed Armor (Zahteva trdo kožo): Občutek poškodb zaradi nevtralnih pošasti povzroči krvavitev, ki vsako sekundo obravnava škodo, ki je enaka 1% njihovega trenutnega zdravja. To ne deluje v primerjavi s pasom.
Stopnja 3
Zatiranje: Zmanjšajte škodo, ki jo povzročijo sovražniki s slabšim gibanjem za 3% (upočasnjevanje, zanke, zvijače, omamljanje itd.)
Juggernaut (Zahteva brazgotine) + 3% maksimalnega zdravja
Trdnost
- +2,0 Armor
- +3.5 Armor
- +5.0 Armor
Odpornost
- +2,0 Magic Resistance
- + 3,5% Magic Resistance
- + 5,0% Magic Resistance
Stopnja 4
Vztrajnost
- Regenerira 0,35% manjkajoče zdravje vsakih 5 sekund
- Regenerira 0,675% manjkajoče zdravje vsakih 5 sekund
- Regenerira 1% manjkajoče zdravje vsakih 5 sekund
Hitrost: Zmanjša učinkovitost upočasnitve za 10%
Okrepljen oklep (zahteva trdnost): zmanjša škodo, povzročeno s kritičnimi udarci za 10%
Evasiven (zahteva Resistance): Zmanjša škodo, ki jo je povzročila poškodba na območju učinka, za 4%
Stopnja 5
Drugi veter (zahteva vztrajnost): poveča samozdravljenje, zdravje, zdravje in spellvamp, če je pod 25% zdravja
Legendarni varuh
- +1 Armor in 0,5 Magic Resistance za vsakega bližnjega sovražnika
- +2 Armor in 1,0 Magic Resistance za vsakega bližnjega sovražnika
- +3 Armor in 1.5 Magic Resistance za vsakega bližnjega sovražnika
- +4 Oklep in 2,0 Magic Resistance za vsakega bližnjega sovražnika
Runic Blessing: Začnite igro s 50 ščitnikom za zdravje. Ta ščit se regenerira vsakič, ko se ponovno vtisnete.
Stopnja 6
Tenacious: Zmanjša trajanje učinkov nadzora množice za 15%
Utility
Utility drevo ponuja mojstrstva, ki spodbujajo predmete, dajejo vašemu prvaku zlato, regeneracijo zdravja in povečano hitrost. To je še eno veliko drevo za podporo prvakov in naredi veliko sekundarno stran za večino vlog.
Stopnja 1
Phasewalker: Zmanjša čas klicanja Recall za 1 sekundo.
Fleet of Foot
- + 0,5% hitrost gibanja
- + 1,0% hitrost gibanja
- + 1,5% hitrost gibanja
Meditacija
- +1 Mana Regen na 5 sekund
- +2 Mana Regen na 5 sekund
- +3 Mana Regen na 5 sekund
skavt
- Poveča obseg predmetov za nakit za 15%
Stopnja 2
Vpogled Summonerja
- Zmanjša ohladitev urok summonerja za 4%
- Zmanjša ohladitev urok Summoner za 7%
- Zmanjša ohladitev urokov Summoner za 10%
Moč duha (Zahteva Meditacija): +1 Zdravje Regen na 5 sekund za vsakih 300 največjih mano
Alkimist: Poveča trajanje napitkov in eliksirjev za 10%
Stopnja 3
Pohlep
- +0,5 zlata na vsakih 10 sekund
- +1,0 zlata na vsakih 10 sekund
- +1,5 zlata na vsakih 10 sekund
Runska afiniteta: Poveča trajanje oboževalcev svetišča, relikvij, iskanj in nevtralnih pošasti za 20%
Vampirizem
- +1 Lifesteal in Spellvamp
- +2 Lifesteal in Spellvamp
- +3 Lifesteal in Spellvamp
Kulinarični mojster (zahteva Alkimist): Zdravstveni napitki so nadgrajeni v Biscuits, ki ob ponovnem zaužitju ponovno vzpostavijo dodatnih 20 zdravil in 10 manov.
Stopnja 4
Scavenger (zahteva pohlep): +1 zlato vsakič, ko zaveznik ubije bližnjega pasu
Bogastvo: +40 Začetek zlata
Razširjeni um
- + 2,0% povečala največjo mano
- + 3,5% povečala največjo mano
- + 5,0% povečala največjo mano
Navdih
- +5 Izkušnje vsakih 10 sekund, medtem ko ste blizu višjega zavezniškega prvaka
- +10 Izkušnje vsakih 10 sekund, medtem ko ste blizu višjega zavezniškega prvaka
Stopnja 5
Bandit (zahteva Wealth): Gužva - dotacije +15 Gold na champion kill ali assist. Ranged - donacije +3 Gold vsakič, ko je napaden sovražni prvak. To ne more sprožiti istega prvaka več kot enkrat vsakih 5 sekund.
Inteligence
- 2,0-odstotno zmanjšanje ohlajanja in zmanjšanje ohlajanja aktiviranih postavk za 4%
- 3,5-odstotno zmanjšanje ohlajanja in zmanjšanje ohlajanja aktiviranih postavk za 7%
- 5,0% zmanjšanje ohlajanja in zmanjšanje ohlajanja aktiviranih postavk za 10%
Stopnja 6
Wanderer: +5 Gibanje Hitrost v boju