Champion Masteries & colon; Kaj morate vedeti o 5. sezoni

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 23 Junij 2021
Datum Posodobitve: 9 November 2024
Anonim
Champion Masteries & colon; Kaj morate vedeti o 5. sezoni - Igre
Champion Masteries & colon; Kaj morate vedeti o 5. sezoni - Igre

Vsebina

Dobre novice, Summoners: Riot se je odločil, da ne bo zapustil mojstrstva, ko vstopimo v 5. sezono liga legend. To pomeni, da če ste bili aktivni LoL igralec v 4. sezoni, morate že poznati mojstre prvakov v 5. sezoni.


Ljudje, kot sem jaz, ki se samo igrajo LoL Vklop in izklop najverjetneje potrebuje osvežitveni tečaj. Veš, da se ne boš panièil, ko se zakleneš v svojega prvaka in se zavedaš, da še nisi videl teh mojstrov v svojem življenju.

Napadno drevo

Če igrate ADC ali AP Carry, ste verjetno seznanjeni z drevesom Offside Mastery. Kot že ime pove, je večina mojstrov v tem drevesu usmerjena v povečanje napada vašega prvaka,

Tier One

Dvostranski meč

Črkovanje: Poškodba sovražnega prvaka z osnovnim napadom poveča škodo na črkovanje za 1% zlaganja do 3-krat (največ 3% povečanje škode)

Marshall Mastery (Zahteva Brute Force): +4 Poškodbe napada

Skrivnostno Mojstrstvo (Zahteva Mental Force): +6 Sposobnost moči


Izvršitelj:

  • Uvrstitev 1: Poveča škodo, ki jo je prvakov dobil pod 20% zdravja za 5%
  • Uvrstitev 2: Poveča škoda, ki jo je prvakov dobil pod 35% zdravja za 5%
  • Uvrstitev 3: Poveča škodo, ki jo je prvakov dobil pod 50% zdravja za 5%

Stopnja štiri

Blade Weaving (Zahteva črkovanje): Poškodba sovražnega prvaka z uroki poveča Osnovno napadalno škodo za 1% zlaganja do 3-krat (največ 3% povečanje škode). To se ne more sprožiti več kot enkrat na sekundo.

Warlord

  • Poveča škodo za bonus napad za 2.0% t
  • Poveča škodo za bonus napad za 3,5% t
  • Poveča Bonus napad škodo za 5.0% t

Arhiv

  • Poveča zmogljivost moči za 2,0% t
  • Poveča bonusno zmogljivost za 3,5% t
  • Poveča bonusno zmogljivost za 5,0% t

Nevarna igra (Zahteva izvršitelja): Ubijanje prvaka prejme 5% manjkajočega zdravja in Mane.


Stopnja 5

Frenzy: Kritični zadetki omogočajo hitrost napada 5% za tri sekunde (stacki do trikrat)

Uničujoči udarci

  • 2% oklep in prodor magije
  • 4% Armor in Magic prodor
  • 6% Armor in Magic prodor

Skrivno rezilo: Osnovni napadi prav tako obravnavajo bonusno čarobnost, ki je enaka 5% moči sposobnosti.

Stopnja 6

Opustošenje: 3% povečana škoda.

Obrambno drevo

Ne bom lagal, uporabljam obrambno drevo za polovico mojih prvakov samo zato, ker mi je všeč dodano zdravje in oklep. Če boste igrali nekakšen Tank ali Support znak, bo obrambno drevo tam, kjer želite porabiti največ točk.

Stopnja 1

Blokiraj

  • Zmanjša dohodno škodo iz osnovnih napadov prvaka za 1
  • Zmanjša dohodno škodo iz osnovnih napadov prvaka za 2

Obnovitev

  • +1 zdravje na 5 sekund
  • +2 zdravje na 5 sekund

Začaran oklep

  • Poveča bonusno oklep in čarobno odpornost za 2,5%
  • Poveča bonus oklep in čarobno odpornost za 5,0%

Trda koža

  • Zmanjša škodo, ki jo povzročijo nevtralne pošasti za 1. To ne vpliva na pasove pasov.
  • Zmanjša škodo, ki jo povzročijo nevtralne pošasti za 2. To ne vpliva na pasove pasov.

Stopnja 2

Nepopustljivo (Zahteva Block): Gužva - zmanjša vse dohodne škode od prvakov za 2. Razdalja - zmanjša vse dohodne poškodbe prvakov s 1.

Bralci

  • +12 Zdravje
  • +24 Zdravje
  • +36 Zdravje

Bladed Armor (Zahteva trdo kožo): Občutek poškodb zaradi nevtralnih pošasti povzroči krvavitev, ki vsako sekundo obravnava škodo, ki je enaka 1% njihovega trenutnega zdravja. To ne deluje v primerjavi s pasom.

Stopnja 3

Zatiranje: Zmanjšajte škodo, ki jo povzročijo sovražniki s slabšim gibanjem za 3% (upočasnjevanje, zanke, zvijače, omamljanje itd.)

Juggernaut (Zahteva brazgotine) + 3% maksimalnega zdravja

Trdnost

  • +2,0 Armor
  • +3.5 Armor
  • +5.0 Armor

Odpornost

  • +2,0 Magic Resistance
  • + 3,5% Magic Resistance
  • + 5,0% Magic Resistance

Stopnja 4

Vztrajnost

  • Regenerira 0,35% manjkajoče zdravje vsakih 5 sekund
  • Regenerira 0,675% manjkajoče zdravje vsakih 5 sekund
  • Regenerira 1% manjkajoče zdravje vsakih 5 sekund

Hitrost: Zmanjša učinkovitost upočasnitve za 10%

Okrepljen oklep (zahteva trdnost): zmanjša škodo, povzročeno s kritičnimi udarci za 10%

Evasiven (zahteva Resistance): Zmanjša škodo, ki jo je povzročila poškodba na območju učinka, za 4%

Stopnja 5

Drugi veter (zahteva vztrajnost): poveča samozdravljenje, zdravje, zdravje in spellvamp, če je pod 25% zdravja

Legendarni varuh

  • +1 Armor in 0,5 Magic Resistance za vsakega bližnjega sovražnika
  • +2 Armor in 1,0 Magic Resistance za vsakega bližnjega sovražnika
  • +3 Armor in 1.5 Magic Resistance za vsakega bližnjega sovražnika
  • +4 Oklep in 2,0 Magic Resistance za vsakega bližnjega sovražnika

Runic Blessing: Začnite igro s 50 ščitnikom za zdravje. Ta ščit se regenerira vsakič, ko se ponovno vtisnete.

Stopnja 6

Tenacious: Zmanjša trajanje učinkov nadzora množice za 15%

Utility

Utility drevo ponuja mojstrstva, ki spodbujajo predmete, dajejo vašemu prvaku zlato, regeneracijo zdravja in povečano hitrost. To je še eno veliko drevo za podporo prvakov in naredi veliko sekundarno stran za večino vlog.

Stopnja 1

Phasewalker: Zmanjša čas klicanja Recall za 1 sekundo.

Fleet of Foot

  • + 0,5% hitrost gibanja
  • + 1,0% hitrost gibanja
  • + 1,5% hitrost gibanja

Meditacija

  • +1 Mana Regen na 5 sekund
  • +2 Mana Regen na 5 sekund
  • +3 Mana Regen na 5 sekund

skavt

  • Poveča obseg predmetov za nakit za 15%

Stopnja 2

Vpogled Summonerja

  • Zmanjša ohladitev urok summonerja za 4%
  • Zmanjša ohladitev urok Summoner za 7%
  • Zmanjša ohladitev urokov Summoner za 10%

Moč duha (Zahteva Meditacija): +1 Zdravje Regen na 5 sekund za vsakih 300 največjih mano

Alkimist: Poveča trajanje napitkov in eliksirjev za 10%

Stopnja 3

Pohlep

  • +0,5 zlata na vsakih 10 sekund
  • +1,0 zlata na vsakih 10 sekund
  • +1,5 zlata na vsakih 10 sekund

Runska afiniteta: Poveča trajanje oboževalcev svetišča, relikvij, iskanj in nevtralnih pošasti za 20%

Vampirizem

  • +1 Lifesteal in Spellvamp
  • +2 Lifesteal in Spellvamp
  • +3 Lifesteal in Spellvamp

Kulinarični mojster (zahteva Alkimist): Zdravstveni napitki so nadgrajeni v Biscuits, ki ob ponovnem zaužitju ponovno vzpostavijo dodatnih 20 zdravil in 10 manov.

Stopnja 4

Scavenger (zahteva pohlep): +1 zlato vsakič, ko zaveznik ubije bližnjega pasu

Bogastvo: +40 Začetek zlata

Razširjeni um

  • + 2,0% povečala največjo mano
  • + 3,5% povečala največjo mano
  • + 5,0% povečala največjo mano

Navdih

  • +5 Izkušnje vsakih 10 sekund, medtem ko ste blizu višjega zavezniškega prvaka
  • +10 Izkušnje vsakih 10 sekund, medtem ko ste blizu višjega zavezniškega prvaka

Stopnja 5

Bandit (zahteva Wealth): Gužva - dotacije +15 Gold na champion kill ali assist. Ranged - donacije +3 Gold vsakič, ko je napaden sovražni prvak. To ne more sprožiti istega prvaka več kot enkrat vsakih 5 sekund.

Inteligence

  • 2,0-odstotno zmanjšanje ohlajanja in zmanjšanje ohlajanja aktiviranih postavk za 4%
  • 3,5-odstotno zmanjšanje ohlajanja in zmanjšanje ohlajanja aktiviranih postavk za 7%
  • 5,0% zmanjšanje ohlajanja in zmanjšanje ohlajanja aktiviranih postavk za 10%

Stopnja 6

Wanderer: +5 Gibanje Hitrost v boju