Vsebina
Če ste naredili kakršnokoli igro vlog, potem veste, da je ključni element Dungeon Master. Seveda, to prihaja v različnih flavorful izrazov - Dungeon Master, Game Master, itd, itd - vendar vloga ostaja enaka. Dungeon Master je skrbnik avanture in barda prizorišča. Brez DM-a igrate samo družabno igro s številkami. Z DM-jem lahko dobite fantastično bogato postavitev z obračanjem in smešnimi šepetkami na vsaki od njih.
Dihalno okolje
Ste že kdaj prebrali besedilo in se zaljubili v besede, ki jih ustvarjajo okoli sebe - da se dejansko izgubite v jami, se znajdete v čarovniški šoli in uživate v protagonisti?
To je cilj ustvarjalnega dihalnega okolja. Ti želijo vaši igralci želijo biti tam. Vaši igralci bi morda želeli postaviti tabor za noč, če pa jih lahko podrobno predstavite na način, kako luna osvetljuje nebo ali kako se zdi lokalna favna slišna zunaj pogleda na ognjeno ogenj. To postane še boljše, če igrate likom - če je škrat, ki še nikoli ni bil na vrhu, se igrajte s tem. Ali se mu je nekaj zgodilo, kot je jasno nočno nebo, ki se razkriva, in žuželke, ki jih napadajo. Pravzaprav sem šel in taboril v gozdu blizu svoje hiše, da bi ugotovil, kako narediti boljše okolje za moje igralce
Napolnite jamo z vlago, zvoki in šepetanjem. Daj to bujno polje nekaj favne in povej svoje igralce, kako se lahko sončna svetloba počuti na njihovi koži, potem ko je izšla iz grobnice grobov. Te majhne podrobnosti resnično seštejejo in vaši igralci lahko cenijo potopitev.
Stražarji Skyrima
Ne morete si ustvariti bogatega okolja. Za vašo igro lahko zgradite najbolj presenetljiv komplet, vendar brez igralcev je vse za nič. Zato potrebujete verne ljudi, da živijo v vašem svetu. Dajte jim vse, kar jim je všeč - stražar ima lahko v svojem koraku od leta službe, lahko natakar ima značilno povedo, kje pogladi svoj špric, preden se sklene, in goblinski vojak se lahko zlahka uniči in prežene. Zmajeva kost, da se umiri.
Veliko odličnih virov, iz katerih lahko potegnete. Sam sem uporabil TV Tropes in nekaj psiholoških spletnih strani za izdelavo osebnosti, ki jih moji igralci ljubijo in sovražijo. Peter's Evil Overlord seznam je zelo resen, če ne celo smešen, velik slab človek za vašo kampanjo in vas lahko reši od zlih klišejev.
Naj pride do prave politike. Seveda, barkeep želi kanalizacijo očiščenih koboldov. Če je vaša stranka na preprost način in želite, da bi jih vrgli kroglo, naj vas mestni stražarji ustavijo, ker nimajo ustreznih dovoljenj, in pustijo nekaj diplomacije. Vključite nekaj polbogov, ki se obnašajo kot najstniki. Naj tekmovalni trgovci tekmujejo s cenami, da bi osvojili prednost igralca.
Skratka, majhne stvari se ujemajo! Kaj so naredili vaši DM, ki vaši akciji dodajo pravi pridih in kljukice?