Vsebina
- Kaj je Cataclysm 3D / Project Warlock?
- Zakaj se grafični pregled in ime spremenita?
- Katere nove funkcije bodo vključene?
- Vstane iz pepela
Poljski indie razvijalec Jakub Cislo iz studia Buckshot je podal svoje prihajajoče stare šole FPS, Cataclysm 3D, ogromen grafični pregled - skupaj z novimi teksturami, duhovi, strelo in še več. V skladu z obvestilom na svoji Kickstarter strani, igra ima tudi ime spremenjeno v Project Warlock.
Kaj je Cataclysm 3D / Project Warlock?
Cataclysm 3D - ali kot bo znano kot ob sprostitvi, Project Warlock - je prihajajoči naslov stare šole FPS podoben strelcem 90-ih let Wolfenstein 3D in DOOM. Igra je bila prvotno naslovljena Exitium 3D pred preimenovanjem Cataclysm 3D.
Prevzamete vlogo skrivnostnega in močnega čarovnika, ki potuje skozi dimenzije in univerzume v poskusu, da bi odstranil vse zlo iz obstoja. Igralec bo imel na voljo paleto orožja in magije, ki jim bo pomagala pri iskanju.
Igra ima skupaj 30 stopenj, ki se raztezajo v seriji 3 epizod, tako kot druge igre iz devetdesetih let, kot so Quake in Doom.
Zakaj se grafični pregled in ime spremenita?
18-letni razvijalec je začel kampanjo Kickstarter 21. novembra 2016 v upanju, da bo prejel finančna sredstva za kritje stroškov predložitve igre Steam Greenlight. Do konca kampanje je Cislo prejel nekaj več kot dvakrat več, kot je upal, z 205 evri.
[Posnetek zaslona igre z zelene strani]
Po oddaji igre Greenlightu so jo naleteli na ostro kritiko in v nekaterih primerih na očitne žaljive pripombe - večinoma v zvezi z grafiko. Cislo je kasneje umaknil igro iz Greenlighta in najel profesionalnega umetniškega oblikovalca, ki je pomagal izboljšati vizualno podobo. Rezultat je popoln grafični pregled, ki ga lahko vidite na zgornji sliki glave.
Kar zadeva njegovo odločitev, da preimenuje igro drugič, glede na Cislovo objavo na strani Kickstarterja, meni, da "bolje odraža, kaj gre v igro".
Katere nove funkcije bodo vključene?
Poleg napovedi grafičnega pregleda je Cislo govoril tudi o nekaj novih funkcijah, ki bodo dodane igri. Prvi pomembnejši dodatek je, da bo igra sedaj imela HUB podobno tistemu, ki ga najdete v Quake, v nasprotju z izbiro epizode glavnega menija DOOM.
Igralci bodo začeli v HUB-u, z dostopom do vrat, ki vodijo do vsake od epizod. V igri bo tudi nadgradnja orožja. Igralci bodo lahko našli točke nadgradnje na vseh nivojih, ki jih lahko nato uporabite v HUB-u, da bo njihovo orožje močnejše.
Tretja in zadnja novost bo, da bo imel protagonist glas. Glasovnega akterja in osebnosti protagonista še ni napovedal, ampak po Cislu:
"... igra bo imela nekaj BADASS onelinerjev!"
Vstane iz pepela
Cislo se vrača močno iz ostrih kritik in žaljivih pripomb, ki so bile podane, medtem ko je bila njegova igra na Steam Greenlight. Medtem ko bi se mnogi preprosto odrekli ali bi se vrnili na komentatorje strani Greenlight, je Cislo molčal in nadaljeval z iskanjem novih načinov za izboljšanje svoje igre.
V upanju, da bodo izboljšave še naprej prihajale, in Projektna čarovnica bodo lahko svojim igralcem dali, kar potrebujejo, da bi opraskali, da je FPS v starem šolskem 90-ih.