Vsebina
V zadnjem času se je pojavila čudna študija, ki je obravnavala učinke video iger na duševno zdravje igralcev. Študija Univerze Nottingham Trent, objavljena v Mednarodni časopis za interakcijo človek-računalnik je ugotovila, da so nekateri igralci nagnjeni k trpljenju zaradi nečesa, kar je znano kot "Fenomen prenosa igre" (GTP).
Greš LocoRoco?
Z analizo več kot 656 računov 483 igralcev na 54 spletnih forumih je Mednarodna raziskovalna enota za igre na srečo na univerzi zbrala izkušnje, ki so jih igralci objavili. Te segajo od nenavadnega poslušanja glasbe ali celo do videnja pojavnih menijev, prikazi "heads-up" pa se pojavijo nikjer med vožnjo.
Toda kako in zakaj se to dogaja?
"Vizualne iluzije lahko z lahkoto prelisičijo možgane in strmijo v vizualne dražljaje lahko povzročijo" podobe "ali" podobe ". Novost te nove študije je, da so GTP sprožile povezave med izkušnjami video iger ter predmeti in dejavnostmi Ugotovitve prav tako sprožajo vprašanja o učinkih izpostavljenosti določenim vizualnim učinkom, ki se uporabljajo v video igrah.
Učinki, kot jih navajajo uporabniki forumov, so včasih zelo zabavni. Obstaja pa tudi bolj destruktivna stran, kot je izguba spanja, iskanje duševnega zdravja ali celo podleganje impulzivnemu in neprijetnemu vedenju v socialnih situacijah.
Ne verjemite v vse, kar ste prebrali na internetu
Čeprav ponuja nekaj zanimivega branja, je to nekaj, kar moramo vzeti s ščepcem soli, saj študija temelji izključno na osebnih računih, objavljenih na forumih, ki so nagnjeni k laži in pretiravanjam. Zdi se, da je preveč všeč nekaj iz okvirjev komedije Cory Rydell in Grey Carter Kritična Miss, kjer ima glavni lik, Erin, halucinacije likov video iger po prometni nesreči.
Tudi če so delovna mesta resnična, študija priznava, da ni sredstev za ugotavljanje, ali imajo ti igralci globoke psihološke težave, ki bi lahko povzročile ali pretirale pojav, zato ni nekaj tako edinstvenega za videoigre kot morda se zdi.
"... [študija] postavlja vprašanja o tem, kako sodelujemo z videoigrami, saj lahko pride do nepričakovanih in neprijetnih stranskih učinkov ..."Vendar postavlja vprašanja o tem, kako sodelujemo z videoigrami, saj lahko pride do nepričakovanih in neprijetnih stranskih učinkov, kot je GTP. Takšni učinki postavljajo pomembna vprašanja, kako lahko vplivajo na možne vzpone iger virtualne realnosti, zlasti glede na visoko potopljivo naravo medija.
Ali je kdo od vas doživel GTP? Če je tako, ali je bilo to prijetno ali neprijetno izkušnjo?
Slika glave je podprta s Corey Rydell in Gray Carterjem www.escapistmagazine.com.