Ali lahko igrate video igre naredite boljšo osebo in iskanje;

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 11 Maj 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Ali lahko igrate video igre naredite boljšo osebo in iskanje; - Igre
Ali lahko igrate video igre naredite boljšo osebo in iskanje; - Igre

V začetku tega meseca je IGN govoril o moralnih odločitvah pri video igrah v "Drugih 5 razlogih, video igre so dejansko dobre za vas." Nedavna študija je pokazala, da "lahko protisocialno vedenje v video igrah dejansko povzroči bolj moralno občutljive igralce kot pa manj (v nasprotju s splošnim prepričanjem)."


Članek, ki razlaga to raziskavo, ki so ga napisali strokovnjaki za komunikacije in oglaševanje z različnih univerz, je pokazala, da so subjekti pokazali znake krivde po praktično nemoralnih dejanjih, čeprav tega dejansko niso storili. Po igranju so ugotovili tudi povečanje "moralne občutljivosti" subjektov, kar pomeni, da so v resničnem življenju bolj nagnjeni k moralnemu razmišljanju.

BioShock 1 in 2 nudita izbiro "Rescue" ali "Harvest" poškodovanih bitij, znanih kot "Little Sisters".

Obstaja veliko iger, ki igralcem omogočajo, da delujejo kot "slabi fantje" ali da ponujajo možnost za izvajanje nemoralnih dejanj. Več video iger celo spremlja vaše izbire, z "moralnim sistemom", ki igralcem omogoča, da izberejo, kakšen lik želijo igrati. Ali želijo igrati lepo osebnost in reševati stvari na diplomatski način? Ali želijo najprej zadeti in zastaviti vprašanja kasneje?


Ti sistemi, ki se gibljejo po kompleksnosti, omogočajo igralcem nekaj fleksibilnosti pri njihovem igranju. V nekaterih primerih, odvisno od tega, kaj izberete, lahko vaša dejanja močno vplivajo na poznejše dogodke, kako drugi sodelujejo z vašim značajem in kaj se na koncu zgodi vašemu liku. Zato lahko ti sistemi vodijo igralce, da dosledno sprejemajo določene odločitve, da bi dobili ugodnosti, ali pa izkusili nadomestna orodja.

Nekatere igre, kot so Mass Effect serija, nimajo tipičnega sistema dobrega proti zlo moralu.

Z drugimi besedami, igralec morda ni res "slab človek", vendar želijo videti, kaj se zgodi, ko so, zato je smiselno, da se nekateri igralci počutijo krivde za svoja dejanja. Še posebej zato, ker imajo števec, ki služi kot stalni opomnik za njihove nemoralne izbire v igri in pogosto morajo trpeti posledice za te izbire.

Ugotovitve samo v tej študiji predlagam povezavo med izvajanjem nemoralnih dejanj v video igrah in povečanjem "moralne občutljivosti". To ne pomeni, da so ugotovitve dokazano dejstvo. To je zanimivo, čeprav, zlasti za vsak igralec, ki je kdaj imel, da se ukvarjajo s "video igre so slabe za vas" pritožbo. Študija pomaga tudi pri osvetlitvi, kako mnogi razvijalci iger upoštevajo pomen morale pri izdelavi iger in kako omogočajo igralcem, da dvomijo v svoje izbire v igri.