Ali lahko prihajajoči DLC v Falloutu 4 doseže prejšnje Fallout DLCs & quest;

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 23 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Ali lahko prihajajoči DLC v Falloutu 4 doseže prejšnje Fallout DLCs & quest; - Igre
Ali lahko prihajajoči DLC v Falloutu 4 doseže prejšnje Fallout DLCs & quest; - Igre

Vsebina

Po eni od največjih iger v novejši zgodovini je Bethesda to objavila Fallout 4 bo prejel veliko količino DLC. Med drugim bodo igralci lahko odšli v Maine (uničiti nekaj umazanih sintov, če je to to), boriti se proti mehanistu in njegovim robotom v Commonwealthu in ujeti nekaj najbolj nevarnih sovražnikov Commonwealtha za šport.


Še vedno pa ostaja vprašanje: ali bodo vsi izpolnili (na splošno gledano) precej hvaljene DLC iz prejšnjih Fallout igre - in še pomembneje, naša pričakovanja?

Kaj se dogaja?

S Fallout 3 DLC-ji, imamo tri popolnoma nova področja (Mothership Zeta, Point Lookout in The Pitt), nekakšno vrsto linearnega misijonskega paketa (Operation Anchorage) in eno zgodbo, ki je potekala na istem splošnem področju kot glavna igra. Vse DLC-je so bile vredne po 10 USD.

Z veliko večino Fallout: New Vegas DLC, imate štiri popolnoma nova področja in en manjši DLC, ki je bolj ali manj samo paket orožja. Vsi DLC so bili 10 $, razen Arsenala Gun Runnerja, ki je bil 4 $.

Na splošno so prejšnji DLC-ji bistveno povečali količino vsebin, ki so bile na voljo v Fallout igre, ki na splošno zagotavljajo vsaj tri povsem nova področja odprtega sveta za vsako igro.


Po številkah (ali cenah)

Če bi posamezno kupili vse DLC-je, za katere so bili napovedani Fallout 4 do sedaj bi porabili 40 $.

Automatron DLC, po ceni 10 $, bo verjetno v istem smislu kot Broken Steel v tem, da ne boste dobili povsem novega in edinstvenega področja za raziskovanje, vendar boste lahko raziskali več Commonwealtha. Na srečo bo najverjetneje prišlo do nekoliko dolgih iskanj, poleg tega pa boste lahko ustvarili lastnega spremljevalca, zato mora biti bolj ali manj Fallout 4 enakovredno Broken Steel v smislu vsebine.

Wasteland Workshop DLC, cena po ceni 5 dolarjev, se zdi korak nad minimalističnim Arsenal DLC z minimalnim pištolo, saj bo nova vsebina dejansko opazna. Vendar pa je lahko nekoliko neumno v tem smislu, da se zanašate na to, da morate dejansko paziti na svoja naselja, kar morda ni za vsakogar. Plus, verjetno ne bi dodal veliko quests, če sploh. Verjetno ne boste zamudili ničesar, če boste preskočili to.


Na 25 dolarjev, DLC Far Harbour je enostavno priciest DLC kdaj milost koli Fallout igro. Po besedah ​​Bethesde bo Far Harbour imel:

"... največja kopenska masa za dodatke, ki smo jih kdaj ustvarili, napolnjena z novimi frakcijskimi misijami, naselji, smrtonosnimi bitji in ječami."

Po eni strani so nova bitja, gostje in ječe bolj ali manj podana z večino Fallout DLC. Poleg tega je "največja kopenska masa" nekako zavajajoč izraz, saj bi bila prejšnja področja DLC omejena z dejstvom, da so na zadnjih konzolah. Po drugi strani pa dejstvo, da bo prišlo do poravnave v njem, pomeni, da bi bilo realno potrebno imeti zemljevid, ki je nekje okoli polovice zemljevida osnovne igre. Mogoče bi želeli počakati in videti, zaradi cene, vendar je lahko obetavna.

Preizkus vere

Kot je zdaj, bo sezonska izkaznica več kot vredna, saj boste morali plačati le 30 $ za 40 $ vsebine. Vendar, če počakate do 1. marca, boste morda želeli počakati malo dlje, da vidite, kakšna je lahko nenapovedana DLC, saj boste videli, kako boste plačali 50 $ za 40 $ vsebine (kar vemo).