Call of Juarez & dvopičje; Gunslinger Review

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 10 Maj 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Call of Juarez & dvopičje; Gunslinger Review - Igre
Call of Juarez & dvopičje; Gunslinger Review - Igre

Vsebina

Veliko opoldne.

Na prašni ulici v nekaterih pozabljenih vodah, dva človeka s trzajočimi prsti in umori na glavi umirata, pripravljena ubiti ali umreti v imenu maščevanja, slave ali zaradi prostega asa, odkritega v enem od rokavov. Mesto izgleda zapuščeno, dokler ne pogledate na okna, kjer se zdi nešteto parov živčnih oči, ki so se zadržali na morbidnem spektaklu, ki se bo odvijal. Z enim samim strelom se sproži en mož in eden od moških se umakne na tla in se nikoli več ne dvigne.


Call of Juarez: Gunslinger prinaša vso visoko dramo divjega zahoda, showdowns, vlak ropanja, in salon shootouts, skupaj z zahodnimi ikone, kot Jesse James in Billy the Kid. Zgodba je podana s pomočjo Silasa Greavesa, strelca, včasih lovca na nagrade, in očitnega poligamista, ki pripoveduje zgodbe o svoji slavi za ujetnike iz gostilne. Med njimi je mladi oboževalec s širokimi očmi, ki časti junaka in ki je sledil pustolovščinam Greavesov z romani, ki so bili osrednji del pop fikcije na starem zahodu, in zdi se, da je pripravljen pogoltniti celo zgodbo Greavesov, ne glede na to, kako čudne so.

Ta edinstven okvir za pripoved daje Techlandu priložnost, da s svojimi pripovedmi pripelje nekaj igrivih obrnjenih pogledov.

Silasov spomin je izkrivil starost in vseživljenjsko predanost močnemu viskiju, tako da so trenutki, ko je bil ujet v nasprotju z njim sam in mora spremeniti nekatere njegove zgodbe. V takih trenutkih se bo igra upočasnila ali začasno ustavila, nato pa se premaknila nazaj skozi zaporedje dejanj ali spremenila elemente v okolju. Drugi obiskovalci barov se bodo včasih uprli tudi s svojim lastnim prepričanjem o dogodkih, ki pogosto nasprotujejo Silasovim zgodbam, in to tudi postanejo igralne sekvence. Meta-pripoved o tem, kaj se dogaja v salonu, in poskusi, da bi ugotovili, koliko resnice je v tem, kar Silas pripoveduje, so privedli do nekega resnično pametnega, celo muhastega igranja.


Puška, jedro igre, se izvrši izjemno dobro in vedno se počuti zadovoljivo, ne glede na to, ali streljate v vrsto maščevalnih Apaševih bojevnikov ali se prebijate skozi potniški vlak, da bi poskušali pridobiti nagrado za bando James-Younger. Bolj tradicionalno snemanje v prvi osebi, ki se močno opira na čas, da se dogodek obdrži svež, je napeto z napetimi dvoboji ena na ena z nekaterimi najbolj znanimi zahodnimi zaporniki. Ti dvoboji in občasne hitre časovne sekvence, pri katerih ste izločili ubijanje refleksnih posnetkov v skupinah slabih fantov, medtem ko ste padli s strehe ali vlaka ali se spuščali po gredi, zagotovite, da se ogromen obseg pištole ne bo občutil. zastarelo.

Enako ne moremo reči o okoljih.

Čeprav Gunslinger je odlično videti igro, in uporablja svoj cel-shaded art in lik design za dober učinek, obstaja le toliko poti skozi puščavo ali Old West mestih, ki jih lahko hodite, preden se vsi začnejo nekako mešati skupaj. Čeprav sekvence na vlakih ali v skalnatih kanjonih pomagajo razbiti dolgočasje nastavitve, se do konca igre vsi kraji, ki jih fotografirate, počutijo preveč poznani.


Franšize Call of Juarez ima zelo neenakomerne rezultate, vendar smo veseli, da lahko poročamo, da je Gunslinger zelo potreben vrh z veliko zanimivimi idejami in fantastičnim igranjem. Pustite, da je petnajst dolar prenosljiv naslov za injiciranje novega življenja v franšize na vrvi. Če se naslednji trojni klic Juareza izposodi več od Gunslingerja kot nekateri drugi, obžalovanja vredni vnosi (* AHEM * The Cartel * AHEM *), nas razmislite na krovu tega nestašnega vlaka.

Naša ocena 8 Techland nas v stilu popelje nazaj na Divji zahod