Buck je prešel z Luke Warm Reviews na starejše konzole

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 6 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love
Video.: Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love

Vsebina

Naslednja generacija je izginila in pregledi so se začeli pojavljati na prvih igrah za najnovejši par konzol. Ti pregledi segajo kjerkoli od slabega do povprečnega, pri čemer je zelo malo iger, ki so trenutno na voljo, ki se dobro držijo kritike. V odgovor na te preglede, višji podpredsednik Ubisoft za prodajo in trženje Tony Key je pripomnil, da je to dejansko pričakovano.


Zdaj vsi izdajatelji prenašajo svoje razvojne vire. Za igro, kot je Assassin's Creed 4: Black Flag, bo večina prodaje še vedno na sedanjih platformah generacije. Ne moremo izdelati različice za PlayStation 4 ali Xbox One, ki je tako divje drugačna, da ju ne moremo tržiti skupaj

To je veljavna točka, ki jo je vredno preučiti, preden jo popolnoma obsodimo, vendar ji manjka več pomembnih točk.

Vsi začetni naslovi niso večplastni.

Ubijalski instinkt, Killzone, in Dead Rising 3 vse so izključno za nedavno izdane konzole. Po logiki, ki jo je dal zgoraj, bi pričakovali, da bodo ocene o teh igrah bistveno boljše od iger z več platformami. Vendar pa niso. Pregledi vseh treh razponov, kar se tiče preostalih iger. Nobena od ekskluzivnih iger za konzolo, ki smo jih videli, še zdaleč ne zlomi modela v smislu kakovosti ali inovativnosti. Kljub temu bi lahko trdili, da bo za uresničitev bolj inovativnih funkcij in konzolne moči potrebno več časa, kar nas pripelje do naše druge točke.


Prejšnja generacija konzole še ne izgine.

Konzole, ki smo jih vsi poznali in ljubili / sovražili že več let, so ustanovljeni, da se držijo. Predvsem se je Microsoft ukvarjal s tem, kako nameravajo v celoti ohraniti 360 v obtoku s polno podporo v prihodnjih letih.

To pomeni, da vprašanje oblikovanja za naslednje generacije in trenutne genske konzole ne bo preprosto izginilo s časom, temveč bo postajalo bolj in bolj poudarjeno, saj so značilnosti novejših konzol uresničene ali namerno zanemarjene zaradi starejših strojev. Še bolj do točke, vendar ...

Dobre igre ne zahtevajo najsodobnejše tehnologije.

Ta enotna točka se vedno znova in znova pojavlja, ne da bi jo razumeli govorci v igralniški industriji. Igre na popolnoma novih konzolah niso slabe, ker niso bistveno boljše od nižjega števila točk, so samo slabe.

Nekatere od največjih zgodb o uspehu pri igranju so igre z izrazito preprosto grafiko Minecraft ali FTL. Prišlo je do dobrih iger, preden so se pojavile nove svetleče konzole s svojimi možnostmi, možnosti namiznih računalnikov so imele že kar nekaj časa, ne da bi prej igre zastarele.



Resno, kako uspešno moraš biti, da dobiš Lego poklon?

Pogovor o igrah, ki dobivajo slabe ocene zaradi tega, ker pridejo na novejše in starejše konzole, je podoben mešanici izgovorov in nepovezanosti. Blaming tehnologija je ena stvar, vendar ne more biti napaka igralcev, če podjetja, ki izdelujejo igre, ne vzamejo časa, potrebnega za to, da nova tehnologija deluje s starimi.

Ne krivite pomanjkanja uspeha pri izbiri oblikovanja.

Konec koncev, bo zagotovo vsaj nekaj iger na PlayStation 4 in Xbox One, ki trpijo kot neposreden rezultat tudi na voljo na PlayStation 3 in Xbox 360. Tiste izbire načrtovanja povzročajo te igre trpijo, vendar so točno to. So izbire ki jih ustvarjajo podjetja. Lahko so izbire, ki so narejene iz finančnih razlogov, ne pa ustvarjalnih, vendar so vseeno izbire.

Če naredite igro, ki ni tako dobra, kot bi lahko bila, se ne obračajte na omejitve strojne opreme ali zapletov. Igralci so na tej točki videli dovolj, da lahko razberemo razliko med igro s trdnim konceptom in izvedbo, ki ni imela časa za poliranje in slabo igro. Gnojenje je gnojenje, ne glede na to, kako ga poliramo.