V šestih mesecih bo Nintendova nova konzola, ki je zdaj pod kodnim imenom NX, izdana širši javnosti. Običajno je sprostitev nove konzole ena od predvidevanj in navdušenja; tisti, v katerem ljudje razpravljajo o vsakem njegovem vidiku in načrtujejo kampiranje zunaj trgovin tednov vnaprej, samo da ga lahko dobijo pred vsemi drugimi. Toda tu ni tako, ker se ljudje sprašujejo le o enem vprašanju, in na to bi morali odgovoriti zelo dolgo nazaj:
Kaj je NX?
Iz neznanega razloga je Nintendo o tem ostal popolnoma skromen; absolutno nočejo govoriti o tem. Pravzaprav je v intervjuju za reprezentanco Kanade Nintendo Andrew Collins, ki je bil napisan na tej spletni strani, majhen del popolnoma odstranjen na zahtevo Nintenda iz Kanade, ker je bil NX preprosto omenjen. Sem že bila precej pesimistična glede tega, toda zdaj, resnično začenjam to verjeti Nintendo ne ve, kaj počnejo in zato lahko NX trdi.
Očitna zavrnitev je, da je Nintendo samo generacija hype. Vsako podjetje za igre to počne in za dober razlog. Vsi smo videli tiste teaser prikolice, ki dajejo neverjetno nejasne obljube; DOBAJO nas vznemiriti. Ampak Nintendo se zdi, da gre za to na napačen način in je končal odtujitev, zmedeno in naravnost draži igralniške skupnosti.
Preverimo. NX je uradno napovedal Nintendo marca 2015. V svojo obrambo so pojasnili, da se o njem ne bi ničesar naučili še vsaj eno leto, verjetno kot sredstvo za ohranjanje minimuma. Dovolj pošteno, vendar ne morem pomagati, vendar čutim, da bi morali, če bi bilo tako, počakati malo dlje, preden so se lotili dela nove domače konzole. Wii U je bil takrat komaj star več kot dve leti. Slaba stvar je bila že podkupičena, zdaj pa jo je Nintendo vrgel pod avtobus.
Ne glede na to, kar so rekli, je Nintendo zelo odnehal. Menili so, da je to izgubljen razlog in za dober razlog. Med slabim trženjem, novim krmilnikom, ki je nastal kot ovira, in pohabljenim (in nekako patetičnim) zagonom, ni presenetljivo, da bi se Nintendo odločil, da ga opusti.
Toda to je očitno pustilo, da so obtičali med skalo in trdim krajem, če je kamen ogenj in je trdi prostor prekrit z zarjavenimi noži. Ne morejo še naprej podpirati Wii U. Kljub temu, da je imela leto dni, je zaostajala za PS4 in Xbox One. Od julija 2016, po vsem svetu je prodala vsaj 13 milijonov enot. Misliš, da je to veliko? PS4 je v manj časa prodala več kot 40 milijonov.
Torej je bilo smiselno, da bi ga spustili in vsa svoja prizadevanja osredotočili na blagovno znamko, ki je zadela novo konzolo? No, tukaj je slabost. Po objavi NX so vsi vedeli, da je to pomenilo, da je Wii U na zadnjih nogah. Vsi so vedeli, da Nintendo priznava poraz; priznali, da so v zvezi s tem naredili napake. Vprašanje torej ni bilo, kako bi jim NX pomagal okrevati. Bilo je:
Kako vam lahko zaupamo, da ne boste ponovili enakih napak?
In do njihove zasluge, doslej še niso naredili enakih napak. Namesto tega odločili so se za izdelavo popolnoma novih.
Kaj nam je Nintendo dejansko povedal v letu in pol od njegove objave? Ignorirajte vse govorice in kaj bomo uradno veš za to? Skoraj nič.
Nintendo je imel izjemno priložnost, da nam na letošnjem E3 da vsaj nekaj. Mogoče informacije. Vsaj omemba tega, kar bi lahko pomenilo. Ampak ne. Ves čas smo porabili za prikazovanje novega Zelda in Pokémon naslovov. In ne razumite me narobe, še posebej sem navdušen za oba, toda ko je to vse, kar morate pokazati na E3, nedvomno največji dogodek v letu, povezan z igro, ne pušča dobrega vtisa.
Morda ni bilo tako smešno nerodno, kot so bile nekatere od tiskovnih konferenc na razstavi, vendar so imele vsaj veliko stvari, ki bi jih lahko razkrili in pokazali. Vsaj imeli so nekaj predznanja. Ostal sem do 2 ure, da bi gledal Sonyjevo konferenco in sploh nisem obžaloval. Nintendo je imel tri dni vsebine na razstavi; Gledal sem deset minut.
Nimamo niti seznama iger, ki bi nas navdušile. Prepričan sem, da so v igri igre, vendar do sedaj imamo samo pet uradno potrjenih naslovov - Legenda o Zeldi: Dih divjine, Dragon Quest XI, projekt Sonic 2017, Just Dance 2017 in Pikmin 4.
Trije od teh so naslovi z več platformami, kar pomeni, da ne boste potrebovali NX-ja, da bi jih igrali. O tem nismo ničesar videli Pikmin 4, tako da definitivno ni lansirni naslov in čeprav ima veliko bazo ventilatorjev, ni dovolj, da prepričamo igralne mase, da vlagajo v konzolo.
To samo zapusti Zelda ki bi lahko bila ubijalska aplikacija NX, če ne bi bilo to prav tako bo izdan na Wii U. Torej, na NX-u ni nobene igre, ki bi ljudi, ki so zunaj umrlih Nintendovih, prepričali, da jo kupijo ob lansiranju.
Nintendova tajnost v zvezi s konzolo je na tej točki pravkar postala mračna. Razumem, da ne želim, da bi tekmovanje vedelo, na čem delate, toda če ne boste niti tretjim razvijalcem povedali, kaj je to, medtem ko jih hkrati pozivate, naj naredijo igre za to, uradno postanete ta tip. Veste, tisti tip, ki se je rad pohvalil z vsemi sočnimi čenčami in skrivnostmi, ki so jih poznali, in vas drznil vprašati, kaj vedo in potem govoriti: "Oh, nikoli ne bom povedal."
Ustvarjanje hype je vse o času. Kot fino vino, morate pustiti tajnost, vendar le za nekaj časa. Pustite ga predolgo in postane zastarelo in nezanimivo. Nenadoma ljudje ne marajo več, kaj lahko ponudite; že zdavnaj so se mu naveličali in zdaj vlagajo v novo svetlečo novo igračko. Nintendova popolna zavrnitev razprave o NX v kakršni koli obliki ali vrsti je zelo hudobna.
Prepričan sem, da bodo NX-jevi fantje in fan-dekleta Nintendo, ko se bodo začeli marca, posneli NX, če berete to in ste resnično navdušeni nad NX, potem je dobro za vas. Veseli me, da lahko najdete nekaj, na kar se veselim, da ne morem. Ampak, kot je dokazal Wii U, Nintendo se ne more zanašati na to bazično bazo ventilatorjev, da bi jih rešil.
Želite vedeti, zakaj je Wii tako dobro delal in tako dolgo trajal? Ker niso želeli le igrači, da bi lahko igrali Super Mario Galaxy. To je bilo zato, ker so si ga vsi želeli. Mali fantje in dekleta so si to želeli, ker so se lahko počutili kot zlobni samuraj ali strokovni teniški igralec. Mame in očetje, ki se nikoli niso dotaknili video igre v svojem življenju, so si to želeli. Razvijalci tretjih oseb so želeli izdelati igre zanj. Sony in Microsoft sta si to želela do te mere, da sta prišla do lastnih alternativ gibalni kontrolorji, ki jih je začel uporabljati Wii Remote.
Kakorkoli že, edini ljudje, ki si želijo, da NX želi, zaradi lojalnosti blagovne znamke; ker verjamejo v to in podjetje. Toda Nintendo še ni prepričal preostalega sveta in šele šest mesecev, še vedno ni znakov novih informacij, morda je prepozno, da bi nas premagali.