Pogumno privzeto & dvopičje; Salve-Maker Job Guide

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 11 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 21 April 2024
Anonim
Pogumno privzeto & dvopičje; Salve-Maker Job Guide - Igre
Pogumno privzeto & dvopičje; Salve-Maker Job Guide - Igre

Vsebina

Salve-Maker je zanimiv Job v Pogumno privzeto. So mojstri napitkov in mešajo predmete za ustvarjanje več novih predmetov. Tudi Salve-Makers lahko uporabljajo element na vseh zaveznikih naenkrat. Če vam je všeč uporaba predmetov in ustvarjanje novih stvari, je Salve-Maker namenjen vam.


Ta priročnik bo zajemal vse o Salve-Makerju, vključno z:

  • Odklepanje programa Salve-Maker: Kako odkleniti delo.
  • Priročnik za opremo: Kaj uporabljajo, in optimalno opremo
  • Seznam sposobnosti: Na kakšni ravni jih dobijo.
  • Nasveti za križno delo: Katera dela se dobro ujemajo s Salve-Makerjem.
  • Posebna gibanja: Kateri so najbolj primerni za Salve-Maker.
  • Nasveti za boj: Najbolj učinkovit v bitki.

Odkleni Salve-Maker

Odklepate Salve-Maker v 3. poglavju tako, da premagate Qada. Pojdi do Starkfort 3. nadstropje.

Priročnik za opremo

Salve-Makers imajo S Sposobnost za Daggers in Pogoni.

Oklep

  • Pogumno obleko je vedno ena najboljših. To pomaga pri izdelavi Salve-Makerja, ker lahko uporabite dva elementa na začetku bitke ali uporabite element na zabavi.
  • Za dodatno obrambo uporabite ščit v roki.

Orožje

  • Bodeži. Čeprav lahko uporabljajo Staves, Dagger Special Moves zahteva uporabo elementov. To je vse, kar počnete kot Salve-Maker.


Seznam sposobnosti

Posebnost Salve-Makerja je Healing Lore.

  • Zdravljenje Lore - Dvoposteljne učinkovitost učinkov obnovitve, ko uporabljate čarobno, sposobnosti ali predmete, ki obnovijo HP ali MP.

Raven 1

  • Spajanje - Združuje dva elementa za pridobitev posebnega učinka.

Raven 2

  • Prva pomoč - HP obrne na zaveznika z najnižjim HP na koncu zavoja. Lahko se uporabi tudi, ko je utišan.

Raven 3

  • Eksperiment - Pretvori potrošni element v napadalni element.

Stopnja 4

  • Napadni element Amp - Podpora zmožnosti, ki poveča škodo napadalnih predmetov na 1,5-kratno normalno škodo.

Raven 5

  • Inokuliraj - Uporablja element, ki zdravi statusno bolezen na eni tarči, tako da postanejo imunski na to bolezensko stanje za 6 zavojev. Še vedno se lahko uporablja, ko je utišan.

Raven 6

  • Samodejni napoj - Podpirajte zmožnost, ki samodejno uporabi napoj na sebi, ko vzamete škodo. Za to moraš imeti napoj.

Raven 7

  • Skrajšajte bolezen - Podprite zmožnost, ki poveča možnosti za Sleep, Paralyze, Dread, Confuse, Charm in Stop, ki so naravno obolele na začetku vsakega obrata za 50%.

Raven 8

  • Razširjeno območje - Omogoča uporabo elementa na vseh ciljih. Zahteva dodatno BP za uporabo.

Raven 9

  • Zdravljenje Lore - Podpora zmožnosti, ki vam omogoča uporabo posebnosti Salve-Maker na drugih delovnih mestih.

Raven 10

  • Turn Toxic - Uporablja element obnovitve, da povzroči strup in povzroči škodo na podlagi zneska obnovitvene postavke. Napitki povzročajo HP-jeve poškodbe, etri pa poškodujejo MP.

Raven 11

  • Auto-Phoenix - Podpora sposobnosti, ki samodejno uporabi Phoenix Down, če je zaveznik K.O. med zadnjim ukazom. Ne deluje, če ste privzeti in morate imeti v vašem inventarju Phoenix Down.

Raven 12

  • Zberite - Med bitko dobi predmet. Postavke, ki jih dobite, se razlikujejo glede na lokacijo.

Raven 13

  • Vrača se - Obnovi vse zaveznike in obnovi 25% njihove največje HP. Še vedno se lahko uporablja, ko je utišan.

Raven 14

  • Ne občutite bolečine - Podpora zmožnosti, ki preprečuje, da bi na začetku bitke poškodovali HP za 2 obrata. Škoda, nastala v teh dveh obratih, se odšteje naenkrat na koncu.

Nasveti za križno delo

  • Lopov je koristno, ker se vam poveča hitrost in lahko ukradejo elemente, ki jih boste uporabili v poskusih.
  • Izvajalec je super za njihovo povečanje stat. Če želite shraniti elemente ali imeti čas med uporabo predmetov, so njihove povečave zelo priročne.
  • Monk je dobro, če želite uporabiti Dark Breath kombinirani element, ker povzroča škodo, ki temelji na max HP minus trenutni HP. Več kot imate HP, več boste lahko izgubili in naredili več škode.


Posebna gibanja

Dagger

  • Prva raven - Uporabite predmete 5-krat.
    • neskončnost: Napadni eno. Poveča število žrtev za vse zaveznike.
  • Raven 2 - Uporabite predmete 10-krat.
    • Blade Storm: Napadni eno. Prav tako poveča število žetonov za vse zaveznike.
  • Raven 3 - Uporabite predmete 15-krat.
    • Cross Divide: Napadni eno. Prav tako poveča število žetonov za vse zaveznike.

Nasveti za boj

Salve-Makers imajo 89 možnih kombiniranih predmetov, ki jih lahko naredijo z zmožnostjo Compounding. Nekateri niso tako koristni in nekateri imajo enake učinke kot drugi.

  • Ti narediš Dark Breath z združevanjem Duhovna kost in Zmajev Fang.
  • Združite Monster Fiber z različnim elementarnim materialom Upirajte se za vsak element.
  • Združite Antena za žuželke z različnim elementarnim materialom Bane za vsak element. S temi predmeti sovražnik postane šibek, ne glede na element, ki ga uporabljate.
  • Hi-napoj in X-napoj združite, da bi naredili Font of Life. To ustvari Reraise učinek in vas bo samodejno oživil, ko boste K.O.

To je za Salve-Maker. Če imate kakršnakoli vprašanja ali veste za kakšno drugo koristno sestavitev, me obvestite v komentarjih.

Za več nasvetov in vodnikov obiščite moj Pogumno privzeto Seznam glavnih vodnikov.