BlizzCon 2017 & dvopičje; Ekipa Overwatch ponuja za kulisami pogled na najnovejšega junaka Moire

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 7 April 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & dvopičje; Ekipa Overwatch ponuja za kulisami pogled na najnovejšega junaka Moire - Igre
BlizzCon 2017 & dvopičje; Ekipa Overwatch ponuja za kulisami pogled na najnovejšega junaka Moire - Igre

Vsebina

Ena od odličnih stvari o BlizzConu je, da imajo oboževalci priložnost pokukati za zaveso in videti, kako se stvari res dogajajo. Reci ... Na primer, kako novo Overwatch Hero je oživljen. Med včerajšnjo otvoritveno slovesnostjo je Blizzard napovedal najnovejšega Heroja, ki se bo pridružil postavitvi igre - novega zdravilca z vprašljivimi pomisleki po imenu Moira. Ampak, kot je vedno pri otvoritveni slovesnosti, je veliko preveč iger za pogovor in premalo časa, tako da so igralci dobili le kratek pogled na norega znanstvenika.


Ampak, to je v redu. Ker pa mora vsaka igra deliti v središču pozornosti z vsemi ostalimi na začetku, vsak kasneje dobi svoj čas v panelih, ki so namenjeni oboževalcem vsake igre. Vsaka igra doseže napredek - in včasih tudi nazaj - v obliki plošč "What's Next". The Overwatch "What's Next" je potekal včeraj s panelom, ki ga je sestavil vodilni pisatelj igre Michael Chu, pomočnik umetniškega direktorja Arnold Tsang, vodilni oblikovalec Heroja Jeff Goldman, in pomočnik režiserja Aaron Keller.

Ker je bila Moira najavljena že prej, so se razvijalci odločili, da bodo nekaj časa govorili o procesu ustvarjanja, začenši s celotnim miselnim procesom pri njenem ustvarjanju. Medtem ko je Moira ena izmed več zdravilcev na Overwatch je prva, ki res ni "dobra". Dama je znanstvenik in očitno ji ni vseeno, kaj mora storiti, da bi naredila preboje. Ona ni zunaj, da bi osvojila svet, vendar ne presega zaveznikov tistih, ki želijo doseči njene cilje. Zaradi tega je bilo za Reaperja preprosto želeti zaposliti Moiro v Blackwatch. Seveda, ljudje, kot je Moira, ne postanejo najbolj zvesti zavezniki, zato, ko je bila Overwatch izginila, je rahlo premaknila zveze in se pridružila Talonu.


Tako je dobil njen videz

Navijači lahko opazijo, da je Moira nekoliko androginen značaj, lastnost, ki je v skladu z njeno splošno osebnostjo in splošno moralno dvoumnostjo. Toda Moira, ki jo vidimo danes, ni ravno to, s čimer je ekipa začela. Ona je malo bolj racionalna in precej manj doktorica Octopus.

Arnold Tsang, OverwatchPomočnik umetniškega direktorja je igralcem ponudil poglobljen vpogled v njen celotni proces oblikovanja, začenši s tem Overwatch je poln "dobronamernih" zdravilcev, vključno z "najbolj optimističnim, kot pozitivni DJ, ki ste ga kdaj srečali". S tem v mislih so želeli nekaj bolj "dvoumnega" in "senčnega". To je pripeljalo do modelov, ki jih vidite tukaj s pipicami in drugimi norostmi.

Ekipa jim je bila všeč, vendar so spoznali, da so preveč zapleteni glede na vrsto igranja, ki je potrebna za ta znak. Torej so jih potegnili navzdol in poskušali oblikovati različna orožja, kakršna so tukaj.


Na koncu so združili več funkcij iz vseh teh modelov. Na primer, vzemite obleko iz zasnove na skrajni levi, lase in obraz od drugega do zadnjega na desni in ponovite končni dizajn na desni, kjer vsaka roka naredi nekaj drugačnega.

Da, Moira je zdravilka, vendar je zdravilec pijavke. Torej uporablja različne roke drugače. In videz njenih rok odraža to, s svojo poškodovano roko, ki je videti kot roka stare čarovnice, in njena zdravilna roka izgleda normalno. Kar zadeva preostanek njene obleke, odraža tudi njene sposobnosti zdravljenja in poškodb s spreminjanjem barv s tem, kar počne v tistem času. Celotna stvar je zasnovana tako, da ima zelo sci-fi občutek.

Tsang je pokazal tudi nekaj konceptov, ki jih je ekipa pripravila za Moirino končno sposobnost. Od teh treh so se odločili za učinek žarka na skrajni levi, vendar lahko dobite res dobro predstavo o tem, kako so prišli tja, ko so gledali slike.

Poudarili so tudi nekaj prihodnjih Moirinih preoblek - kajti resno, kaj je Heroova izdaja brez kože? Prva je njena koža Oasis. Moira dejansko dela za Oazo kot svojega ministra za genetiko, zato je dobra koža za začetek.

Drugi dizajn se imenuje "Glam" in je poklon glam rocku. To je precej Bowie.

Igranje

Ko je Tsang končal govoriti o aspektih umetnosti, je ekipa nadaljevala z razpravo o Moirinih sposobnostih in splošni igri. Njen prvotni koncept igranja lud znanstvenika je vključeval, da je imela tono zdravja in sposobnost, da pijavko zdravi od drugih, hkrati pa jo je hranila svojim zaveznikom. Izkazalo se je, da se to ni dobro ujemalo, ker je omogočilo igralcem, da so se dejansko počutili neučinkovito, tako da so ves čas le levkali.

Njen trenutni nabor spretnosti vzame to izvirno idejo. Kljub temu pa malo zviša stvari in ponuja več ravnotežja. Plošča je poudarila vsako od njenih sposobnosti, od katerih se tri igrajo s pijavico in zdravijo. Zadnji zaključek je naslednji:

  • Orožje - biotično prijemanje: Primarni in sekundarni požari
    • Primarni ogenj (regeneracija): Sprej, ki preluknja vse zaveznike in omogoča, da Moria ozdravi vse zaveznike v območju stožca. Uporablja merilni sistem, pri katerem merilnik odteka počasi, ko se sposobnost uporablja in se počasi regenerira sčasoma, ko se ne uporablja.
    • Sekundarni požar (razpad): Odtegne sovražnike, ki jih je prizadelo njihovo zdravje, pri čemer se Moira sama izpira med polnjenjem merilnika regeneracije.
  • 1. Sposobnost - Fade: Moira omogoča, da takoj izgine za manj kot sekundo. Prav tako zagotavlja povečanje hitrosti gibanja, medtem ko ji dejansko omogoča, da se umakne iz požarne linije.
  • 2. sposobnost - Biotic Orb: 2 Načini
    • Primarna (regeneracija): Odvrzi kroglo, ki se odbije okrog zdravljenja vseh zaveznikov, dokler ne izgine. Ima omejeno zdravje, vendar dopušča bolj dolgotrajno zdravljenje.
    • Sekundarna (razpad): Deluje kot regeneracija, razen da naredi sovražnike namesto zdravljenja zaveznikov. Deleži časovnik ohlajanja z regeneracijo, tako da morajo igralci izbrati, na kateri strani.
  • Ultimate - Coalescence: Zelo dolgi široki žarek, ki hkrati zdravi in ​​poškoduje, odvisno od tega, kdo ga udari. Preluknja vse ovire, vključno s ščiti.

Razvijalci so opisali spretnostne veščine kot potencialno premočne, vendar so opozorili, da upajo, da to ni tako. To pa pomeni, da bo malo prej, preden zadene strežnike v živo, tako da se bodo nekateri od tega, kar vidite tukaj, do takrat nekoliko spremenili. Za pomoč pri odločanju o sodbi je Blizzard na voljo za igro na tleh pri BlizzCon in zahtevala, da jim igralci sporočijo, kako se počutijo glede nje.

Kar se tiče tistih od nas, ki niso tam, bomo morali blažiti svoj čas. To pa pomeni, da izgleda precej super in bi morala biti velika sprememba hitrosti drugih junakov zdravilcev v igri. Včasih si želiš biti malo slab ... Ali vsaj malo moralno dvoumen.