Blizzard Entertainment in Mike Morhaime naredita stojnico za prijaznost

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 15 April 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Blizzard Entertainment in Mike Morhaime naredita stojnico za prijaznost - Igre
Blizzard Entertainment in Mike Morhaime naredita stojnico za prijaznost - Igre

Vsebina

Blizzcon 2014 je prišel do konca in upajmo, da je večina dobila nov občutek ponosa in navdušenja za prihodnost Blizzard Entertainmenta. Toda to je bilo sporočilo med otvoritveno slovesnostjo, ki je postavilo ton za celotno konvencijo predsednika Blizzard Entertainment in So-ustanovitelj Mike Morhaime, ko se je odločil govoriti o nečem resnem:


"V zadnjih nekaj mesecih je bila majhna skupina ljudi, ki so delali res grozne stvari. Življenje nekaterih ljudi je bilo bedno, in uničujejo naš ugled igralcev. To ni prav."

Morhaime je bil zelo previden, ker ni priklical nobene posebne skupine za vedenje vitroilov v igralniški skupnosti, čeprav jih je nekaj zapolnilo vrzel. Ne gre samo za eno posamezno skupino, ampak za bolj pozitivne spremembe na bolje, začenši z eno od največjih podjetij za razvoj iger.

Prekrivanje nove smeri

Ne samo, da je Blizzard razkril nov IP po 17 letih, vendar pa je zažgal novo smer za igre na srečo. Kdaj Overwatch Odprla se je s čudovito kinematografsko prikolico, množica je vdrla v navdih, ko je protagonistka (Tracer) okrasila zaslon v neobjavljeni fantazijski opremi.

"Svet bi lahko vedno uporabil več junakov." - Tracer

Tracerove besede zvonijo za tiste, ki želijo boljši igralni svet. Posameznik mora zavzeti stališče proti napakam znotraj skupnosti. In celotno podjetje Blizzard postavlja zgleden standard.


Medtem Overwatch ne bo popoln odgovor za nekatere, to je način Blizzarda, ki odpravlja pregrado med ženskimi in moškimi liki in uničuje tipične stereotipe za ženske v igrah. To je resnično junaško dejanje.

Pomembno je, da Blizzard poskuša. Ustvarjalni direktor Chris Metzen razpravljali o tem, kako sta on in njegova hčerka gledala zadnjo kinematografijo World of Warcraft: Kataklizma na koncu Dragon Soul. Njen odgovor:

"Kul je, ampak zakaj so vsi v bikiniju?"

Njeno preprosto vprašanje ga je prestrašilo in spoznalo, kakšno sporočilo daje ženskam.

In gredo še korak dlje Heroji nevihte. Toksičnost in opustitev v MOBA ne bosta več dopuščeni. V zgodnjem Alpha so testerji že prejeli udarce iz igre, zdaj pa bodo uporniki z besom seznanjeni z drugimi, dokler ne dokončajo tekem, da bi se znamka odstranila.

Stojte kot eno

Čeprav je igranje iger zdaj del glavne kulture vsakdanjega življenja, so njegovi koreni še vedno zatočišče zatrtim, da najdejo tolažbo med prijatelji. Igre so priložnost, da postanete junak proti premaganemu sovražniku - da uživate v slavi, bogastvu in slavi. Toda mnogi so pozabili, da smo mi ustrahovani, potlačeni, dokler se ne združimo.

To ne bo boljše, dokler naše skupnosti ne postanejo samoupravne proti nadlegovanju kot sprejemljivi obliki vedenja. - Russ Petersen

Že zdaj je Blizzard Entertainment ustvarjal glasno stališče glede spola, rasnega in splošnega sovraštva do razlik v igralniški skupnosti. Jasno je, da bo podjetje še naprej zastopalo vse druge družbe in video igralce.


Kot je rekel Morhaime med otvoritveno slovesnostjo BlizzCon:

"Nosimo dobre vibracije iz tega vikenda v svet skozi vse leto. [...] Vzemimo si stališče, da zavrnemo sovraštvo in nadlegovanje. In podvojimo si prizadevanja, da smo prijazni in spoštljivi drug do drugega. svetu, o čemer je resnično igralna skupnost. "