Upiranje naravnemu nagonu, da bi se užalili v neudobnih situacijah, je značilnost precej dostojne osebe. Preprosto odpreti svoj um, ne da bi nujno spremenil tisto, kar je drago rit.
Brez dvoma, veliko pred in po sprostitvi Bioshock Infinite hype osredotočen na verske in rasne polemike. Med razvojem, Ken Levine moral je govoriti o enem izmed krščanskih umetnikov, da ne bo odstopil, ker je igralski prikaz religije in ekstremizem, ki ga lahko povzroči.
Nekateri igralec ni dobil beležke, da je to temačen teren. Breen Malmberg zahtevala vračilo od Ventil na podlagi tega, da je drugi prizor igre - prisilni krst potreben za vstop v Kolumbiji - toliko zasmehoval, da ni mogel več igrati igre. Od pisma do Valve:
Nisem vedel, da je ta del igre tam in ni imel možnosti vedeti, da je tam že prej, saj ni bil prikazan v nobenih prikolicah, predogledih, posnetkih zaslona ali drugem tržnem gradivu.
Igralec je prisiljen narediti izbiro, ki je v moji religiji (krščanstvo) skrajno blasfemija, da bi nadaljevala - in zato sem prisiljen (v dobro vest), da neham igrati in ne morem doživeti cca. 99% vsebin v igri.
Nakup igre brez skrbnega ravnanja kot potrošnika je neumen in nespameten. Ni razloga, da Malmberg ni imel pojma, da bi bila vsebina lahko nezanesljiva. Razprave in razprave o upodobitvah verskega ekstremizma so na voljo vsem, ki lahko uporabljajo Google. Vendar pa se zgodi.
Vendar pa je hinavščina pobiranja igre, ki je prežeta z upodobitvami umorov in ropanja, vendar je stiskanje vaših biserov ob upodobitvi krsta smešno.
Po mnenju Malmberga je Valve izdal povračilo. Velikih UPS za njih za izogibanje PR nesreče, ali za vsaj zagotavljanje dostojno storitev za stranke.
Nič za rekvizite za Breen za občutek preveč upravičen. Igranje Bioshock Infinite ni pravica. Nakup igre ni pravica. Užitek v igri ni pravica. Ne moremo zanemariti naše osnovne odgovornosti kot potrošnikov, potem pa krivico naložiti nekomu drugemu.