Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY & iskanje;

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 5 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY & iskanje; - Igre
Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY & iskanje; - Igre

Vsebina

Bioshock Infinite je naslednik prejšnjih iger Bioshock in Bioshock 2, ki sta jih razvila Irrational Games (prvi Bioshock) in 2K Marin (samo Bioshock 2). Oba Bioshocksa potekata v podvodni metropoli, imenovani Rapture. V obeh igrah ste dva ločena protagonista z dvema ločenima ciljema za konec igre. O teh dveh igrah ne bom podrobno spremljal, saj bi moral vsak, ki želi igrati Bioshock Infinite, nekaj časa preživeti v igri Rapture (nikakor ni potrebno). Bioshock Infinite je nastavljen v isti fikciji prejšnjih iger. Neskončno nikakor ni »trilogija« v tradicionalnem smislu.


Zgodba, ki ni opremljena s spoji

Če želite dati prostor brez kakršnih koli spoilerjev, ste Booker DeWitt, zasebni preiskovalec. V težavah ste v letu 1912, v to plavajoče mesto, imenovano Columbia, da bi vrnili žensko po imenu Elizabeth, da vam odplača dolg. Igra ima več različnih tem naenkrat.Obstajajo zapletene točke, ki so vključevale rasizem, vero in klasik, če naštejemo le nekaj. Načini, na katere so te teme izpopolnjene, se izvajajo zelo dobro. V nobenem trenutku se ne zdi nesmiselno ali neokusno. Pletenice v igri so nekoliko ali celo popolnoma predvidljive. Igra je v tem obsegu zelo samozavestna. Igra se celo z vašimi (igralskimi) pričakovanji o tem, kako se dogodki odvijajo ali kako ste prišli do te točke. Vodi domovino, da včasih ne gre za “kje”, temveč za “kako”.

Grafika

Grafično je ta igra dih. Zaslužil sem se, da sem že nekaj ur gledal v okolje. Zelo očitno je, da je posebna skupina ljudi polnila svoje življenje v to igro. Če igrate to igro, kot je Call of Duty in jo samo preskočite, boste zamudili toliko igre. Umetniški slog je podoben prejšnjim Bioshock igeram, vendar je dovolj razločen, da se počuti sveže in je pravkar čudovit. Namesto sivih, temnih in mokrih koridorjev Rapture, je samo obilo barv in toliko ljudi hodi okoli, petje, samo gre za svoje ho-hum povprečno plavajoče mesto življenja.


Boj

Boj je zelo igra za Bioshock. Izbirate lahko med različnimi orožji. Nosite lahko samo dve orožji, za katere menim, da sta dodali občutek nujnosti, ki se prenaša v igri. Orožje, naj bo raketni lovilec, pištola ali ostrostrelska puška, gre v desno roko. Vsako orožje je nadgradljivo, vendar je malo verjetno, da boste dobili vse nadgradnje za vse v prvem preletu. V levi roki imate posebne moči, imenovane Vigors. Tudi od prejšnjega Bioshocka so imeli »plazmide« namesto Vigorsa. Tako kot plazmidi, Vigors (ki ga je mogoče nadgraditi) vam omogočajo dostop do moči, kot so električna energija, ognjene krogle, umor vran (ja, to je prav, tona vrane se potiskajo in praskajo sovražnike), da pomagajo odpošiljati opozicijo.

Z vsem, kar je rekel, se počutim raztrgan glede boja. Včasih se zdi, da je boj samo sredstvo za dosego cilja. Skoraj tako, kot da nekaj manjka, toda fanta nimam pojma, kaj je to. Včasih se mi zdi kot polnilo, dokler ne pridete do več zgodbe. Mislim, da je glede na sredstvo strelec prve osebe in njegove omejitve to stranski proizvod. Še vedno sem se spopadel z bojem, ampak ker je zgodba tako očarljiva, sem ugotovila, da boj ni dovolj v primerjavi in ​​samo sem želel preskočiti te dele. Zadnji del, ki ga še vedno mislim, da je serija Bioshock prikovala za zbiratelje. Iskanje Voxophone (kasetofon) daje toliko vpogleda v svet, v katerem se nahajate. Vse to pomaga uresničiti več zgodbe o Kolumbiji in vseh njenih raznolikih osebnostih. Zelo je koristno, če greste raziskovati in pogledati v vse te kotičke. Ponavadi ste nagrajeni z denarjem, vooksfoni, strelivom in infuzijskimi steklenicami, ki nadgrajujejo vaše zdravje, ščit in / ali Vigors.


Zaključek

Moje končno mnenje o tej igri je zelo visoko. Bil sem malce razočaran nad koncem, vendar mislim, da je del tega gradnja skoraj nedosegljive ideje o tem, kaj bi morala biti. Z vsemi premisleki, mi je boj pustil še več, vendar je bilo še vedno zabavno igrati z različnimi kombinacijami Vigorja. Teme in teme, ki jih pokriva ta igra, so bile dobro zapisane. Zgodba od začetka do konca me je dobesedno sedela na robu svojega sedeža približno 80% časa. Igra, kot je Bioshock Infinite, je zelo redka. To je ena od tistih iger, ki vam bodo morale nekaj mesecev govoriti okoli hladilnika vode. Upam, da bo izdelek, ki ga je poslal iracionalne igre, vplival na "tveganje" za založnika.

Napisal: Greg Magee

@ CoatedPolecat

Naša ocena 9 Izjemna zgodba z velikim bojem.