Bioshock Infinite & colon; Pokop na morju in pol; Lepa & vejica; Še razočaranje Vrnitev v Rapture

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 8 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 15 December 2024
Anonim
Bioshock Infinite & colon; Pokop na morju in pol; Lepa & vejica; Še razočaranje Vrnitev v Rapture - Igre
Bioshock Infinite & colon; Pokop na morju in pol; Lepa & vejica; Še razočaranje Vrnitev v Rapture - Igre

Vsebina

Spravimo to dejstvo s poti: jaz sem Bioshock fanboy.Ko je izvirnik Bioshock teaser trailer je prišel nazaj leta 2007, sem bil takoj pometel z moje noge. Trailer je bil pravi spektakel za oči, ki so ga opazovali, in namignil na igro, ki je bila nekaj, kar še nikoli nismo videli. Ker se je posnetka igranja začela spuščati po cevovodu, je moje pričakovanje in navdušenje samo naraščalo.


Kdaj Bioshock končno sem udaril po policah in sem ga dobil v rokah, bil sem poln občutka navdušenja, ki ga je bilo nekaj stvari v spominu mogoče ponoviti. Bioshock me je povlekel v svoj svet, kot nobena druga igra od takrat, in sem vedno navdušen nad temnim, zvitim, vendar vizualno in konceptualno čudovitim mestom Rapture.

Ni treba posebej poudarjati, kdaj Pokop na morju: Epizoda 1, prvi paket DLC za zgodbo Bioshock Infininite je bilo objavljeno, in razkrilo se je, da bo potekalo ne samo v Rapture, ampak Rapture, preden je postal poplavljeni brlog grozno disfiguriranega, genetsko spremenjenega psihopata, odvisnega od drog, sem bil navdušen. Že leta sem sanjal, da bom igral Bioshock igra, ki se je zgodila, ko je bil Rapture v samem začetku.

In medtem ko je prva epizoda Pokop na morju zagotovo prinaša na to opombo, je na žalost najšibkejši vstop v Bioshock franšizo.

Nazaj na delo, g. DeWitt.


Prva epizoda Pokop na morju postavi igralca v čevlje Booker DeWitt, igralčevega značaja Bioshock Infinite, ponovno. Za tiste, ki še niso igrali ali končali Neskončno, se bo to nedvomno zdelo zelo čudno. Da bi odpravili kakršno koli zmedo, vendar se izogibajte uničevanju konca Bioshock Infinite, da vam zagotovim, da je to v resnici smiselno.

Booker je izčrpan zasebni raziskovalec s problemom iger na srečo in Elizabeth, od koder tudi preoblikuje svojo vlogo Neskončnonekega dne se vrača v njegovo pisarno in napoveduje, da ima delo za Booker, ki ga ne more zavrniti. Elizabeth prosi Bookerja, naj išče deklico Sally, ki je bila po Bookerju že razglašena za mrtvo. Od tam se Booker in Elizabeth odpravljata v žareče podvodno mesto Rapture v iskanju prvega vodila.

A Bioshock Fan's Wet Dream. Ripoff za večino igralcev.


Pokop na morju je dobro sestavljen DLC paket. Ponuja enako veliko igro, ki jo najdete v Bioshock Infinite; ima velike, odprte prostore za igralca, ki raziskujejo in odkrivajo vire in avdio dnevnike, in je poln ambientnega dialoga in okoljskih podrobnosti, ki še dodatno dopolnjujejo Raptureovo znanje; absolutna poslastica za velike ljubitelje Bioshock kot sem jaz.

Vendar pa Pokop na morju ima tri očitne pomanjkljivosti: prekratek je, njegova zgodba je tanka in neprivlačna ter je preveč draga za količino vsebine, ki jo najdemo v njej.

Dobro:

Pokop na morju Izvedba Rapture je preprosto lepa za ogled in je ponovno izdelana iz nič Bioshock Infinite's motorja. Prva dva Bioshocks v nobenem primeru niso oteženi za oči, vendar začenjajo prikazovati svojo starost. Vsak kotiček Rapture je poln izčrpnih podrobnosti, kot so umetnost, propagandni plakati, oglasi, celo časopisi s številnimi naslovnicami.

Pokop na morju ima tri očitne pomanjkljivosti: prekratek je, njegova zgodba je tanka in neprivlačna ter je preveč draga za količino vsebine, ki jo najdemo v njej.

Ta pred apokalipse različica Rapture je polna državljanov, ki se med seboj pogovarjajo o svojem življenju v podvodni utopiji, politiki in trenutnih dogodkih, in celo daje vpogled v kulturne zadeve, ki se nikoli niso pojavile v prvih dveh. Bioshocks. Na primer, gejevski par je viden, da se na eni točki držita drug drugega in gleda v svetlečo podvodno mestno pokrajino Rapture. To je bilo zelo zanimivo videti, saj Raptureovo stališče o stvareh, ki jih takšna homoseksualnost ni nikoli dotaknila Bioshock 1 ali 2.

Obstajajo tudi številni avdio dnevniki, ki jih lahko zberejo igralci, nekateri od njih imajo vpogledne monologe iz ključnih znakov v prejšnjih dveh igrah. Tudi eden najbolj znamenitih likov iz originala Bioshock, psihotični umetnik Sander Cohen, se vrne.

Vključuje vrnitev Big Daddies, Little Sisters in Splicers v njihove vizualno posodobljene oblike, seznam znamenitosti za brezsramne Bioshock oboževalec, ki se sprejema in mokri, je ogromen, za nekatere pa je vreden samo vstopnine.

Slab:

Vse to je bilo rečeno, Pokop na morju: Epizoda 1 je boleče kratka izkušnja. Moja igra je trajala od 3 do 4 ure. Toda večino teh ur sem prebral, ko sem raziskoval vsak kotiček okolja in poslušal skoraj vsak del dialoga, ki so ga lahko ponudili državljani Rapture, poleg tega, da so še vedno mirni, da preprosto cenijo lepoto mesta, ali premišljujte o tem, kako bi se propaganda povezala z morebitno smrtjo mesta.

Seznam znamenitosti za nesramne Bioshock oboževalec, ki se sprejema in mokri, je ogromen, za nekatere pa je vreden samo vstopnine

Če bi se igralec odrekel takemu ogledu, Pokop na morju lahko zlahka izpolnite v manj kot dveh urah. Prva tretjina igre nima nobenega boja. Ko igralec začne spopadati s Splicerji, da bi ustrelil, električno uničil, zamrznil in se ogrel s plazmidi, bodo ugotovili, da so področja, na katerih naj bi se borila z njimi, izjemno klaustrofobna in natrpana z neredom, zaradi česar je skoraj nemogoče biti strateški vaš pristop. Na koncu mora igralec spastično vrgati vse, kar ima na sovražnike, in upati na najboljše, toda s to strategijo je problem. Pokop na morju.

Da bi nadomestili izjemno kratko zgodbo, so strelivo, denar in plazmidski napajalniki EVE zelo skromni, in ko gre za strelivo, lahko igralec prenaša le zelo omejeno količino streliva za vsako pištolo. Tako ste prisiljeni nenehno zaobiti te dragocene vire. Predvidevam, da je to ovira igralcu, da ne morejo dokončati zgodbe v še krajšem času kot dve uri. Da bi bilo jasno, nisem proti temu, da bi zbrali sredstva v a Bioshock igro. Dejstvo je, da je zbiranje regresov eden od sponk franšize in brez njega ne bi bilo enako.

Vendar pa igranja Bioshock Igre se preprosto ne morejo dobro preoblikovati v še posebej skromne in omejene strelivo, saj večina sovražnikov potrebuje dostojno število zadetkov, preden se spustijo, še posebej pri večjih težavah. To naredi igranje Pokop na morju pri katerikoli težavi nad srednjim opravilom, in jaz osebno raje izziv med igranjem igre, dokler je ta izziv pošten, in vaš neuspeh je posledica vašega pomanjkanja spretnosti ali neumnosti.

Igranje iger Bioshock Igre se preprosto ne morejo dobro preoblikovati v še posebej skromne in omejene strelivo, saj večina sovražnikov potrebuje dostojno število zadetkov, preden se spustijo, še posebej pri večjih težavah. To naredi igranje Pokop na morju pri katerikoli težavi nad srednjim delom

Ob številnih priložnostih, ker so bile vse moje puške prazne, nisem imel EVE, s katerim bi uporabljal svoje plamide, in sem že izbral obmocja, ki so bila prazna, zato sem bil prisiljen udariti Splicerje v glavo z mojim šibkim napadom z nebo. Vse sem jih ubil. Ne s spretnostjo, misli. To je s čisto vztrajnostjo in izkoriščanjem šibke smrtne kazni Bioshock franšiza je razvpita zaradi tega, ker ste sposobni zapustiti te situacije.

Če bi ti odvzela vse lepe obroke Pokop na morju da razširite znanje o Raptureu, ostane vam zgodba o golih kosteh, ki vam ne daje čustvene motivacije, da bi jo videli dokončano. V Bioshock, igralec je bil motiviran, da bi se iztrgal iz morske distopije, v kateri so se znašli, hkrati pa je razkril skrivnost tega, kar je bil Rapture.

V Bioshock 2, prevzel si vlogo velikega očka, utelešenje divjega očetovskega nagona. Mala sestra, ki ste jo morali zaščititi, vaš edini razlog za življenje, je ukradena od vas in prisiljeni ste narediti samomor s strani njenega ujetnika. Zaradi tega igralec dobi odličen občutek za motivacijo, da se vrne in se mašči, če se odločijo.

V Bioshock Infinite, Bookerju DeWittu povejo, da bo Elizabeth odplaval s plavajočega mesta Columbia, da bo zbrisal svoj dolg za igre na srečo, a na koncu se igralec poveže z njo, potem ko je spoznal ujetniško in osamljeno življenje, ki ga je bila prisiljena voditi, in je zmagala. njena osebnost in moč kot značaj. Tako se igralec počuti motivirano, da jo zaščiti, in jo poskuša izvleči iz Kolumbije, da lahko živi tako življenje, o katerem je le sanjala.

In potem imamo Pokop na morju, kjer Booker gre z Elizabeth, ker mu je rekla, da ... Oh, in dekle, ki jo iščete, se izkaže za siroto, ki jo je Booker vzel pod svoje krilo. Igralcu nikoli ne dajo razloga, da bi skrbel za Sally, razen Bookerja, ki omenja dejstvo ali dva o svojem odnosu z njo z Elizabeth. V primerjavi s točkami ploskve vsake ponovitve Bioshock pred njo, Pokop na morju spada boleče kratko v smislu globine in čustvene vpletenosti.

Obstaja Hope

Medtem ko sem bil na splošno precej razočaran zaradi prvega obroka Pokop na morju, lahko ugotovite, da je bilo veliko dela vloženega v njegovo izdelavo. V očeh tega Bioshock fan boy, ljubezen in pozornost do detajlov, ki nas je pripeljala nazaj na Rapture na način, ki ga še nismo videli, in nas učili o tem, da je igranje še vedno prijetno.

Vendar pa bi opozoril vsakogar, ki ne obožuje te franšize toliko, kot jaz, da preprosto ni bil narejen za njih. Da, Pokop na morju ima Booker in Elizabeth v njej, in igra prav tako Bioshock Infinite, in zgodba se celo konča Neskončne zgodba na zelo zanimiv način. Toda na koncu je bilo to ljubezensko pismo od Ken Levina do hardcorea Bioshock ventilator, in na $ 15 na epizodo, (razen če imate Bioshock Infinite Sezonska izkaznica) Težko bi jo priporočil vsem, razen tistim, ki lahko resnično cenijo vse podrobnosti v njem.

Kot rečeno, Pokop na morju je naslov z dvema epizodama, in ko bo izdana naslednja epizoda, bomo igrali kot Elizabeth, ne Booker. Resnično sem radoveden, kakšno smer je druga epizoda Pokop na morju nas bo popeljal in vedno sem pripravljen raziskati več Rapture. Lahko se tudi upamo, da se bo igranje dveh epizod izboljšalo, celotna igra pa bo trajala več kot le dve uri brez večje oblazinjenosti. Ker ni določenega datuma izdaje, bomo morali samo počakati in videti.

Naša ocena 5 Pokop na morju ima veliko zanimivih stvari, ki jih lahko vidimo in slišimo za trdovratnega navijalca Bioshock, vendar bo njegova izjemno kratka zgodba verjetno pustila igralce neznane (ali manj navdušene). Njihovi predhodniki so bili zelo razočarani.