Velike posodobitve za Guild Wars 2

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 10 Maj 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Шпиль Вознесения. 28 месяцев до макс. Подробные данные | Войны героев
Video.: Шпиль Вознесения. 28 месяцев до макс. Подробные данные | Войны героев

Vsebina

Nedavna posodobitev / popravek, ki je zadel Guild Wars 2 na 28. je bilo veliko hype stavbe do nje. Prišlo je do posodobitev, ki so jih različni ljudje v Arenanetovem osebju vključevali, kot da bodo kmalu ali v nekaterih primerih dejansko na dan.


Torej, kaj nam ta obliž dejansko daje?

Živa zgodba

Prva sprememba in posebna sprememba, ki jo je dobila posodobitev, je vključitev tistega, kar je Arenanet imenoval uvod v neprekinjeno pripoved v igri. Dodali so novo kategorijo dosežkov "Living Story", da bi spremljali napredek vašega lika skozi nove zgodbe, ki jih bodo vključevali nadaljnji popravki. Prvi dosežek živih zgodb je že v igri, imenovan "Prostovoljka za begunce".

Skupaj z začetkom te žive zgodbe, so bili dogodki za to dodani pobočju Wayfarer in planoti Diessa. Da bi igralce, ki ne sodelujejo aktivno v tej razvijajoči se življenjski zgodbi, napovedali, da bodo kmalu dodani, da bodo ljudje v večjih mestih obveščeni o tem, kaj se dogaja na svetu.

Dnevniki

Nova valuta, povezana z dnevniki, lovor, je bila dodana Guild Wars 2. Za izpolnitev dnevne kategorije dosežkov in 10 lovori za izpolnitev kategorije mesečnih dosežkov bo zaslužen en sam lovor. Laurel prodajalci so v vseh večjih mestih zdaj, in bo izmenjava lovorike za vse vrste predmetov, vključno z vzpenjajočimi amuleti, novo vrsto infuzije, crafting starter kompleti, in celo edinstvene miniature. Imajo več kot 90 predmetov povedano, zato jih preverite v igri.


Posodobili so tudi uporabniški vmesnik, da bi bilo lažje slediti dnevnim in mesečnim dosežkom, ki so bili zaključeni, da bi pomagali pri pridobivanju teh lovorikah, kar je še posebej koristno, saj se ti dnevni dosežki vsak dan vrti.

Dungeons

Vse ječe so prejele veliko spremembo v tem, da igralec ne more uporabiti točk v temnici, medtem ko je kateri koli igralec v njihovi skupini udeležen v boju. To je bilo storjeno, da bi poskusili končati reshun strategijo, ki se pogosto uporablja v mnogih ječmenskih šefih, saj je Arenanet menil, da je v nasprotju z duhom timskega dela, ki ga želijo spodbujati v Guild Wars 2 zabave v ječo. Strategija je vključevala oživitev in točkovanje igralca, ki se je po tem, ko je umrl, hitro vrnil v bitko, preden se je boj dejansko končal in se znova in znova vnašal v sovražnika.

Prav tako so končno postavili obljubljene posodobitve za fraktale v temah. Predvsem se lahko igralci po prekinitvi povezave znova povežejo, povežejo se s fraktalnim zemljevidom, tudi če niso bili v skupini, ki jo je prvotno ustvarila, se pridružijo katerikoli fraktalni mapi, ne glede na njihovo raven, in oživijo na kontrolni točki v zemljevidu, če je celotna stranka ni v boju.


PvP

World vs World je imel preprosto posodobitev, ki ima čas obremenitve znakov, zmanjšano z uporabo modelov prednameščenih mest. Strukturirani igralec proti igralcu ima bolj dramatično spremembo, če ima plačani turnirski sistem za en teden zamenjan iz osmih ekip, ki igrajo preko treh zemljevidov, dokler ne ostane le še ena ekipa, ki bo tekmovala na enem zemljevidu, templju tiha nevihta. . Zmagovalec te bitke bo prejel manjše nagrade, kot bi jih dobil za zmago na enem od polnih osmih ekipnih turnirjev, vendar se to kompenzira tako, da turnir z dvema ekipama stane manj na ekipo za vstop.

Ko se ta teden konča, se plačani turnirji vrnejo v osem ekip, vendar se bo tempelj silent storm-a dodal na seznam turnirskih kart za osem ekip.

Gostovanje, transferji in Bugs, oh moj!

Obljubljena funkcija gostovanja je zdaj aktivna, saj lahko igralci obiščejo svoje prijatelje na drugih strežnikih. Omejitve veljajo za isto regijo (tako da nobeni igralci NA na obisku v EU na primer) in da gostujoči igralec nima dostopa do nobenih področij World vs World.

Zdaj, ko je gostovanje aktivno, prenos trajno znakov na nov strežnik stane gem pristojbino, ki temelji na prebivalstvo na svetu, ki se prenese na.

Preostale spremembe so večinoma popravki napak in svetovno poliranje, čeprav je dolg seznam takšnih sprememb, o katerih tukaj ne bom šel. Celoten seznam najdete v spodnjem viru. Za zdaj, Guild Wars 2 je videti dobro, in kot da gre v pravo smer, saj Arenanet dosega hitreje, kot je bilo pričakovano, pri nekaterih njihovih značilnostih, medtem ko ostala ostane na urniku.