Michel Ancel je dober v tem, kar počne. Ima priznanje, da je eden izmed prvih razvijalcev iger, ki so bili nagrajeni za svoj prispevek k umetnosti, in se ga v igralništvu lepo spominja na Rayman serije. V začetku leta 2000 je vodil razvoj Onkraj dobrega in zla, čudno, očarljivo in nepozabno igro, ki je postala kultna klasika in se pogosto spominja kot Ancelovo najboljše delo. Ni presenetljivo, da je navdušenje nad nadaljevanjem električno.
Od zadnjega govora o nadaljevanju leta 2011 je vodilni oblikovalec Michel Ancel do sedaj še vedno ostajal frustrirajoče tiho. Ancel je objavil, za kaj je verjetno konceptualna umetnost Prek dobrega in zla 2 včeraj na njegovi Instagram strani, ki si jo lahko ogledate spodaj:
Nekateri oboževalci so Ancelovo objavo potrdili Prek dobrega in zla 2 je na poti - in verjetno imajo prav. Poleg svojega umetniškega dela je Ancel napisal izrazito "hvala" Ubisoftu ", da je to omogočil." Zaponka - morda bomo imeli veliko napoved.
Za tiste, ki so zamudili prvotno igro, niste sami. Onkraj dobrega in zla je bil flop v smislu prodaje, vendar je bil kritično pohvalil ob svoji izdaji leta 2003. Prejel je številne nagrade kritikov in je od takrat postal kultna klasika - spominjala se je po svojih čudovitih vizualijah, temni in očarljivi zgodbi ter inovativnem igranju.