Vsebina
- Življenje režiral moj 808
- Kasete in izkušnje s kaseto
- Vznemirjenje zmage z gramofonom
- Proizvodnja pod pokrovom
- Ravne opombe
- Encore
Predstavljajte si, če želite, da se je Tim Burton odločil za glasbeno igro. Kaj točno bi bilo to? No Premagaj igro razvijalec Worm Animation odgovori na to vprašanje. Igra je nadrealistična pot, ki zajame zapletenost ustvarjanja glasbe. Ali ta naslov pade na ravno opombo ali pa ustvarja lepo glasbo? - Izvedite v našem pregledu.
V Beat The Game, igralci prevzamejo nadzor nad Mistikom. Naš junak se po nesreči kolesa znajde v drugem svetu. On ni vaš povprečni protagonist; je glasbeni producent in DJ. Skozi igro ste na poti, da bi našli nove zvoke. Ko boste prečkali zemljo, boste sčasoma ustvarili vrhunsko glasbo.
V bistvu igra predstavlja potovanje pravega svetovnega glasbenega producenta pri ustvarjanju. Nekateri pravijo, da je ustvarjanje glasbe nekaj podobnega lucidnemu sanjanju: vključuje iskanje, navdih, interakcijo s svetom in končno povezovanje. V tem naslovu predstavlja ta intimni proces abstraktno.
Življenje režiral moj 808
Ob prevzemu Mistika bodo igralci opazili, da nima veliko ... razen njegove naprave. Ta naprava, za tiste, ki ne vedo, je 808. To je pravzaprav znak na 808 boben stroj. Napravo so proizvajalci uporabljali za elektronsko glasbo v zgodnjih osemdesetih letih in od takrat določili standard za ustvarjanje glasbe. Torej bi bilo smiselno, da bi naš junak vodil ta ikonični del glasbenih strojev.
Vaša naloga v tem neimenovanem svetu je najti zvoke. Naprava lahko zazna zvoke, in če je zvok glasnejši, je bližje. Svoj zvok služi kot kompas. To je nekaj olajšanja, ker vam ne dajo navodil. Namesto zastraševanja, je pravzaprav precej osvežujoče - lahko vzamete čas.
Po odkritju novega zvoka ga bo 808 posnel in dodal v vašo zbirko. Boste našli zvoke iz različnih stvari: vetrne cevi, nezemeljsko bitje, svetilko in še veliko več. Če ste kdaj prebrali producenta, ki opisuje njihov ustvarjalni proces, bodo omenili, da veliko zvokov, ki jih ustvarjajo, in njihovega navdiha prihajajo iz neortodoksnih virov.
Cilj Premagaj igro je najti vse zvoke na svetu in nastopati za ljudi. Potovanje po svetu in pogled na znamenitosti je vsekakor vredno in dodaja k temu občutku potepanja. Nikoli ne boste vedeli, kje boste našli naslednji zvok.
Kasete in izkušnje s kaseto
Še en del Beat's čar je odkrivanje krajev, kjer boste našli te izmuzljive zvoke. To je edinstvena izkušnja, da opazujete, kako Mistik naleti na to glasbo.
Na primer, opazite, da gledate drugega DJ-a. Po predstavi dobite zvok - po navadi vsi umetniki navdihujejo drugi umetniki. Včasih lahko na naključni zabavi najdete nov zvok, ko zaslišite super ritem. Te igre naredi te "aha trenutke" iskanja glasbe resnično osebne. Če odstranite nadrealizem, se ta odkritja pojavijo podobno kot v resničnem življenju.
Poleg glasbe lahko zbirate tudi druge predmete. Tukaj disketa, palica in tako naprej. Vsi so na videz naključni ... na prvi pogled. Eno od vaših odkritij je kasetofon. Nadaljujete in ne razmišljate veliko o tem. Kasneje odkrijete brez življenja robota z vmesnikom za kasetofon. Mistik oživlja robota na njegovo veliko presenečenje. Nato vam lahko pomaga iskati predmete, ki ste jih morda zamudili.
Ta vidik in adventuring v whacky svetu sem našel zelo zabaven del Premagaj igro. Čeprav so bile stvari na koncu smiselne, so bili časi, ko niso. Izdelava glasbe je pogosto taka - za nekaj časa se sprehajate, preden se vse zbere.
Vznemirjenje zmage z gramofonom
Nekateri DJ-ji / producenti bi se strinjali, da se uspeh začne in se ustavi pri gramofonu. Oznako vpliva vaše glasbe je mogoče izmeriti le, če jo ljudje uživajo. V primeru Beat, ta gramofon in cilj sta vam že od začetka pojasnjena. Neprestano je tudi v tvoji glavi, ko se zdi, da se brezčasni NPC zbirajo okoli gramofona, ko čas teče.
Za ustvarjanje uspešne izvedbe morate uporabiti vaš arzenal zvokov.
Takrat igra postane nekaj sestavljanke. Slišati morate zvoke, da bi povečali stopnjo uspešnosti. To ni enostavno, ker zahteva tudi dodajanje učinkov in nadzor glasnosti. Glasbo morate zvijati in obdelovati, kot se vam zdi primerno. Gre za vprašanje, kaj storiti in kdaj.
Kot pravi življenjski performans, je pritisk na DJ. V tem primeru pa imate ves čas na svetu. Zanimivo je videti ... mislim slišati kakšne zvoke boste ustvarili, da boste premaknili množico. Doseganje tega končnega cilja je tisto, kar omogoča Beat The Game tako posebna. Nobena glasbena igra pravzaprav ne zajema produkcijske poti.
Proizvodnja pod pokrovom
Beat The Game za njim je zanimiva produkcija. Znaki so edinstveno čudni, vendar ne ekstremni. Mistik se prilega v vesolje sanj. Sanjska pokrajina se počuti prazno in hkrati ne. To je obremenjeno s stroji, izdelanimi ozadji spomenika, velikanskim peskom, bitji in drugimi čudovitimi stvarmi. Ta majhen svet ima veliko dela in ne govori vam vseh njenih skrivnosti. Morate si vzeti čas, da jih opazite.
Kaj je torej z glasbo igre? Me veseli, da si vprašal. Vse glasbe v igri je dosegel Marc Houle. Kot veteran hišo in techno producent je lahko pomagal ustvariti pristne zvoke, kjer lahko igralci ustvarijo, kar jim misli mislijo.
Ravne opombe
Premagaj igro je zagotovo edinstven naslov, vendar ni brez elementov, ki bi jih ljudje lahko šteli za pomanjkljivosti. Ljudje lahko menijo, da je igra majhna. Svet je bolj kot pesek v primerjavi z drugimi igrami. To vprašanje obsega lahko povzroči vtis, da ni popoln. Drug problem, ki ga igralci morda ne bodo uživali, je, da potovanje nima prave smeri. Nekateri ljudje uživajo v igrah, kjer vedo, kam naj gredo naprej.Nekaterim ljudem ni všeč dve sekundi izgubljenega občutka, ne glede na celo igro. Poleg tega ta naslov nima nobene nevarnosti, ni konkurence drugim in je zelo blag. Za nekatere se lahko ti elementi ali pomanjkanje teh elementov štejejo kot dolgočasni.
Encore
Če sem iskren, Beat The Game ni za vsakogar. Trdim, da bi moral igrati vsakdo, ki uživa v glasbi in igralnih igrah. Osebno nikoli nisem bil tako navdušen nad igro, kot sem bil s tem. V prostem času se učim glasbene produkcije, da bi jo naučil, zato je morda igra resna z mano zaradi tega. Po mojem mnenju nobena glasbena igra ni storila tega Premagaj igro je naredil. Potovanje z ustvarjanjem glasbe in čuden proces je bil dobro zajet v animaciji Worm in je vredno igrati.
Beat The Game je sedaj na voljo v Steamu.
Opomba urednika: razvijalec je zagotovil kopijo te igre za namene pregleda.
Naša ocena 9 Če se je Tim Burton odločil za glasbeno igro, bi bilo to. Pripravite se na trippy in introspektivno avanturo. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene