Battle Chef Brigade Pregled & dvopičje; Sekunde in vejice; Prosim

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 7 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Battle Chef Brigade Pregled & dvopičje; Sekunde in vejice; Prosim - Igre
Battle Chef Brigade Pregled & dvopičje; Sekunde in vejice; Prosim - Igre

Vsebina

Battle Chef Brigade je igra, ki jo spremljam že vrsto let. Odkar se je pred tremi leti prvič pojavil na PAX-u, je bil na moji glavi le še ena igra, ki sem jo veselila. Od mojih prvih dni, ko sem preizkusila artikle kot sestavine Papir Mario in služijo na žaru pomaranče in hamburger kašo Minnie v Moja Disney kuhinja, Hrepenela sem po tej vrsti eksperimentalne fantazijske kuharske igre.


No, to čakanje je končno končano, kot Battle Chef Brigade je bil nazadnje izdan na PC in Nintendo Switch od prejšnjega tedna. Battle Chef Brigade je vrsta kuharske igre, ki sem jo vedno želela, vendar nisem bila prepričana, da jo bom kdaj dobila. To je igra, kjer je kuhanje osrednja in ima pravila, vendar spodbuja ustvarjalnost in spreminja stvari, namesto da prisili igralca, da se drži strogo določenega recepta.

Ampak je Battle Chef Brigade tako dobro, kot sem upal, da bo? Ali so v končnem izdelku prikazana štiri leta, ki jih je Trinket Studios porabil za ta naslov? Ali imamo končno tisto fantazijsko kuhanje, ki so jo ljudje, kot sem jaz, vedno želeli?

Vzemimo ga iz pečice in vidimo, če je končano.

Zdaj kuhamo s Thrashom

Bvodja kuharske brigade ima počasen začetek. Nič preveč velik, vendar je potrebno nekaj časa, da se mehanika, znaki in nastavitev vzpostavijo, preden pridete do prvega pravega Brigadnega turnirja. Ampak po tem se zgodba in igranja premikata po enako kompetentnem tempu, v presledkih pa spravljata nove obrte in nove mehanike igranja in stalno naraščajoči izziv, za katerega sem ugotovil, da je zelo prijeten.


Kaj ta igra resnično nohta - in bolje je - je kuhanje. Trinket Studios je uspešno kombiniral akcijsko-RPG boj in prilagoditev z ujemajočimi se puzzle igricami in ga odlično odnesel. Pri kuhanju sem ugotovila, da je ves čas igranja zabavno in privlačno.

Trinket Studios so se odločili, da naredijo kuharsko igro, v kateri igralec dobi več svobode pri eksperimentiranju in ustvarjanju kot pri drugih konvencionalnih kuharskih igrah in res je uspelo. Obstaja več deset različnih sestavin, ki jih je treba zbrati iz vaših padlih sovražnikov, in vse jih je mogoče zmešati v desetine in desetine različnih, okusnih živil.

Kupite in opremite svojo lastno izbiro kuhinjskih pripomočkov in nakit, da prilagodite svoj stil igre, se spustite v tekmo dneva in se prepustite sodnikom, ki uporabljajo svoje borbene in zmedene spretnosti. Najprej prejmete tematsko sestavino iz glavnega sodnika, spoznajte okusne želje sodnikov (ne skrbite, obstajajo samo trije okusi) in pojdite na polje, da požrete žetev. Potem, pod enakimi časovnimi omejitvami, morate igrati igro z barvno usklajeno ujemajočo se tekmo, da bi okrepili svojo jed in premagali nasprotnika.


Obstaja veliko različnih nalog, ki jih morate obvladati naenkrat, vendar bolj ko ostanete na vrhu stvari, je nagrada bolj okusna!

Boj se zdi preprost za razumevanje in zadovoljevanje, časovna omejitev je dovolj, da se počutite, kot da ste v naglici, vendar ne preveč hitro, in sčasoma se resnično seznanite s postavitvijo in edinstveno mehaniko, povezano z vsako areno. Obstajajo samo tri arene in proti koncu igre lahko ugotovite, da resnično stiskajo vse, kar lahko iz njih, vendar vsaj to pomeni, da niso premalo izkoriščene ali slabo premišljene.

Različni opremljeni predmeti, ki jih boste zbrali skozi celotno zgodbo, počasi gradijo večji in večji arzenal kuhinjskih orodij, s katerimi boste delali, in veliko jih boste prejeli tako, da boste premagali nekatere kuharje, od katerih jih je mogoče sprejeti v različnih naročilih ali zamuditi. v celoti na določenih igrah. To dodaja veliko strategije, pa tudi igro kot celoto, saj je vedno drugačen pristop.

Igranje je veliko zabave - ukvarjanja, ne da bi bila preveč zahtevna - in je podprta z močno predstavitvijo. Na žalost, predstavitev in struktura zgodbe Battle Chef Brigade tam, kjer se začnejo pojavljati nekaj razpok, tudi če niso prekinjevalci.

Natakar, v moji igri je Fly

Resnično, večina mojih vprašanj s to igro je precej manjša, vse stvari se upoštevajo, vendar se še vedno počutim, kot da so mi sploh znižale moje splošne izkušnje. Zelo malo mojih pritožb ima opraviti z dejansko igro, ampak s tem, kako je bila igra predstavljena in razporejena.

Prva stvar, ki me je motila - nenavadno - je bila povezana z grafiko igre. Ne razumite me narobe, ta igra izgleda večinoma čudovito, s svojimi ljubeče narisanimi ozadji, čudovitimi barvnimi izbirami, vrhunskim značajem in pošastjo. Ljudje v Trinket Studios so bili navdihnjeni z igrami Vanillaware, in sicer Odinova sfera, in to ne odraža samo igranja. Umetniški dizajn je izjemno stiliziran, podroben, topel in prijeten za vpijanje; mi daje vibracije a medvedek Pu risanke, ki so jih skupaj animirali posadke Ubij La Kill in Steven Universe.

V času, ko se združijo različni elementi oblikovanja umetniškega sloga igre, so rezultati osupljivi.

Toda vsi ti elementi kakovosti me še vedno niso motili od animacije. Ne pravim, da je igra slabo ali leno animirana - to ni vse to animirano obdobje. Igra je presenetljivo še vedno včasih, z večino okvirov v težkih delih, ki izgledajo kot posnetki zaslona, ​​ki onemogočajo občasno utripajočo svetilko v ozadju ali padajoče cvetne liste na višini, ki so prekriti z zaslonom.

Ne da bi se vse to trudil, sem lahko preštel število okvirjev animacije, ki jih je večina likov imela v gibanju, in nekateri liki se sploh ne premikajo. Dialog v posnetkih, ki se odvijajo z mirujočim okvirjem, vizualni pogovori v novem slogu, je v redu, saj je veliko različnih in zelo izraznih okvirjev, večina glasovnega delovanja pa je zelo trdna in izjemno naravna. Toda tudi v tem primeru se nekateri liki nikoli ne premikajo. Več kot en pogosto pojavljajoč se in zapleten lik, ki ga je dobesedno nikoli ni nikoli spreminjal, je kdajkoli govoril v enem zaklenjenem položaju brez izjeme, ki je po ne-preveč dolgem času postal zelo moteč.

Rad bi ponovil, da ti animacijski elementi nikakor ne naredijo igre neprivlačnega, saj je grafika še vedno zelo lepa in prepričana sem, da so razvijalci trdo delali na njih. Pomanjkanje gibanja pa pogosto ovira igro. Tudi še nekaj podrobnosti, kot so trave trave, ki pihajo v vetru, in še nekaj okvirov tukaj in tam bi naredili veliko razliko v splošnem videzu in občutku igre.

Vzemite na primer ta film. Vsak modri znak je pomemben in ima ime. Ali ne bi bilo smiselno, da bi jih obarvali, da bi jih popili več?

Moje drugo vprašanje je pisanje in zgodba. Spet ni res slabo. Pravzaprav je ponavadi precej dobro, z nekaterimi presenečenji, različnimi in simpatičnimi liki ter trdno svetovno zgradbo, ki jo podpira. Ampak znova bi rad imel več.

Počutim se, kot da so nam zgodbe o značaju, ki smo jim bili izpostavljeni, dali le vpogled v obseg in zgodbo sveta, v katerem se vse to dogaja, in ne čutim, da imam dovolj priložnosti, da bi res dobil. poznati veliko zanimivih likov v oddaji.

Okusni okusi, majhni porcije

Mislim, da je moj največji splošni problem Battle Chef Brigade je, da v določenih pogledih, mislim, da ga ni dovolj. Igra ni kratka z nobenim načinom - zame je približno 13 ur, ne pa tudi časa, ki sem ga porabil za izzive in dnevne kuharske izlete, ampak za to, kako trdno je igranje jedra in kako zanimivo je svet je, mislim, da je mogoče storiti še veliko več.

Isto mnenje lahko velja tudi za moje pripombe o pisanju in animaciji; Rada bi imela več prosim. Več področij za popolno izkoriščanje zelo zabavne in premišljene mehanike, več animacije, da bi se svet počutil živ in pokazal kakovost umetnosti, in še več zgodbe, da lahko preživim več časa z velikimi liki in izvedem več o zanimivih svetu, ki so ga ustvarili.

K sreči, Trinket Studios se zdi, da nameravajo razširiti igro v prihodnosti z dodajanjem novih likov s svojimi lastnimi akcijami. V času pisanja nisem prepričan, ali bodo plačani DLC ali brezplačne posodobitve vsebine, koliko časa bodo trajale, ali koliko jih je načrtovalo (čeprav je treba zaupati ciljem Kickstarterja, so nam obljubili vsaj dva), toda z veseljem slišim in navdušena.

Da bi bili pošteni, je večina mojih skrbi mogoče popraviti s prihodnjimi posodobitvami, jedro igre pa je kljub pomanjkljivostim še vedno trdno in zelo dobro predstavljeno. Lagal bi, če bi rekel, da se ves čas ne zabavam Battle Chef Brigade.

Morda sem porabil veliko časa za razpravo o njenih vprašanjih, vendar je še veliko. To je zabavno, zelo tehnično uravnoteženo, ustvarjalno, očarljivo in lepo. To je verjetno ena najbolj izvirnih iger, ki sem jih kdaj igral, kar ji daje prednost brez konkurence na svojem področju. Da citiram Yahtzeeja Croshawa: "Kljub svojim pomanjkljivostim, ga vseeno dobite, ker nikoli ne boste doživeli ničesar podobnega."

To je napačna igra, njena splošna lestvica pa je lahko manjša, kot so si nekateri želeli, vendar kljub temu dosega svoje namene ustvarjanja zabavne in edinstvene kuharske igre, ki spodbuja ustvarjalnost. To je igra, ki jo lahko absolutno priporočim vsakomur, ki hoče nekaj zabavnega ali resnično edinstvenega, in to je odlična igra za kratke prenosne seje na Switchu. Pri $ 20, je praznik izkušnje pri vrednosti obroka.

Battle Chef Brigade je sedaj na voljo na Steam in Nintendo Switch. Spodaj si lahko ogledate prikolico za igro:

[Opomba: Adult Swim Games je zagotovila kopijo brigade Battle Chef za ta pregled.]

Naša ocena 8 Unikatna, izvrstna, kreativna in polna šarma in zabave, Battle Chef Brigade je čudovita jed, narejena z ljubeznijo. Recenziral na: Nintendo stikalo Kaj naše ocene pomenijo