Batman Arkham Knight Mucenje in motnje za AMD uporabnike na PC & lbrack; Update & rsqb;

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 4 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Batman Arkham Knight Mucenje in motnje za AMD uporabnike na PC & lbrack; Update & rsqb; - Igre
Batman Arkham Knight Mucenje in motnje za AMD uporabnike na PC & lbrack; Update & rsqb; - Igre

Posodobi 3: Zdi se, da Gothamov najboljši ne more nocoj ujeti prekinitve. Zdaj očitno uporabniki Nvidia GPU-ja zdaj prav tako poročajo o težavah. Poleg tega se zdi, da medtem ko so nekateri ugotovili, da je framerate izboljšal zmogljivost, drugi poročajo, da dejansko še povečuje hitrost slikanja.


Posodobi 2: Zdi se, da je uporabnikom že uspelo ugotoviti, kako ročno izklopiti hitrost sličic igre, in onemogočiti sicer trajno prisoten učinek zamegljenosti gibanja. Imejte v mislih, to vključuje manipulacijo .INI konfiguracijskih datotek, zato bodite previdni, s čimer se lotite in varnostno kopirate datoteko za vsak slučaj. Za tiste, ki si želijo, da bi mu dali vrtinec, tukaj je vodnik.

Nadgradnja: Zdi se, da je to vprašanje, ki bo vplivalo na vse uporabnike AMD. Da bi to rešili, je Rocksteady v zadnjem trenutku spremenil minimalne zahteve grafične kartice za uporabnike AMD. Zdaj potrebujete vsaj AMD 7950 s 3 Gigabajti Video RAM-a v grafični kartici, da lahko zaženete Arkham Knight.

AMD so prav tako izdali par posodobitev gonilnikov, enega za redne uporabnike in za tiste, ki uporabljajo arhitekturo Radeon 300. Vendar pa za te posodobitve navajajo opozorila, da se igra lahko zaustavi (resno) ali ko uporabite orodje za primerjalno analizo v igri. Prav tako lahko spreminjanje ločljivosti na 1680x1050 povzroči, da se zaslon obarva črno ali rožnato (še enkrat, ne pa šala). Upoštevajte te možne težave, če nameravate voznike posodobiti vnaprej.


Rocksteady je dejal, da trdo delajo z AMD-jem, da bi odpravili težavo, zato je možno, da se igra v naslednjih tednih ustrezno optimizira. Do takrat bi morali uporabniki AMD-ja poskrbeti, da bodo njihove ploščadi v trenutnem stanju obvladovale igro.

Izvirna zgodba:

To ni niti uradno sproščeno, ampak tisti, ki imajo zgodnji dostop Arkham Knight na Steam poročajo o slabi optimizaciji za AMD. Očitno s predhodno različico igre One-Day One, ste zaklenjeni pri 30 sličicah na sekundo, polovica hitrosti pa sta različici PlayStation 4 in Xbox One. Uporabniški pregledi navajajo tudi neskladne slikovne posnetke, tudi s 30-metrsko velikostjo.

Nejasno je, ali je Nvidia-ekskluzivne funkcije, kot je Nvidia Gameworks, krivec za te težave. The Arkham serija je vedno imela Nvidia-ekskluzivne funkcije, zato morda ni tako, vendar je to tudi vnos, ki je svojo kodo potisnil do meje, zaradi brezhibnega pretakanja okolja in izjemno kakovostnih modelov.


Čeprav je še prezgodaj, da bi potrdili, ali je to popravljeno z obližem Day One (ki je po poročanju 3,5 gigabajta, poleg že obstoječe 50 gigabajtne namestitve igre), lahko to povzroči skrb tistim, ki so že naročili računalnik. Reči, da je občutek za Steam negativen, je podcenjevanje, kjer so negativne ocene trenutno več kot pozitivne.

Nekaj ​​bolj ali manj ravno v jezi:

Drugi bolj žalostno razočarani:

Morali bomo počakati in videti, dokler ne pride do popravka Day One, če pa imate možnost, je morda čas, da hitro zamenjate konzolno različico. Za tiste, ki nimajo možnosti, želite razmisliti o zaključku vsega, kar ste pustili končati v prejšnjih igrah, dokler Rocksteady ne očisti svojega dejanja na računalniku.