Bardadum in debelo črevo; Pregled kraljestva na cestah - znana pot do zmage

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 8 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Bardadum in debelo črevo; Pregled kraljestva na cestah - znana pot do zmage - Igre
Bardadum in debelo črevo; Pregled kraljestva na cestah - znana pot do zmage - Igre

Vsebina

Pridemo v iskanju svetega grala!

Bardadum: Kraljevina ceste je bilo nekaj ironičnega presenečenja. Jedro igranja z drsenjem okrog različnih likov, da bi jih dobili vse do svojih ciljev, je bilo v mobilnih igrah že večkrat opravljeno, vendar je užitek naslova njegove srednjeveške fantazijske nastavitve in igranja jasen. Zdi se, da je vsak vidik te igre prav vesel, da delamo to, kar počne, in ponudimo več igralcem.


Vsak od štirih svetov igre je razdeljen na dva sloja težavnosti. Vsaka stopnja ima različne slike, ki jih postopoma odklenete, kar pripomore k temu, da se igri doda malo več barve. Čeprav je jasno, da so se razvijalci želeli osredotočiti na igro, je razočaranje, da je večina našega sodelovanja s svetom zgolj skozi to, kar lahko interpretiramo z umetnostjo in animacijami igre. Ni niti vaje z besedilom, ki je bilo v najboljšem primeru zmedeno in vprašljivo. Obstaja nekaj, kar je univerzalno, in potem samo poskušamo popraviti nekaj, kar ni bilo pokvarjeno.

K sreči je umetnost velika in polna humorja. Nočna animacija Knighta ga pokaže, da bo šel navzkrižno in nato še tretje oko v čeladi. Čarovnica se spremeni v pop pevca, ko doseže svoj kotel. Veseli mali zajček izgleda kot ura, ko išče svojo korenček. Znaki vas bodo bleščali, če jih večkrat tapnete. Tudi njihove animacije v hoji (ki jih je težko videti žalostno, ko imate prst nad njimi) imajo veliko razliko. Zelo minimalna zgodba, ki jo dobimo, je povedana skozi edinstvene podobe, vendar je odlomek dovolj izrazit, da nosi osnove vsake scene, ki jo igralci razumejo.


Umetnost je velika in polna humorja. Nočna animacija Knighta ga pokaže, da bo šel navzkrižno in nato še tretje oko v čeladi. Čarovnica se spremeni v pop pevca, ko doseže svoj kotel. Veseli mali zajček izgleda kot ura, ko išče svojo korenček.


Na žalost je včasih težko premakniti znake. Igral sem igro na pametnem telefonu, ki je običajno zelo natančen z mojimi kontrolniki na dotik in bi se boril, da bi se zaslon odzval. Sem se zatekel k samo večkrat smacking znak, dokler nisem končno videl igro odgovoriti, potem bi se držite. Zdi se, da nobeno drugo sredstvo za ponovno vzpostavitev nadzora ni delovalo, zato sem si želel, da bi lahko preslikal ravni, ki so bolj povečane. Znaki imajo tudi navado, da so blizu skupaj, zato se je nehote zagrabilo napačno osebo. Na tabličnem računalniku si predstavljam, da so ta vprašanja komajda prisotna, toda za uporabnike telefonov bodo morda želeli počakati na popravke.


Kljub nekaj zelo znanim igranjem in nekaj napakam za začetnike, Bardadum je zabaven naslov. To pomeni, da igra potrebuje le malo X-faktorja. Potrebuje končno razburjenje vznemirjenja, ki vas ohranja. Različne ravni elementov, kot so teleporterji in očarani kvadrati, pomagajo, prav tako pa tudi način časovnega napada, toda pridobivanje teh novih elementov lahko traja zelo dolgo, če se osredotočite na zaključni zagon vsakega odseka.

Tu je bogastvo vsebin z več kot petsto različnimi ugankami v obeh težavah. Emedion Games ima briljanten koncept tukaj; potrebujejo le malo več ambicij na pravih področjih, da bodo resnično izstopali. Kot to je, lahko z veseljem priporočam ta naslov, vendar sem še vedno nekaj, kar si želim.

Bardadum: Kraljevina ceste je na voljo v iOS za 1,99 USD. Sporočilo Androida naj bi prišlo kasneje letos.

(Opozorilo: Ta pregled je bil napisan na podlagi vtisov pregleda kopije, ki mi ga je poslal razvijalec igre. Gameskinny in njegovi pisatelji ustvarjajo pristne, nepristranske in poštene ocene ne glede na to, kako je bila pridobljena enota za pregled ali izdelek.)

Naša ocena 8 Monty Python - dlakavost in drsni uganki trčijo v najnovejšem mobilnem naslovu francoskega studia Emedion Games