Bard & vejica; Wandering Caretaker & colon; Globinska analiza sposobnosti

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 12 April 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Bard & vejica; Wandering Caretaker & colon; Globinska analiza sposobnosti - Igre
Bard & vejica; Wandering Caretaker & colon; Globinska analiza sposobnosti - Igre

Vsebina

Riot se je pravkar razkril Liga legend naslednji prvak, ki ga v celoti ni oblikoval Hayao Miyazaki. Bard, Wandering Caretaker, je nova podpora z novim slogom, ki je osredotočen na gostovanje.


Ta stil podpore je tisti, ki vam omogoča, da pustite vaš AD nositi in pohajkovanje džunglo. Ali so njegove sposobnosti res sposobne spremeniti meta nosilcev, ki se vedno prilepijo na boke AD-a? Razčistimo vsakega od Bardovih novih sposobnosti in se odločimo.

Pasivno: potovalni klic

Bardova pasivnost je poseben dvodelni.

Starodavni zvončki

Bardova prisotnost povzroča, da se sveti zvončki pojavijo na Poljih pravičnosti. Zbiranje zvonjenja podarja Bardu kratek pretok hitrosti gibanja, izkušenj in mane.

Ta sposobnost je tisto, kar Bardu daje sposobnost, da pohiti. Brez tega nič ne bi bilo mogoče in bi bil zagozden v pasu ali hitro zaostal. Vendar pa videoposnetek, ki ga je objavil Riot, izpusti nekaj pomembnih informacij o tem, ali boste lahko stalno videli lokacijo zvončkov. Če je tako, bo ta zmožnost preprosto oblikovati, ko boste lahko zapustili pas za zbiranje nekaterih zvončkov. Možno je, da pustite partnerja, da zbira zvončke in si pridobi nekaj hitrosti gibanja, ne da bi manjkalo izkušenj z voznim pasom, saj boste imeli svoj vir iz zvončkov.


Meeps

Bardova prisotnost privlači majhne duše, ki so mu znane kot meepi. Vsakič, ko Bard napade, se meep vrne na njegovo tarčo in dodatno škodi, preden izgineta nazaj v duhovni svet. Kot Bard zbira več zvončkov, meepi, ki mu sledijo, rastejo tako v številu kot v moči.

Ta sposobnost daje Bardu nekoliko večjo poškodbo, ne da bi bila preveč nenavadna zaradi dveh pasiv. Tudi, ko je Meep sprožen v znak, je potem sposoben loka in zadeti več ciljev na drugi strani cilja. To verjetno ne bo prišlo v igro, dokler ne bo prišlo do poznega igranja, vendar je lepo, da se ne glede na to.

V: Kozmično Vezanje

Bard je sprožil eksplozijo energije v vrsti, poškodoval in upočasnil prvega sovražnika. Ko kozmično povezovanje doseže sovražnika, se eksplozija energije nadaljuje, išče sekundarne cilje. Če se dotakne stene, začne omamiti začetno tarčo; če udari drugega sovražnika, omili obe tarči.


To je sposobnost nadzora bardov, vsaka podpora potrebuje. Vaše pozicioniranje bo razlikovalo med tem, kako bo to uro sodelovalo z vašimi nasprotniki. Ta sposobnost spretnosti strel bo vedno zagotoviti počasno na cilj, vendar če ste sposobni line up dve sovražniki, vam bo dala priložnost, da jih omamljanje obeh. Tudi, če je samo en sovražnik in streljate skozi sovražnega prvaka proti zidu, bo ta šampion omamil. Ne vidim, da bi Riot to sposobnost premajhno ohladil, vendar bi pričakoval, da bom lahko to zmožnost uporabil dva do trikrat med ekipnim angažiranjem.

Ne vidim, da bi Riot to sposobnost premajhno ohladil, vendar bi pričakoval, da bom lahko to zmožnost uporabil dva do trikrat med ekipnim angažiranjem.

W: Hišnikovo svetišče

Bard pričara zdravstveni paket, ki pridobi moč za nekaj sekund. Zavezniški prvaki, ki hodijo po paketu, pridobijo zdravje in kratkotrajno hitrost gibanja, sovražniki pa lahko za trenutek stojijo na paketu in ga uničijo.

Ta sposobnost daje Bardu zmožnost, da pomaga svojim soigralcem, ne da bi dejansko bila v isti liniji. Po tem, ko je postavljen na tla, svetišče traja 10 sekund, da postane aktiven in lahko imaš dva naenkrat. Iz videoposnetka se prikaže na ravni 18, ko se bodo svetišča zacelila takoj, ko se bodo dotaknila za približno 300 zdravja (odvisno od elementov, ki so v videoposnetku neznani). Če je zmagovalec zmožen zadeti dva svetišča nazaj, je to zelo velik kos zdravljenja, ki ga lahko nastavite v primeru, da boste napadeni pod lastno kupolo. Ena od pomanjkljivosti pri tej sposobnosti je, da je ne moremo reaktivno uporabiti, da bi dobila moštvom boljši učinek zdravja in hitrosti, saj potrebuje čas, da se svetišče aktivira, in če se sovražni prvak sprehodi nad njim, ga ni več.

Ena od pomanjkljivosti pri tej sposobnosti je, da je ne moremo reaktivno uporabiti, da bi dobila moštvom boljši učinek zdravja in hitrosti, saj potrebuje čas, da se svetišče aktivira, in če se sovražni prvak sprehodi nad njim, ga ni več.

E: Čarobno potovanje

Bard prikliče portal na tarčni steni. Portal pretaka do oddaljenega konca stene in omogoča enosmerni prehod vsem prvakom, prijateljem in sovražnikom, ki vstopajo v njega.

To je igralec Bardovega orodja. Ko bo ta zmožnost izdana, boste videli njene montaže. V bistvu gre za enosmerno potovanje po večini zidov za vas, vaše zaveznike in vse sovražnike, ki se odločijo slediti. Ta zmožnost je lahko odličen način, da svoje sovražnike spravite iz slabega boja ali pa uporabite za postavitev pasti. Če ste ga postavili na dostojno mesto, medtem ko ste ga spremljali, to ni izven možnosti, da prepričate nizkega zdravstvenega sovražnika, naj vas spremlja skozi vaš portal prav v kupolo. Drug način, da bi se ta sposobnost uporabila, bi bila, da bi sovražno ekipo vabili v past. Lahko bi imeli več članov sovražne ekipe, da vas sledijo skozi zid neposredno v preostanek vaše ekipe, ki jih čaka. veselim se

Drug način, da bi se ta sposobnost uporabila, bi bila, da bi sovražno ekipo vabili v past. Lahko bi imeli več članov sovražne ekipe, da vas sledijo skozi zid neposredno v preostanek vaše ekipe, ki jih čaka. Veselim se, da vidim ustvarjalne namene, ki jih ljudje najdejo za uporabo tega novega mehanika.

R: Kaljena usoda

Po kratki zamudi postavi Bard vse enote v ciljno območje - prijatelja ali sovražnika, vključno s prvaki, podporniki, pošasti in turreti - v stazi. Zamrznjene enote so imune na vse poškodbe, dokler učinek ne izgine.

Ta zmožnost deluje skoraj enako kot Zhonya-jeva peščena ura, vendar namesto, da bi vplivala samo na sebe, si ustvariš prstan, ki vse, kar je v ringu, spremeni v zamrznjeno stazo, ki je imuna na vsako škodo v kratkem času. Ta zmožnost ne more biti oddana le za prvake, ampak bo delala tudi na pošasti, kot so zmaj in celo stolpi.

Ta sposobnost bo imela številne priložnosti, da zasije. To lahko uporabite kot zmožnost, da pobegnete iz boja, shranite krhki AP ali AD, ali zamrznete stolp, da nadaljujete pritisk na sovražnikovo ekipo.

Končne misli

Potem ko sem preučil vsako novo zmožnost Bard, je Wandering Caretaker ugotovil, da bo ta podpora imela zelo veliko verjetnost, da bo podpirala najvišje stopnje. Ohladitev, hitrostni popravek in zdravilne številke se lahko spremenijo, vendar bo mehanika to podpirala (pomisli, kolikokrat je Thresh prilagodil svoje številke, vendar je zaradi svoje mehanike še vedno neverjetno močan).

Bard bo prinesel možnost velike prisotnosti v srednjem in spodnjem pasu zaradi pasivnega gostovanja. Če se srednji ali spodnji pas prebija, mu lahko občasno dajeta zdravilne svetišča, ki jih podpirajo, medtem ko ostanejo v drugem pasu. Potem, ko se začnejo borbe ekip, lahko Bard premakne svojo celotno ekipo na velike razdalje, tako da svoje prijatelje vodi skozi zidove, namesto da bi hodil okoli njih. Na koncu lahko vidim samo Barda kot prvaka, ki je vedno prepovedan v uvrščenih igrah ali bo nadzoroval tok bitke. Imajo tega prvaka, ki je postavljen za nič manj kot uspeh.