Vsebina
Trace je v svetu video iger, vendar tega ne ve. Barvna paleta tega sveta, Sudra, je ostro restriktivna. Skenerji naključno vdirajo v zrak. Pogovorna okna držijo pripoved. Zvok je umazan, raztrgan z vintage kompresijo. S posebno pištolo lahko popravi tudi namenske napake (ki se delijo z dobo kartuše za pihanje). Axiom Verge pasti Trace v svoji homage '80s znanstvene fantastike in' 80s interaktivnosti.
Axiom Verge je delo ene osebe - Tom Happ. Malo drugih medijskih formatov omogoča tako močno produkcijo z ene same perspektive. Pisci knjig zahtevajo urednike in založnike. Umetniki za snemanje so v hudih svojih etiketah, filmi pa jih vodi na stotine. Axiom Verge kreditov, ampak eno samo ime.
Kot takšno je pošteno poklicati Axiom Verge na njegovo osebnostno sušo. To je tako polno Happove obsedenosti glede korenin tega žanra. Igralni vzorci kradejo od zveri - Super Metroid biti kraljica med njimi.
Paradox Retreat
Trace nima smiselne naravnanosti, ne odlikovanja kot znaka. Varno in čudežno iz laboratorijske eksplozije se premakne skozi dimenzionalno mejo do Sudre in začne streljati. Fantastično je športen za laboratorijski plašč. Vztrajnost in malo verjetna sposobnost preživetja ga ohranjata v življenju, dokler ne začnejo teči odgovori, ampak Axiom Verge že dohitel. Pojavijo se trmasto pisanje in vitki mitovi, ki gledajo na Sudransko trdovratno versko družbo in govorijo za zasluge znanosti, preden se raztrgajo. Zanimanje za ta podporni material hitro izgine. Skrivnosti so predolge.
Formula je zelo preprosta in izrabljiva, a ko je pravilno opravljena, je mojstrska v skoraj nevidni kompleksnosti. Axiom Verge je pravilno opravljeno.
Ampak nekje na sredini se začne prijem. Instinktivno zadovoljstvo zaradi vznemirjenja raziskovanja prevzame. To je človeški občutek. Mi smo naravni raziskovalci. Žanr to preveč dobro ve in najboljši oblikovani prispevki so namenjeni izpostavljenosti.
Če strelci preverijo prvotno potrebo po nasilju, pustolovščine vpijejo v svojo sposobnost, da se uveljavljajo skozi nenehno razodetje: posebna spretnost odpre ta vrata, da je treba doseči ta element. Formula je zelo preprosta in izkoriščevalska, a ko je pravilno opravljena, mojstrska. Axiom Verge je pravilno opravljeno.
Pošasti eksplodirajo v razburkani krvavi masi.
Axiom Verge - naslov, ki se ukvarja z igro besedil - se odmakne od zaznavne nizko-estetske estetike do tuš zaslonov v tekočih delih telesa. Boss bitja ne umrejo; praskajo v hitro širijočo se agonijo in postanejo pikselni spektakel v gibanju, vizualni učinki na manjši lestvici.
Veliko Axiom Verge se ukvarja z deformiranimi, zagotovo tujimi bitji. Večinoma žuželke. Črvi, ose, hrošči; Trace ima morale glede človeških smrtnih žrtev, zato so te vseprisotne tuje bitje lažje zaklati brez krivde. Tudi kri je lažje prebavljiva. Sudra je svet bio-mehanskih, tako da to niso samo črvi: veliki imajo pištole, ki so obtičali v svojih kosteh. Morda je oko laser, ali pa je šibka točka bitja zaščitena z okoliškimi kovinskimi ploščami.
Preprosto (preveč) se lahko prebere Axiom Verge's slikovnih pik kot nostalgija, vendar je njihova konstrukcija dobro negovana. Axiom Verge, medtem ko si jemala popačene platforme (in zemljo) od svojih predhodnikov, praškaste modele s teksturo in čudovito obarvano barvo. Radioaktivni čajniki in mrki rdeči znaki označujejo spreminjajoče se ozadje in namen ozadja. Sudra je svet mnogih neznanih pokrajin.
Izgubljene sledi
Axiom Verge je bleščeč poklon, združen s čisto umetnostjo in čudovitim načrtom zemljevidov brez pomoči.Mogoče Axiom Verge biti bolj samozavestni; drugi pisatelj je to morda opazil. Proizvajalec je morda zahteval predstavitev izvirnosti. Oba scenarija bi okrepila svoje zaloge. Mogoče Axiom Verge potreboval je tudi specializiranega urednika, nekdo, ki je izločil rastoči seznam orožja, saj je večina podobna neuporabna vsebina polnil. Potem pa je vodja studia, ki bi si uredil, rezal, obrezal in predlagal spremembe. Trg je navsezadnje pretiran.
Vendar ne, Axiom Verge ni imel nobene od teh stvari.
To ni opravičilo ali opravičilo.
Axiom Verge vsekakor je veliko v napakah, ki jih je ustvarjalni panj-misel uredil. Njena odvisnost od sentimentalnosti je moteče surova. Igra je bleščeč poklon, združen s čisto umetnostjo in čudovitim načrtom zemljevidov brez pomoči. Izjemno je, kako enostavno Axiom Verge omogoča, da nekdo raziskuje, jim omogoča iskanje novih stvari in jim omogoča, da jih odkrijejo. V tem je veselje, ki Axiom Verge blaženo distribuira in na koncu je čudovito.
Naša ocena 9 Axiom Verge je znan, domače in preveč preprost, toda izkaže se, da so njegove največje lastnosti. To poklon 2D pustolovščin je pametno in skrbno opravljeno. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene