Assassin's Creed Syndicate Guide in dvopičje; Zaporedja 4-6 z nasveti in triki

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 9 April 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Assassin's Creed Syndicate Guide in dvopičje; Zaporedja 4-6 z nasveti in triki - Igre
Assassin's Creed Syndicate Guide in dvopičje; Zaporedja 4-6 z nasveti in triki - Igre

Vsebina

Po zaključku zaporedja 3 boste dobili dostop do odklenjene karte o atentatu v vlaku. Sedaj se lahko premaknemo na zaporedja 4-6 od Assassin's Creed Syndicate glavna zgodba. Če se sprašujete, kje so prva tri - samo kliknite tukaj.


Ko dostopate do zemljevida, morate še vedno slediti vrstnemu redu zaporedij, kar pomeni, da ne morete aktivirati zaporedja 5 ali 6, preden končate s štirim, vendar lahko opravljate misije znotraj vsake sekvence brez določenega vrstnega reda. Ta priročnik vam bo pomagal, da greste skozi misije tako, kot so bili namenjeni.

Zaporedje 4: Hitro in zanesljivo odpravljanje

Kratka predstavitev predstavlja Neda Wynerta, ameriškega transseksualca, ki živi v Londonu in ponuja pomoč Jacobu in Evie. Tudi bratje in sestre se odločijo, da bodo uresničevali različne cilje: Evie želi poiskati Piece of Eden in Jacob želi uničiti Templarje.

Misija 1: žlica sirupa

  • Jacob se odpravi na raziskovanje vira Soothing Syrupa, nove vrste droge. Morate priti do dokov in zaslišati trgovca. Odkril bo Thugovo lokacijo, distributerja droge. Pojdite do cilja in mu ukradite informacije. Potem se odpravite na označeno lokacijo, bojni klub, ugrabite glavnega distributerja in ga zaslišite, da zaključi misijo.

Poslanstvo 2: Nenaravna izbira


  • Druga scena se začne prikazovati Jakoba, ki sledi lokaciji destilarne, kjer se droga proizvaja. Opazil je človeka, ki se je v notranjosti zgradil in ga sledil. Ko se misija začne, ubijte stražarje in vstopite v destilarno, da zaslišite človeka, ki se preprosto imenuje gospod. Pomagal vam bo sabotirati ventile. Ko se plin razprši, pojdite gor in vse ubijte.
  • Da bi dokončali misijo, pobegnite iz destilarne in nadaljujte pogovor z gospodom, ki končno odkrije svojo pravo identiteto - Charles Darwin, angleški naravoslovec in geolog, ustvarjalec teorije evolucije.

Misija 3: Igranje z ušesom

  • Evie mora razkriti lokacijo Piece of Eden, zato prosi Jacoba, naj ji pomaga ukrasti zvezek gospe Thorne, ki jo lahko dobite z izvedbo stranskega poslanstva - The Escape iz zaboja. Ko odkrivate skrivnosti beležnice, se Evie in Henry Green odločita prodreti v hišo Kenway. Tam boste našli sobo s klavirjem.
  • Preverite zgornjo steno za vami, da odkrijete vrstni red ključev, ki jih morate aktivirati s klavirjem. To bo odprlo skrito sobo, kjer boste našli ključ do kosov Edena. Toda, opazili vas bomo in ujeli v sobi. Poiščite veliko kolo na steni in ga obrnite, da odkrijete pot za izhod v sili.

Misija 4: Kabelske novice


  • Alexander Graham Bell je v novem scenskem filmu pozval Jakoba in Evie, da »zasežeta« posadko in tovor s kabli. Z njimi deli tudi novo vrsto halucinogenih pik. Misija je preprosta: pojdite na lokacijo in premagajte kup Blighterjev. Osvobodite posadko in se odpravite proti ladji, da odkrijete zaboj, ki je dejansko strupena past. Pojdite nazaj v trgovino g. Bella, da si ogledate še eno kino.

Naloga 5: o poreklu sirupa

  • Vaša naloga je, da zajamete Sira Richarda Owena, angleškega biologa, ki pozna pravi vir zdravila Soothing Syrup. Preganjajte njegovo kočijo in ga zaslišite, da se naučite vsega, kar potrebujete.

Misija 6: Preveliko odmerjanje

  • V novem prizoru Jacob deli svoje znanje s Charlesom Darwinom o človeku, ki stoji za zdravilom - Johnu Elliotsonu, priznanemu zdravniku. Potem poiščite Azil in ubijte gospoda Elliotsona. Lahko izvedete tudi nekaj stranskih misij, ki vključujejo mladega zdravnika in medicinsko sestro. Ko končate svoje naloge, pobegnite iz azila.

Drugo zaporedje 4 namigi in triki:

  • Uničite vse možne tarče in jih oropajte.
  • Odkrijte vso zbirko spominkov.

Zaporedje 5: Poslovne nevarnosti

V uvodni ploskvi 5 je prikazana Crawford Starrick, veliki mojster templarjev, ki se uči o umoru Elliotsona. Prav tako smo se seznanili z novim značajem - Pearl Attaway, nekdanjim Templarjem, lastnikom prevoznega podjetja Attaway, glavnim konkurentom Starricka in ... bratrancem.

Misija 1: Prijateljsko tekmovanje

  • Začnete z delom partnerstva z gospo Attaway, in da bi si pridobili njeno zaupanje, vam daje nalogo, da uničite Millnerjevo skladišče, Millnerovo in Starrickovo omnibus poslovanje. Za to nalogo potrebujete pomoč svojih topov. Premagajte vsakega sovražnika na poti, potisnite voziček z razstrelivom na dvorišče z omnibusi in vžgite eksploziv.

Poslanstvo 2: Raziskave in razvoj

  • V drugem scenariju Pearl Attaway naroči Jacobu, da poišče in ukrade niz motorjev z notranjim izgorevanjem iz vlaka, ki pripada podjetju Millner. Zavedaš se, da potrebuješ Neda Wynerta, tvojega novo pridobljenega partnerja v kriminalu, da bi izpolnil to težko nalogo. Problem je, da jo obdrži policija, zato jo morate najprej rešiti.
  • Potem se odpravite proti označenemu kraju vlaka, se znebite vseh sovražnikov in zaščitite Neda Wynerta, medtem ko prenaša zaboje iz enega vlaka v drugega.

Poslanstvo 3: Preživetje najmočnejšega

  • Zdaj vas bo gospa Attaway prosila, da ubijete samega Millnerja. Najprej morate uničiti zaboje z Millnerovo tihotapljenjem. Ponovno morate uporabiti eksplozive za to nalogo s pomočjo zabojev z dinamitom. Nato se lahko pomaknete na označeno lokacijo in dokončate Millner, ki vam pove o sorodstvu Starricka in Attawaya.

Misija 4: Breaking News

  • Po šokantnem razkritju o gospe Attaway se Jacob vrne v trgovino Grahama Bella, ki ima novo igro, s katero se lahko igra - Voltaic Bomb. Nato naroči Jacobu in Evie, da uporabita bombe na razbojnike, ki ogrožajo Bellovo življenje. Ko končate, spremite gospoda Bella v telegrafsko postajo in uničite oddajnike.

Misija 5: Gospa z žarnico

  • Tokrat se Evie odloči, da bo obiskala Claro, mlado dekle, ki bo zagotavljala inteligenco njej in Jacobu. Evie najde dekle v zelo slabem stanju, vendar kmalu spozna Florence Nightingale, angleškega socialnega reformatorja in medicinsko sestro. Gospa Nightingale zadolži Evie, da čim prej dobi zdravilo za Claro.
  • Ta misija ima časovno omejitev samo 8 minut, zato bodite hitri. Najprej morate poiskati krošnjarja in mu ukrasti napoj. Nato poiščite farmacevta in ga zaščitite pred razbojniki. In končno, preganjajte kočijo z oskrbo in jo prinesite nazaj gospe Nightingale.

Misija 6: Soba s pogledom

  • Kesek kaže, da želi Jacob pomagati Evie najti Edenske pokrove, koščke tkanine, ki so sposobni obnavljanja in zdravljenja. Ampak Evie pravi, da želi to storiti sama, in misija se začne. Poiščite spomenik in uporabite lopove, da odvračate policiste. Ko vidite priložnost, postavite eno izmed ploščic ob vznožju spomenika. Nato se postavite na drugo stran.
  • Po tem boste lahko našli katedralo sv. Pavla, kjer vas čaka uganka, ki jo morate rešiti. To vam bo dalo lokacijo trezorja, na katero ste že prej ukradli ključ iz kletne postaje Kenway. Ampak, nenadoma se pojavi gospa Thorne in zahteva ključ nazaj, zato se morate boriti z njo. Vendar pa še vedno uspe pobegniti s ključem.

Misija 7: Konec črte

  • Jacob se nauči, da bo Starrickov vlak prispel do postaje Waterloo, zato mora biti tam, da bi ubil Pearl Attaway. Najprej morate ukrasti urnik vlaka od dirigenta. Potem prestavite vlak, da namesto tega prispete na Centralno postajo, da boste imeli priložnost umoriti gospo Attaway.
  • Pojdite na lokacijo in uporabite eno od priložnosti, da dokončate svojo nalogo. Ko boste to naredili, boste videli sceno, kjer gospa Thorne obvesti Starricka o dogodkih.

Drugi nasveti in triki:

  • Uporabite Voltaic Bombs in Hallucinogenic Darts za enostavno znebiti thugs.
  • Opravite preskok vere, medtem ko ste na zipline.

Zaporedje 6: Zaženi na banki

Na začetku Sequence 6 Evie obvesti Henryja o svojih načrtih, da bi ubil Lucy Thorne, vrnil ukraden ključ in prišel do Londonskega stolpa, da bi končno pridobil Edenske pokrove. Henry Green se strinja, da ji pomaga.

Misija 1: Thorne na strani

  • Pojdite na razgledno točko in poiščite Londonski stolp. Pojdite tja, se pogovorite z zavezniško stražo in ubijte tri templarje. Garda vam bo pomagala priti do gdč. Thorne in imeli boste odlično priložnost, da jo končno uničite.

Poslanstvo 2: primer identitete

  • Medtem pa Jacob odkrije drugo osebo, povezano z Starrickom - Plutusom, bančnikom. Da bi našel Plutusa, mora Jacob najti in zaslišati g. Dredgea. To je preprosta naloga, kjer ga morate ugrabiti in začeti se bo prizor, v katerem vam Dredge, prikrit policist, pripoveduje o prihajajočem ropu Angleške banke, ki ga je načrtoval Plutus, kar je odlična priložnost, da se mu približate. .

Misija 3: Točka čaja

  • Da bi prišli do Plutusa, morate najti tihotapljene zaboje z orožjem, ki bodo uporabljeni v ropu. Pojdite na izhodiščno točko, kjer so zaboji, in opazite tisto, ki jo potrebujete za sledenje. Nato sledite do končnega cilja in si oglejte videoposnetek. Jacob mora zdaj preprečiti rop in atentat na Plutusa, katerega prava identiteta je Philip Twopenny.

Misija 4: Ena dobra akcija

  • Evie je obiskala okrožje Southwark, da bi pregledala razmere po atentatu na gospo Attaway. Seznani se, da je Edwarda Hodsona Bayleya, proizvajalca omnibusa, ugrabil Striknove razbojnike, potem ko je zavrnil delo za podjetje Starrick.
  • Evie ga mora zaščititi s krajo vozička z Bayleyjem. V naslednjem videoposnetku Jacob pove Evie, da morajo vstopiti v omnibus posel in v ta namen morajo poiskati in ukrasti Deed.

Misija 5: Slabo Penny

  • G. Abberline, policist, daje Jakobu informacije o ropu Bank of England. Najprej morate najti trezor in nato ugrabiti vodjo službe za varnost. Jacob bo imel priložnost, da ubije Twopennyja. V zadnjem kvizu je Starrick naročil dvoranam Parlamenta, da zopet svobodno upravljajo.

Drugi nasveti in triki:

  • Ostanite čim bolj skriveni.
  • Ne ubijte policistov; uporabite kronike, da jih odvrnete.

Na tej točki zgodba Assassin's Creed Syndicate se približuje cilju. Bo Jacob in Evie osvojila London? Ali bodo ubili Crawforda Starricka? Naučite se vseh teh in drugih podrobnosti glavne zgodbe igre v prihajajočem vodniku o končnih zaporedjih 7-9.