Umetnost osvajanja je bil uspešen, z več kot milijonom prenosov igre v prvem mesecu. Da bi proslavili mejnik, so Lillith Games izdali infografiko s podrobnostmi o tem, kaj so igralci počeli v tem prvem mesecu.
Po infografiki so bili:
- 67.981.722 bitk
- 51.125 cehov
- Zbralo je 52.540.066.094 zlata
- 2.104.906 ubitih šefov
- 73.377 zavzetih mest
- 256.308.486 oplenih predmetov
- 130.180.246 ubitih vojakov
- Uporabljenih 12.819.141 napitkov
Ker se to dogaja v enem mesecu, je jasno, da mobilni naslov kmalu ne izgine.
Medtem ko je podjetje dalo tako pozitivno novico o uspehu igre, je Lilith Games razpravljala tudi o skrbi z igro v najnovejšem dnevniku, imenovanem »Izgubljeni vodja«. V zadnjem času se je ekipa razvijalcev ukvarjala s pritožbami igralcev v zvezi z vodji hiš, ki ne delujejo. Igralci Umetnost osvajanja so se ukvarjali z voditelji, ki se nikoli ne vrnejo v igro, tako da igralci ne morejo najti novega vodje ali odstraniti starega.
Ena od rešitev je starejša: vlogo, ki jo izbere vodja, ki ima enake sposobnosti kot vodja, ko so neaktivni. Vendar starešine ne morejo izbrati novih starejših, hiša pa bo brez vodstva, če so tudi neaktivni. Toda Lilith Games si prizadeva za rešitev tega problema.
Lord D., producent in oblikovalec za Umetnost osvajanja, je dejal:
»Igralci so prosili za možnost prepovedi / brcanja / zamenjave izgubljenih voditeljev in seveda bomo glede tega nekaj naredili. Čeprav sistem še ni povsem pripravljen na začetek, vas želimo obvestiti, da se tega vprašanja zelo zavedamo in da smo razmišljali o načinih za njegovo rešitev. "
Umetnost osvajanja je igra z veliko žanri - mešanje strategije, MMO in upravljanje mest v eno igro. Naslov vam omogoča, da izbirate med ločenimi dirkami, sodelujete s prijatelji, da osvojite mesta drugih igralcev, zberete vojsko, plenite iz sovražnih počitniških prikolic in se borite z mnogimi vrstami šefov.
Trenutno je na voljo za prenos v Googlu Play in Apple App Store.
Potrebujete pomoč pri začetku igre? Oglejte si našo Umetnost osvajanja vodniki za dodatne nasvete!