Lilith Games so objavile, da bodo njihovi prihodnji mobilni MMORTS, Art of Conquest si prizadeva "biti korak naprej v žanru MMORTS," vsekakor pogumna trditev. Igra je postavljena v svetu Nore, kjer razvijalci Lilith trdijo, da bodo svojo igro postavili ločeno od drugih MMORTS na trgu. Njihova karta je interaktivni vztrajni zemljevid z določenimi »resničnimi« lokacijami. To bi pomenilo mesta in lokacije, ki se ne bodo nikoli premaknile v nasprotju z igrami Clash of Clans kjer se lokacije in mesta nenehno premikajo in se naključno drstijo.
Lilith si prav tako prizadevajo, da v igri postavijo igro na drugo stran, kar omogoča, da se del RTS v realnem času vrne v mobilno platformo. Bitke, vključno s PVP, so nastavljene tako, da se odvijajo v realnem času in si prizadevajo za vzpostavitev kartičnega sistema za sposobnosti, ki jih lahko igralec uporabi za "obračanje plime." Vključite junak in več kot 150 vrst rekrutiranih vojakov, da ne omenjamo prej omenjenih kart, ki bodo vključevale junakovske sposobnosti in uroke.
Kot ljubitelji strateške igre upamo, da lahko Art of Conquest prinese v žanr novo izkušnjo in vizijo. V AoC igralci ne igrajo več na abstraktnem zemljevidu kot v drugih igrah, ampak na resničnem interaktivnem svetu. To je strateška igra, ki govori o tem, da boste svojega gospoda skozi ta fantazijski svet in se odzvali na to, kar se dogaja okoli vas. Se vidimo v Nore!
David Du, vodilni proizvajalec.
Igralni sistem igre je prav tako videti kot variacija na tem, kar se je zgodilo prej, saj je igra imela več vnaprej pripravljenih kraljestev, da bi se igralci lahko pridružili in se borili.
Zamisel o bitkah v realnem času v žanru, ki se tradicionalno drži ročic pred vizualnimi bitkami, se lahko postavi Umetnost osvajanja narazen, vendar je še prezgodaj, da bi ugotovili, ali se bo kakovost omenjenega boja in drugih vsebin ujemala z obljubami.