Ali so igre z več igralci samo po sebi slaba ideja in iskanje;

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 12 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 20 Oktober 2024
Anonim
Ali so igre z več igralci samo po sebi slaba ideja in iskanje; - Igre
Ali so igre z več igralci samo po sebi slaba ideja in iskanje; - Igre

Vsebina

Zmožnost predvajanja vaših najljubših video iger z drugimi ljudmi je bila od začetka glavni vidik igranja. Ali so bile arkadne omarice, ki so izvajale dve razporeditvi gumbov ali svetlobnih pištol, ali pa je bila izdelana prva video igralna konzola - Magnavox Odyssey - z dvojnimi krmilniki z lopaticami, so bile igre vedno boljše pri prijatelju. Danes, ko je večpredstavnostna večpredstavnostna postaja umirajoča vrsta, se večina naslovov AAA zanaša izključno na multiplayer online - možnost, da se igralci igrajo z drugimi igralci iz vsega sveta - kot edino sredstvo za interakcijo igralca z igralcem.


Nekatere igre ponujajo kampanjo za enega igralca in spletni multiplayer način, toda naraščajoči trend v zadnjem desetletju je bil porast "Online Multiplayer Only" naslovov, v katerem ponujajo ogromen izlet na spletu za igralca in nič več. Primeri vključujejo Warhawk, MAG, in Socom: soočenje na PS3. Kaj imata skupne vse tri igre?

Ne morete igrati nobenega od njih.

To je zato, ker ko se ljudje sčasoma premaknejo na druge, bolj pomembne naslove, ki so sveži izven trga, bodo morali biti strežniki za več igralcev na koncu ustavljeni zaradi pomanjkanja dejavnosti. Zato, da $ 60 online samo igro, ki ste jo razstrelili, bo vredno ničesar. Lahko greste na Amazon.com zdaj in kupite čisto nov izvod MAG za 5 dolarjev (kar je še vedno preveč ob upoštevanju dejstva, da je ne morete igrati.)

Blizzard novinec Overwatch bi lahko sčasoma utrpela enako usodo, če se bodo ljudje v naslednjih nekaj letih utrudili igre, tudi če bi jo prejeli veliko pohval. Medtem ko so nekateri novinarji rekli, da bi »raje imeli en odličen način namesto dveh povprečnih načinov - ali je to odličen enojni ali odličen način za več igralcev na spletu - ni tako veliko, da bi poskusili narediti igro, lahko igrate leta po cesti in ne le začasno, torej, kakšni so načini, na katere lahko razvijalec naredi naslov, ki je še vedno močno osredotočen na izkušnjo "več igralcev na spletu", hkrati pa zagotavlja, da je preteklo konec strežnikov?


IMPLEMENT LOCAL CO-OP / MULTIPLAYER

Zdi se, da je to precej očitna izbira, vendar ne preveč iger ponuja več lokalnih igralcev. Ko se ne morete več igrati z ljudmi, ki so na pol poti po svetu, bi morali nekatere oblike lokalnega multiplayerja vključiti v sodobne velike proračunske naslove kot način, da igralce vključite v prihodnost. Lahko zagotovim, da bodo ljudje še vedno igrali podobne igre Socom: soočenje če obstajajo sredstva za dejansko uživanje. Popolna rešitev za trajno zaustavitev strežnika bi bila verjetno v lokalnih možnostih za več igralcev.

NADALJNITE PRIMER PRIMERJA COD

Zdaj, preden greš ostrenje svojih vil, pomisli, kaj naredi Klic dolžnosti takšen uspeh danes: bang dobiš za svoj denar. Mnogi menijo, da so novi vnosi samo kopiranje in lepljenje - in da bi te trditve lahko imele nekaj legitimnosti - kot igre Svet v vojni in Black Ops III vrgel tri različne načine na vas v samo eni igri, v nasprotju z naslovi všeč Overwatch dajem ti samo eno. Način enega igralca, več igralcev in zombi. Kolikor ljudje uživajo v sovražnosti na seriji, se lahko ti načini resnično prodajajo kot tri različne igre za trikratno ceno, vendar so vsi pakirani skupaj pod streho Klic dolžnosti.

Ne samo, da zombi način ponuja lokalne možnosti za več igralcev za vas, da uživajo, ko online strežniki izginejo, vendar še vedno imate, da kratko kampanjo, da uživajo kot dobro. Vzemite Titanfall upoštevati. Ljudje so se lahko pritožili, da posamezni igralec ni bil tako zabaven kot multiplayer, vendar ne bi raje imeli igre, ki je vredno nekaj, za razliko od ničesar v vrsti? Tudi če so kampanje kratke, se lahko še vrnete na te igre v 10 ali 15 letih in se spomnite, zakaj ste jih tako zelo ljubili. V desetih ali petnajstih letih bo to, kar bo postalo samo za spletne igre Overwatch?


CREATE "ONLINE" KAMPANJE

Morda bo ta članek dobil nekaj razpok, vendar me boš slišal: igre, kot so Starhawk in Titanfall Morda ste imeli v mislih pravo idejo, ko so ustvarjali svoje pomanjkljive kampanje. V bistvu, nekatere igre ustvarijo enega igralca, ki bolj ali manj služi kot vadba za multiplayer na spletu, ki prikazuje vloge in izide in kaj lahko pričakuje. Danes so se ljudje pritožili nad njimi, v prihodnosti pa jih je mogoče bolj ceniti.

Dejstvo, da ste nastavili spletno igro za več igralcev, se lahko zdi šibka danes, toda, ko se ne morete več igrati na spletu, se mora kampanja vrniti nazaj in uživati ​​v tem, kar ne morete več imeti v spletnem prostoru. Te kampanje so izvedle vse, kar je multiplayer-ju omogočilo veliko zabave, saj služi kot odlična sekundarna možnost. Še bolje je, če te kampanje vsebujejo prej omenjene lokalne možnosti za več igralcev / co-op. Na ta način, tudi če je spletna skupnost mrtva, še vedno obstaja način, da se spletni način igra brez prijateljev in ljubiteljev igre.

Na koncu želijo igralci uživati ​​v svojih igrah. Danes vsakdo ljubi novo Overwatch ali Battleborn, ali jih bomo v desetletju navdušili? Razlog, kot je igra Super Mario Bros. je ostala pomembna po vseh teh letih, da jo lahko vsakdo pobere in igra skoraj v trenutku. Razlog za veliko igro, kot je MAG pozabili se bomo s časom, to je dobesedno dejstvo, da ga nihče ne more več igrati.

Mogoče ni skrb razvijalca, da bi igro naredila brezčasno, morda Blizzardovo Overwatch bo imela enak učinek kot dolg tek World of Warcraft in spletni strežniki bodo delovali do konca časa. Vendar to ni prvič, da se je to zgodilo. Ne pozabite, da vaše priljubljene svetlobne igre rastejo Kriza časa? Ne morete jih več predvajati, razen če imate televizor s CRT zaslonom, ki prepozna tehnologijo svetlobnega pištole. Vaš ploski zaslon zagotovo nima takšne stare šolske tehnologije, in ko so vsi stari televizorji zavrženi, ste izkoščeni.

Morda danes ni konec sveta, toda vsekakor bi lahko bil dol. Spletne igre za več igralcev, ki jih imate radi, bodo sčasoma izginile in morda se boste preselili v popolnoma drugačno "samo spletno" igro, s katero boste izgubljali čas. Nekega dne, boste morda želeli pop v vašo najljubšo igro iz vaše preteklosti, in zavedaš, da ni nobenega načina, da bi uživali zaradi pomanjkanja ničesar izven spletnih načinov.

Rainbow Six: Obleganje, Counter Strike: Globalna ofenziva, in celo Rastline Vs Zombies: Garden Warfare 2 verjetno trpijo podobno usodo kot naslovi MAG, kar je sramota, če pomislimo na njihovo veliko sled. Mogoče je preveč neprijetno, kako deluje sodoben trg, vendar bi bilo še vedno lepo videti, da so razvijalci začeli s pobudami, da bodo igre v petih letih dostopne tako, kot je mogoče. Kaj misliš o naslovih za več igralcev? Mislite, da so tudi igre na spletu samo slaba ideja, ali mislite, da je to ideja, ki ostane tukaj? Bodite prepričani, da delite svoje misli o tem, kje mislite, da je spletni trg na čelu naslednji.