Ali so igre stran od dobrega? Ol Fashioned Fun & quest;

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 14 Maj 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Ali so igre stran od dobrega? Ol Fashioned Fun & quest; - Igre
Ali so igre stran od dobrega? Ol Fashioned Fun & quest; - Igre

Vsebina

Pred kratkim je intervju z Naughty Dog veteranom Game Designerjem Joshom Sherrom omenil nekaj razočarajočih novic. Če povzamemo, je dejal, da se Naughty Dog ne bo osredotočil na risanke, kot so Crash Bandicoot in Jak in Daxter.


Zakaj je to pomembno?

Če razmišljate o tem, se izkušnja "Next-Gen" začne umikati iz kartonskih družinam prijaznih iger. Zdi se, da se izraz AAA osredotoča na igre Oscar Level, kot so Zadnji izmed nas in Svetilna svetloba. Nikakor ni slabo imeti te vrste iger, toda za mene to kaže, da je igra v industriji iger začela hoditi na igralce.

Danes se platformerji štejejo za "nintendo-ish", saj še vedno izdelujejo vrhunske igre, kot sta serija Mario in celo Kirby. To malo roza nugget ima nekaj neverjetno platforming igre, ki so vredni za Top 10s.

Zdi se, da morajo podjetja za igre vzeti resne igre in se izogibati izdelavi stranskih projektov (platformerji, risanke RPGS), ki so vredni tistega naslova "AAA". Hvalite vsemogočnega Steam Greenlight za dajanje Indie iger priložnost, da pokažejo, da so risanke iger še vedno zabavne in zasvoji, in morda tekmujejo z AAA, dragimi, Micheal Bay iger.

Ni vsaka igra mora biti hardcore manly FPS.

Realistične igre imajo omejitve pri igranju in svetovih vozlišč. Kreativnost se zdi v svetu risank. Dober primer je Sunset Overdrive: barve so živahne in bleščeče, svet pa je neumen in na vrhu. Za mene, Insomniac Games je odlična družba o tem, kako mešati igre v stilu AAA, vendar ji še vedno dajejo risanko in eksplozivnost. Igre so podobne Klic dolžnosti imajo malo ali nič željo, da bi izboljšali svoje igranje ali svet. Podjetja spadajo v faktor izpiranja in ponovitve: oh, še en "resen in realističen" svet. V tem podnebju je grafika pomembnejša od same igre.


Mogoče sem samo 19-letni hipster, ali pa morda samo pogrešam dneve, ko sem bil zelo navdušen za novo igro 2D akcijskih iger in 3D platformerjev, ki se ne bojijo poskusiti različnih stvari.

Oprostite mi, ko grem igrati The Last Tinker: Mesto barv.

"Ne, ne, ker imamo čudovito ekipo ljudi, ki delajo resnično izrazne predstave z našo sedanjo stabilnostjo realističnih likov."Mislim, animacija stiliziranih stvari je zelo zabavna, vendar zgodbe, ki jih poskušamo povedati zdaj, so malo bolj utemeljene in malo bolj odrasle kot v dnevih Jak in Daxter. " - Josh Sherr - Več na: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 "Ne, ne, ker imamo čudovito ekipo ljudi, ki delajo resnično izrazne predstave z našo sedanjo stabilnostjo realističnih likov." Mislim, animacija stiliziranih stvari je zelo zabavna, vendar zgodbe, ki jih poskušamo povedati zdaj, so malo bolj utemeljene in malo bolj odrasle kot v dnevih Jak in Daxter. " - Josh Sherr - Več na: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 "Ne, ne, ker imamo čudovito ekipo ljudi, ki delajo resnično izrazne predstave z našo sedanjo stabilnostjo realističnih likov." Mislim, animacija stiliziranih stvari je zelo zabavna, vendar zgodbe, ki jih poskušamo povedati zdaj, so malo bolj utemeljene in malo bolj odrasle kot v dnevih Jak in Daxter. " - Josh Sherr - Več na: http://www.gamnesia.com/news/naughty-dog-says-no-to-a-return-to-crash-bandicoot-or-jak-and-daxter#.VND45S4b080 Naughty Dog veteran Josh Sherr Naughty Dog veteran Josh Sherr