Apex Construct Review & debelo črevo; Minnowing Away od Brilliance

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 18 September 2021
Datum Posodobitve: 17 December 2024
Anonim
Apex Construct Review & debelo črevo; Minnowing Away od Brilliance - Igre
Apex Construct Review & debelo črevo; Minnowing Away od Brilliance - Igre

Konstrukcija Apex je ena izmed redkih iger, ki trenutno potekajo na Oculus Storeu in ponuja igralcem popolno izkušnjo, ki se dejansko počuti kot popolna izkušnja. Pravzaprav je to eden redkih VR-naslovov z enim igralcem, ki služijo zanimivi, dobro urejeni zgodbi, poleg zanimive mehanike igranja in fantastičnega zvoka. Uporablja nekaj najboljših elementov VR, da ustvarite zabavno in nepozabno doživetje.


Zato je škoda, da je, ne glede na to, kako lepa in zabavna je igra, uničena z nesramnimi napakami in ponavljanjem sredi do pozne igre. Na nek način, Konstrukcija Apex še vedno deluje kot naslov za zgodnji dostop; ne čuti se poliranega, kot bi morale kljub svoji širini in obsegu. Za $ 29,99, pričakujem malo več prefinjenosti iz igre VR, kot je Construct. Ta oslabljen občutek je še bolj izrazit, ko razmišljate o igrah Robo Recall in Sairento VR naročite enako ceno in ponudite tisto, kar pomeni bolj uravnotežene izkušnje.

Mislim, da je razočaranje, ki izhaja iz ConstructNjihove pomanjkljivosti povečuje njegov potencial. Na toliko načinov stoji na vrhu velikosti - Construct kaže, kaj lahko resnično doseže akcijska / pustolovska igra, osredotočena na VR, ko razvijalci dobijo stvari. Igra povleče nazaj zaveso optimistične prihodnosti VR, da nam pokaže nekaj lepega - vendar hitro spusti tančico, tako kot mi vse vnašamo in nas odseka od sijaja znotraj.


Svet sveta Konstrukcija Apex je ena mojih najljubših stvari v igri. Kljub svojim post-apokaliptičnim lastnostim pa takoj vabi. Ne, to ni najlepša VR igra, ki sem jo igral na Oculusu, vendar pa izstopa kot edinstvena in čudovita.

Zaženete igro na boljši napravi, ki jo poganja GTX 1080 8GB, i7-7700K 4.2GHz in 32GB RAM-a, Construct nikoli ni bila tako jasna kot igre Robo Recall pri višjih nastavitvah (čeprav izgleda absolutno čudovito, ko nekdo igra na AOC AG322QCX). Pogosto sem ugotovil, da so bili predmeti zrnati ali da robovi niso bili tako prefinjeni, kot bi morali biti v slušalkah.

Ampak kaj je res vredno porabiti čas govoriti o je občutek od ConstructSvet, ne nujno njegov videz.

Konstrukcija Apex občutek opustošenosti in požiranja. Roboti vodijo ta svet, kjer je spomin na človeka le senca. Čudno in muhasto poudari izolacijo in dvom ne samo skozi zgodbo, temveč zaradi kontrastne zasnove ravni. Široko odprti prostori se razlivajo v tesne, klaustrofobične hodnike, medtem ko se svetle, žive barve stopijo v temne, moteče pantone - in spet nazaj - odražajo razvezanost človeške psihe v tem svetu. Construct je na površini preobrazba Sarah Connorjevega SkyNetovega prerokbe. Slikan je kot pisan, vesel svet, vendar koplje pod njegovo prizmatično fasado in v njem boste našli grungy zlo, ki se skriva pod njim, tisto, ki bi lahko bilo prav tako strašno, kot bi lahko kdajkoli bil T-1000.


Torej, čeprav Konstrukcija Apex ni grozljiva igra, elementi njenega sveta se združijo v subtilno, plašljivo grozo, ko izvedete več o tem, zakaj ste tu in kdo vas je pripeljal v ta svet. Ko ste počasi ujeti med dvema čutečo inteligenco, ki si prizadevajo za nadzor nad vsem, kar vas obkroža, lahko vaše interakcije z njimi - in v svetu naprave za pripovedovanje zgodb, kot so zapiski in dnevniki podatkov - povzročijo, da ste vprašali vse, kar ste povedali.

To ni revolucionarno pripovedovanje zgodb na kakršen koli način, vendar je to kratek okvir za pripovedovanje zgodb v VR.

Če ste videli katero koli od prikolic ali materialov za tisk Konstrukcija Apex, verjetno že veste, da se borba vrti okrog loka. Pravzaprav je edini resnično orožje v igri. Imate dostop do granat, vendar so te večinoma neučinkovite in okorne, ko roboti napadajo, še posebej v pozni igri, ko se ščetke bolj vključijo.

Vendar, samo zato, ker je lok vaša edina izbira ne pomeni, da je slaba; Obstaja razlog, zakaj se ponavljajoča se družina nenehno pojavlja v igrah VR. Ko razvijalci dobijo mehaniko prav, ni boljšega občutka, kot je zarezati puščico, jo povleči nazaj in jo pustiti leteti. In večinoma, Konstrukcija Apex žeblje to.

Ko napredujete, boste imeli dostop do treh različnih tipov puščic (standardnih, električnih in eksplozivnih), ki imajo posebne namene proti sovražnikom in v okolju. Električne puščice so kot nalašč za onemogočanje ščitov ali aktiviranje zunanjih panelov. In eksplozivne puščice dobro delujejo za hitrejše odstranjevanje sovražnikov ali za prebijanje krhkih sten. Treba je omeniti, da je sistem za polnjenje električnih in eksplozivnih puščic lahko dobite malo rešetke kasneje v igri, še posebej, ko številni zaščiteni roboti preplavijo zaslon. Ampak na splošno, sem ugotovil, da ni neskončno puščice čez krov dodane strategije in posledice za vsak strel.

Kljub temu, da se počutijo slabe puščice, je to resen problem, če osnovni sistem ne deluje. Včasih se bodo puščice brez razloga odbijale od sovražnikov. V drugih časih bodo leteli skozi sovražnike, ne povzročajo nobene škode. Poleg tega sem včasih ugotovil, da ščit na pramenu ni preprečil vsakega strela, ki je klical proti mojemu obrazu - in ni bilo vedno tako hitro aktivirati, kot bi mi bilo všeč.

Toda to so nitpi v primerjavi z najbolj nezaslišanim in razdražljivim vprašanjem, na katerega sem naletel: ko puščice preprosto ne bi zarezale. Medtem ko se je to zgodilo, ko je stalo v odprti sobi, je bilo to še posebej opazno, ko smo se zalepili za steno ali steber. Če puščice je v teh razmerah se ne bi povlekli nazaj in me prisilili, da premaknemo položaje in potencialno vstopim v linijo ognja.

Težave so bile tako vztrajne v sredini igre, da sem mislil, da so moje krmilniki na dotik umirali ali da moji senzorji niso pravilno pobirali mojih gibov. Toda zagon Robo Recall in SUPERHOT VR dokazano drugače. Povežite to vprašanje z Constructje osnovni in včasih frustrirajoči sistem izkušenj - ki vidi, da boste ob smrti izgubili vse ravni XP - in to je varno, da se boste znašli v kar nekaj frustrirajučih situacijah.

Na koncu želim oceniti Konstrukcija Apex višje. Igra naredi veliko stvari prav in kaže, kaj naj bi bila izkušnja z enim samim igralcem v smislu pripovednega oblikovanja in svetovne zgradbe. Fathr in Mothr dajeta Sistemski šokShodan je tek za svoj denar. To povežite z (večinoma) čudovitim svetom, prefinjenim glasovnim delovanjem in dobro urejenim pisanjem in dobite formulo za uspeh.

Samo to Konstrukcija Apex ima nekaj vprašanj, ki jih je težko odpraviti. Poleg že omenjene razdražljivosti s puščico, sistem opreme za igro ni vedno odziven, kar pomeni, da je dejansko opremljanje puščic, ko jih potrebujete, lahko opravilo pod močnim ognjem. Nivoji srednjih in poznih iger se z novimi cilji preprosto ponovno razvrstijo na začetne ravni iger. Obstajajo lahko celo težave z vašim inventarjem, ki odraža napredovanje v igri. Iz izkušenj lahko rečem, da porabim eno uro, ko iščem tipke na ravni 2, ker se trenutne tipkovnice stopnje 1 ne posodabljajo, kot bi morale, ni ravno zabavno.

Kdaj Konstrukcija Apex igra lepo, to je poživljajoča izkušnja. Kljub mojem preziru glede tega, kaj počne narobe, sem dejansko imel eksplozijo - in to je resnično pomembno, mislim. Z malo več poliranja je to igra, ki bi lahko resnično zasijala. Kakorkoli že, to je zabavno doživetje, ki se zniža v sijaju, ko končate.

Lahko kupiš Konstrukcija Apex na Steam za $ 29.99

[Opomba: razvijalec je predložil kopijo Apex Constructa v pregled.]

Naša ocena 7 Apex Construct gradi zabavno, a tresočo podlago, ki si prizadeva podpreti svojo lastno težo. Navsezadnje je to neenakomerna izkušnja, ki prikazuje vzpone in padce trenutne pokrajine VR. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene