Vsi smo že slišali, da se zborovski jok odreče prednaročanju iger, ali bodo igralci kdaj začeli glasovati s svojimi denarnicami?
Po izstrelitvi skalnatih do neuspelih Batman: Arkham Knight, Halo: zbirka Master Chief, Diablo III, in veliko drugih iger, internetna bitka proti prednaročanju je postala močna. Prodajna mesta, kot so Kotaku in GameFront, so zapisala čudežne članke o tem, zakaj bi se morali v celoti odreči prednaročanju iger. Odmevajo prepričanje mnogih igralcev, da spodbuja razvijalce k pošiljanju zlomljenih iger, ker že imajo naš denar.
To ni edini razlog, da so igralci iger na srečo za prednaročila, pravijo tudi, da sistem spodbuja razvijalce, da zaklenejo vsebino, ki bi morala biti na disku. Najnovejši primer je zgodba o zgodbah Harley Quinna Batman: Arkham Knight , ki bi jih igralci lahko dobili samo s predhodnim naročanjem. Deals, kot so to, zabava, pravijo, da so igre krajše in dražje ob istem času. South Park je povzel argument za najboljši sistem:
"Kyle," Prednaročilo "ne pomeni sranje"
Kot smo slišali, znova in znova, je prednaročanje iger slabo in igralci nenehno trdijo, da bodo "glasovali s svojimi denarnicami" in da ne bodo dali denarja na igro. Kljub temu iz leta v leto prednaročila še vedno prizadenejo industrijo z milijoni igralcev, ki vnaprej zapravljajo denar za prihajajoče igre. Zdi se, da se ne moremo odpovedati vsem ekskluzivnim predmetom in poslov, ki jih založniki objavijo na mizi.
Kakšno upanje ima industrija, da razbije slabo navado, kot je prednaročanje, ko jo igralci še naprej spodbujajo? Žalostna stvar je, da morda nikoli ne bomo izvedeli, ker so tisti ekskluzivni posli pred naročilom bolj skušnjivi kot daljni cilj, da se industrija določi.