Andromeda in debelo črevo; zanimiv 8-bitni žanr Metroidvania

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 21 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 2 Maj 2024
Anonim
Andromeda in debelo črevo; zanimiv 8-bitni žanr Metroidvania - Igre
Andromeda in debelo črevo; zanimiv 8-bitni žanr Metroidvania - Igre

Vsebina

Metroid je v zadnjem času postajalo slabo. Po nesreči, ki je bila Drugo M, in slabega tiska Sile federacije je prejelo, da ni presenetljivo, da si vsi želijo zaslužiti za praznino Metroid je pustil za sabo. Zato, ko sem videl Andromeda's Metroid- kot naslovni zaslon, sem bil skoraj takoj izklopljen zaradi možnosti drugo Metroid Wannabe.


Tisto, kar sem našel, je bilo dejansko zelo zanimivo ...

Andromeda: Tukaj ni boga

Poglejmo si: plakat za Andromeda - Tukaj ni boga izgleda kot Metroid plakat. Pravzaprav izgleda skoraj identično Super Metroid V središču je Nintendo Power Issue 57. Kot tak sem prišel opremljen s tipičnim cinizmom, ki ga pripišem kateri koli klonski igri, ki jo najdem. Vendar pa Andromeda obljublja nekaj zelo drugačnega od tistega, kar sem že našel.

Medtem ko so mnogi razvijalci pozno poskušali reinvent ali ponovno bistvo Metroid, Andromeda počne nekaj drugačnega. Na nek način so razvijalci tega projekta Kickstarter imeli več skupnega s 3-v-1 "kartušo vrednosti" kot katera koli druga igra, ki sem jo videl. Razlog, zakaj pravim, da je to zato Andromeda je igra iz treh delov.


V Andromeda imate 3 vrste igranja: planetarno raziskovanje, potovanje z zvezdami in preiskavo galaksije.

Planetarna raziskava

Planetarni raziskovalni del igre je zelo podoben igri, ki jo pričakujem, ko sem videl naslovno kartico. Imaš standardne platforme, raziskovanje, ubijanje pošasti, borbe šefov in tako naprej. Vse to ni popolnoma novo z nobeno definicijo. Kar mi je bilo zanimivo AndromedaVendar pa je bila njegova izbira orožja.

Poimenovali so "DNA Gun", Andromedaprotagonist je sposoben absorbirati DNK poraženih sovražnikov, da bi izkoristil nove vrste orožja. Čeprav se to zdi povsem edinstveno za nekatere igralce, dejansko deli značilnosti z Kirby igra - Kirby in Crystal Shards natančneje.


Osebno sem čakal na igro, da bi znova poskusil uporabiti tega mehanika. Medtem Kirby in Crystal Shards je bila komaj najboljša igra na svetu, koncept kombiniranja klasičnih sposobnosti, da bi prišel do novega orožja, me je vedno zanimalo. Vendar pa je uporaba zmožnosti izgubljena v stari igri N64, saj je naredila le malo več kot zagotovila nove načine za ubijanje sovražnikov.

V Andromedate kombinacijske sposobnosti dejansko služijo pomembni funkciji: premagovanje šefov in reševanje ugank. Ob predpostavki, da razvijalci vedo, kako skriti skrivnosti, ki bodo zahtevale vrnitev na staro lokacijo z novimi sposobnostmi, bi lahko bile možnosti za ustvarjanje sestavljank skoraj neskončne. Glede na njihovo demonstracijo kombinacij sposobnosti v igri mislim, da je to varna predpostavka.

Seveda, vsi klasiki Metroid tu so tudi nadgradnje. Dobili smo različne varnostne oklepe (zgoraj), nadgradnjo jetpack in prepričan sem, da bo v prihodnosti prišlo še več, saj se igra še bolj razvija.

Star Travels

Glavni protagonist Andromeda - Max Weaver - ima vesoljsko ladjo, imenovano ATILA-1, podobno kot Samus ima svojo lastno zvezdno ladjo Metroid. Vendar pa bo za razliko od Samusa Max Weaver dejansko uporabil svoj zvezdni ladji za potovanje in boj Andromeda.

Ti deli igre, znani kot "Star Travels", bodo igralcu omogočili navigacijo v nevarnih vesoljskih bitkah in tamnicah. Običajno bodo sestavljeni iz razdelkov, ki so podobni bullet-u, kar bo dalo igralčeve sposobnosti na test. Na srečo je ladja prilagodljiva, da pomaga pri izenačevanju igralnega polja, ko igralec napreduje v igri.

Bullet hell ... seveda mora biti kurba pekel, kajne!

Preiskava galaksije

Najmanjši del iger, imenovan "Galaxy Investigation", vključuje pošiljanje sond po sončnem sistemu, da bi dokončali glavno nalogo igre: raziskovanje galaksije Andromeda.

Raziskava Galaxy je daleč najmanj zanimiv del igre, vsaj površno. Na strani Kickstarter je bilo dano zelo malo informacij o tem delu igre, zato lahko samo slike predvidevajo, da je to podobno pogosto spregledanemu delu FrontierNava. Kronike Xenoblade X.

Všeč vam je tisto, kar ste videli doslej?

Andromeda - Tukaj ni boga trenutno izvaja kampanjo za financiranje Kickstarterja. Cilj je zbrati 30.000 evrov, od katerih je bilo od objave tega članka povišanih samo 4.145 evrov. Če želite pomagati razvijalcem ali če želite izvedeti več o igri, lahko tukaj skočite na njihovo Kickstarter. V nasprotnem primeru si lahko ogledate, koliko je bilo doslej obljubljenih z ogledom gradnika na desni.

V vsakem primeru, veliko sreče Andromeda ekipo. Zdi se, da je to zanimiv koncept, vendar bo samo čas pokazal, ali bo kampanja ali končni izdelek uspešna.