Ampltitude je bila ena izmed prvih interaktivnih glasbenih iger na PlayStation 2, ki se je začela leta 2003. Harmonix Music Systems poskuša narediti novejšo, posodobljeno igro, ki temelji na originalu za novejše konzole, in prinaša vrnitev zahtevne, priljubljene igre z glasbeni zvok iz preteklosti.
Harmonix je zelo cenjen studio z dokazano zgodovino dostave, vendar so se nepričakovano borili, da bodo lahko ustvarili posodobitev svoje ljubljene Amplitude več kot desetletje po prvem obroku. V sredo zvečer ob 17. uri je kampanja Kickstarter za nekaj več kot 125.000 dolarjev krajša od cilja, kar bi pomenilo, da bi se projekt uvrstil v določen čas.
Studio, ki si prizadeva vrniti zasvojensko težko glasbeno igro, je dobil podporo igralke Felicia Day in Minecraft ustvarjalec Markus Persson, ki je tweetal več milijonov sledilcev, da bi pomagal končati cilj, ki je bil postavljen na strani Kickstarter. John Drake iz Harmonixa se je pogovarjal s pisateljem kotaku Jasonom Schreierjem in mu povedal, da "smo zdaj bolj optimistični kot prejšnji teden, vendar smo še vedno neverjetno nervozni" in da je "napetost neverjetna."
Harmonix je zabeležil 775.000 dolarjev na svojem Kickstarterju, ki naj bi se iztekel ob petih popoldanskih urah v petek zvečer in ponudil izjemno podrobno stran o svojem cenjenem projektu ter o določitvi donacij, ki so jih dobile donatorji.