Amazon Game Studios & dvopičje; Prihodnost iger in iskanje;

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 23 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Amazon Game Studios & dvopičje; Prihodnost iger in iskanje; - Igre
Amazon Game Studios & dvopičje; Prihodnost iger in iskanje; - Igre

Vsebina

Digitalni ticali spletnega maloprodajnega veleblagovnika Amazon.com se še naprej širijo, kot bi si kdorkoli lahko predstavljal. Nihče ne bi uganil desetletij nazaj, da bi spletna knjigarna popolnoma spremenila založniško pokrajino, saj so horde avtorjev zdaj izključno samozaložljive na Kindle.


Žrtve med opeko in malteškimi velikani iz te revolucije so že bile, ko so meje zaprle svoja vrata, medtem ko so Barnes & Noble lansirali posnemovalca Nook in mu je uspelo preživeti ... za zdaj.

Ta in peni so uporabljali knjige, ki so v veliki meri ubijale knjigarne za opeko in malto

Od takrat se je Amazon razširil v nepričakovanih smereh in sledil stopnjam Netflixa in Hulua s pretočno naročnino na naročnino. Preganjajte vse to buzz iz prvotnega programiranja Netflixa Hiša iz kart, zelo buzzed Pilot Sezona nam zdaj prinaša izvirne serije, kot so Božja roka, Človek na visokem graduin ponovni zagon Kljukica.

Stresanje industrije iger

Gaming je najnovejše področje zabave, ki ga lahko napadete Amazon kupuje Twitch za malo manj kot milijardo dolarjev (ja, to je milijarda z "b") že leta 2014. Zdelo se je, da je ta poteza napovedala nekaj spektakularno velikega v igralništvu, toda do tega tedna se ni nič zgodilo.


To morda ni tako presenetljivo, kot se vam zdi, saj je bilo nekaj zelo velikih idej iz Amazonke, ki se še niso popolnoma uresničile. Se spomnite, da je bil 30-minutni sistem za dostavo dronov, o katerem so mnogi govorili, šala? Še vedno ni prispela še tri leta po razglasitvi, vendar je uradna stran Amazon, ki spodbuja, da se testira in kmalu pride.

Vaporware ... ali še vedno prihaja?

Revolucija v igralništvu - morda, da bi se zrcalila tista iz literature in T.V., ko je TwitchCon pravkar spustil bombo, ki jo ima Amazon Game Studios, trije aktivni igri v razvoju in v bližini izdaje: Novi svet, Odcep, in Crucible. Vsaka igra prihaja iz drugega žanra, vendar so vsi povezani z nekaj podobnostmi.

Novi svet je opisan kot masivni multiplayer, odprti peskovnik, ki "vam omogoča, da izrežete svojo usodo z drugimi igralci v živih, sovražnih, prekletih deželah", igralci pa se lahko odločijo, da bodo "živeli sami" med nadnaravnimi grozotami ali se pridružili drugim graditi uspešne civilizacije. "


Čarobna izročitev nedotaknjene Severne Amerike zveni kot zabavno mesto za postavitev MMO-ja, čeprav je dejansko mogoče doseči na premisi in biti vredno igranja nad katerokoli hordo obstoječih množičnih iger za več igralcev, je še treba videti.

Novi svet

Odcep medtem je "mitološki športni prevarant zgrajen za hitro ukrepanje, timsko delo in pretakanje v živo", kar predpostavljam MOBA. Na to že imamo tono ponovitev, od Liga legend do SMITE in Heroji nevihte.

Razen, če to ne bo popolnoma izpadlo iz parka, ni verjetno, da bo Amazon odvrnil katerokoli od velikih naslovov za bojno areno. Sprememba v formuli prihaja iz "gradbenih materialov", ki so sestavni člani, ki lahko na različnih točkah zemljevida spremenijo pogoje arene.

Odcep

Zadnje (dokler ni napovedan naslednji pridelek iger) je CrucibleSmrt s 6 proti 6 ekipami s posmehom: obstaja trinajsti igralec, ki "poveča dramatiko tako, da sproži dogodke, pretakanje v živo v bitkah in interakcijo z gledalci."

Očitno bo ta nevtralni igralec lahko drastično spremenil igro na obeh straneh in vrže ovire za premagovanje na podlagi povratnih informacij od ljudi, ki gledajo tekme tekem.

Crucible

Združevanje igranja neposredno s pretakanjem

Ali ste opazili zelo močan poudarek na pretakanju in bazo gledalcev v vseh teh opisih iger? Jasno je, da Amazon v bistvu spušča rokavico in aktivno tekmuje z eSports igrami podobno CS: GO in Liga legend.

Verjetno ne bi bilo presenetljivo, če upoštevamo prevzem Twitcha, da so vse tri nove igre nastavljene na združevanje pretoka neposredno v igro. Prav tako se zdi, da novi igralni studio popolnoma ignorira konzole, vsaj za zdaj, in se osredotoča izključno na računalnike z operacijskim sistemom Windows.

Amazon upa, da bo to ponovil ... v domu vsakega igralca s pretakanjem

Če si ogledate posamezne strani Amazon za te nove naslove, boste morda opazili, da so trenutno vsi navedeni kot prednaročila $ 0, kar pomeni, da se bodo lahko igrali, vendar imajo neke vrste transakcije med igro.

Pričakuje se, da bodo vključeni nov sistem Stream +, ki temelji na postavljanju stav na tekme, medtem ko je prek Twitch. Ja, to se zdi nova vrsta spletnih iger na srečo, ki so neposredno vključene v same igre.

Medtem ko neposredni denar verjetno ne bo vključen v nobeno dano stanje, bo nedvomno prišlo do načina, kako porabiti pravi denar za valuto v igri, razen če Amazon Game Studios načrtuje, da bo s svojim oglaševanjem ustvaril ves svoj denar.

Opravljanje monetizacije na vloženih tekmah je zanimiva ideja, vendar pa obstajajo nekatera velika vprašanja: kako se bodo spopadali z vprašanji, kot so igralci, ki so opustili tekmovanje in uničili tekme? Kaj pa Twitch izpadi? Ali bo obstajal sistem, ki bo preprečil ekipam stavo proti sebi in "metanje" tekme?

Tako kot pravila FAA o brezpilotnih letalih verjetno povzročajo velike ovire za dostavo dronov, so tudi zakoni o spletnih igrah tu prinesli potencialne glavobole.

Ne glede na vse te potencialne težave, če ta pridelek novih naslovov v bistvu postane velika proračunska, AAA različica katerega koli mobilnega naslova freemium, ki poskuša pridobiti svoj denar z mikro transakcijami, se zdi, da so namenjeni velikemu zagonu, ko se igralci navežejo - sledili z ogromnim padcem igralske baze.

Če je Twitch vgrajen v igre, to pomeni, da se to verjetno ne bo zgodilo na nekakšen način. Amazon lahko preprosto samo gledam tokove preko lastne platforme, da bi videli, kaj ljudje radi in kaj ne v realnem času. Od tam je preprosta stvar spreminjanja igranja, da ljudje ostanejo priklenjeni.

Vedno gleda ...ker vedno predvajate

Posledice za igre na srečo

Če se te igre ujamejo, je združevanje pretakanja v vsako igro nekaj, kar lahko veliko drugih razvojnih skupin začnejo uporabljati in tu je nekaj neprijetnih posledic. Ne samo z vsemi podatki o prostih fokusnih skupinah, ki gredo naravnost v velikansko korporacijo, temveč tudi v tem, kako lahko spremeni razvoj igre.

S poudarkom na dobičku, pretakanju v živo in esportih se zdi, da bi se lahko oddaljili od prakse, da začnemo z odlično osnovno zgodbo in jo razvijamo v delo digitalne umetnosti prek mehanike. Namesto tega se lahko razvijalci usmerijo v past neprestanega spreminjanja ustaljenih žanrov za več igralcev, da bodo igralci zadržani (in pretok iger na srečo + valuta) za daljša obdobja.

Obstaja tudi nekaj zanimivih pozitivnih posledic, ki jih prinaša Amazon. To bi lahko pomenilo razvejanje z združevanjem različnih storitev. Medtem ko lahko člani predsedstva dobijo določene popuste pri nakupu iger, si zamislite dejanski oddelek za igre, kot so filmi, kjer so nekatere igre proste za vse člane. S tako veliko zabave, ki se premakne na to vrsto naročniškega modela, si ni težko predstavljati, da bi se takšen korak zgodil kmalu. (Amazon ima tudi motor za igro CryEngine, imenovan Lumberyard)

Kaj misliš? Ali vas kateri koli od teh naslovov vzbudi dovolj, da vas potegne stran od vaših trenutnih MOB, MMO ali ekipnih strelcevin ali je vpletenost Amazonke sprožila pretočno revolucijo, ki jo želite videti uspeh ali prezgodaj?