Vsebina
To je bilo konec septembra 2011 in mlada vojska je prvič potovala "zunaj žice" v konvoju. Svojo opremo je naložil v vozilo, ki je bilo zaščiteno pred minami, in je nervozno sedel v dvorišču, kjer je čakal, da se razteza. Konvoj ni bil dolg, približno eno uro dolgo potovanje, a težave so hitre in dinamične. Na srečo se je to potovanje odvijalo brez težav in v naslednjih nekaj tednih se je znašel z veliko dela, ki ga je moral opraviti na majhni bojni postaji.
Zgornja zgodba je in ni iz Afganistan '11. To se je zgodilo tam, vendar ne v igri - v mojem dejanskem življenju. Leta 2011 sem bil razporejen v podporo operaciji Enduring Freedom v vzhodnem Afganistanu. V zadnjih 12 mesecih so gore bile moj dom in minometi so bili moj opomin, da tam nisem bil ravno dobrodošel. Torej zame, Afganistan '11 (A11) imela veliko za živeti.
Igranje
V A11 igrate vlogo poveljnika operacij v ZDA. Vsaka odločitev, vsaka patrulja, vsaka napaka je tvoja in tvoja sama. Igra ima 4 misije vadnice in 18 igralnih akcij. Ta igra ni podobna vaši tradicionalni strategiji vojne strategije, saj igra temelji na ideji Counter-Insurgency, znani tudi kot COIN, ki temelji na pridobivanju podpore lokalnega prebivalstva z različnimi metodami.
Odnose z lokalnim prebivalstvom lahko gradite z rednimi pehotnimi patruljami do obrobnih vasi. Prav tako lahko dostavite humanitarno oskrbo in celo zgradite vodne stolpe za vasi za povečanje priljubljenosti. Preden se lotite stvari, ki se dotikajo logistike, s katero se vojaki soočajo v dejanskem gledališču, kot je zmanjkanje obrokov / goriva / streliva, je treba upoštevati številne dejavnike.
Obstajajo tudi nevarnosti, ki jih morate paziti, kot so improvizirane eksplozivne naprave (IEDS), ki lahko povzročijo hude poškodbe in celo smrt vaših enot, kar povzroči izgubo podpore doma in manjše zaupanje lokalnega prebivalstva.
H&M in PP
V bližini vsakega poslanstva je vaš cilj, da zagotovite, da je vaš H&M, srce in glava vrednot, vsaj več kot 50. To je lahko težko včasih, saj je toliko stvari, ki jih boste žonglirali. Ali pošljete pehotno enoto na patruljo v vas, da bi poskušali pridobiti nekaj točk ali jih pošljete kot varnost z vašim tovornjakom za oskrbo, ki je nujno potreben v eni od vaših operativnih baz (FOB)?
Menim, da je sistem H&M zelo primeren za to igro. To je dejanski dejavnik, s katerim smo se morali ukvarjati, ko sem bil v Afganistanu - želeli smo, da bi lokalno prebivalstvo želelo našo pomoč. Vasi, ki so, kot ste vi, pripravljeni deliti informacije, na primer, kjer so bili zasajeni IED-i ali kjer so sovražne sile na zemljevidu. Obstaja tudi več načinov, kako pridobiti in izgubiti H&M.
Seveda, ti si vzel tisto makovo polje, zaradi česar so uporniki težje financirali svojo kampanjo, ampak vasi ni bilo všeč. Všeč jim je, če nevtralizirate uporniške sile v bližini. Ali ko prideš s tovornjakom, natovorjenim s humanitarno pomočjo.
Politične točke, PP, delujejo na podoben način, vendar se bolj ukvarjajo s podporo ljudi Združenih držav. PP je tudi gonilna sila vaših zmogljivosti v gledališču, tako da, če ste v negativnem položaju, ne boste mogli narediti veliko.
PP lahko pridobite z uničevanjem makovih polj, nevtralizacijo upornikov in onesposobitvijo IED-ov. Prav tako lahko zlahka izgubite PP iz enot, ki jemljejo škodo / uničijo, kar se lahko zgodi v trenutku, ko je dobro postavljena zaseda.
Realizem
Ekipa, ki je delovala pri Every Single Soldierju, je opravila zelo dobro delo z izbiro enote in uravnoteženjem enot. Vsaka vrsta enote igra svojo vlogo v večji shemi stvari in nobena enota ne čuti, da je premočna. Osebno mi je všeč dejstvo, da so to naredili tako, da so enote za posebne enote tiste, ki usposabljajo enote afganistanske nacionalne vojske, podobno kot to, kar je bilo dejansko storjeno v preteklosti.
Sčasoma je cilj dejansko predati poveljstvo ANA, zato je pomembno, da žonglirate, da vaše enote za posebne sile trenirajo ANA in jih uporabljate ter njihove posebne sposobnosti, da zagotovijo cilje, ki se lahko izkažejo za težko drugim enotam.
Še en zanimiv faktor realizma v A11 je volilni sistem. ko boste začeli postajati dlje v misijah, bodo potekale volitve, ki lahko resnično bistveno vplivajo na igro na več načinov. Vasi so lahko bolj ali manj v pomoč, težje jih je dobiti, kazni za vaša dejanja pa so resnejše. Lahko uporabite nekaj vaših dragocenih PP za pomoč pri volitvah v korist kandidata, ki ga izberete, ali ga prepustite sreči v žrebanju.
Celo sistem dosežkov temelji na vojski "Dress Blues" ali uniformi razreda A. Obstaja nekaj nagrad, ki niso ustrezno poimenovane, kot je bojna akcijska značka, ki se imenuje pehotna značka za napad, nekatere druge nagrade pa niso ustrezno označene, tako upajmo, da jih lahko izločijo v sledilnem popisu.
Končne misli
Afganistan '11 je bila zanimiva igra s stališča nekoga, ki je bil dejansko tam in iz prve roke doživel njegove vidike. Grafika je dobra, vendar ne res velika žariščna točka igre. Kjer je moč te igre, je taktična igra. Neprestano razmišljate o svoji naslednji potezi. Ali uporabljate svoj chinook za dostavo dobave FOB ali tvegate, da boste vzeli ceste, ki bi lahko imele IED? Ali poskušate trenirati še eno enoto ANA ali pa vaša ekipa posebnih sil vzame nekaj makovih polj? Ali gradite vodni stolp za bližnjo vas ali uporabite svoj PP, da pripeljete drugo enoto?
Ob samo 10 urah in prvih treh misijah je ostalo še toliko igre. In s ceno 29,99 $, je cenovno ugoden naslov z veliko vrednostjo ponovitve. Če ste ljubitelj strategije na poti in iščete nekaj drugačnega, bi vam priporočil Afganistan '11. Tu lahko najdete stran s paro in v času pisanja tega pregleda je igra na voljo za 26,99 $.
Opomba: Kopijo te igre je razvil razvijalec za pregled.
Naša ocena 8 Afganistan '11 uvaja drugačno izkušnjo vojne igre na podlagi doktrine uporniških upornikov. Toda ali je igra dobra? Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene