Advanced Warfare je eno vraga na Roller Coaster

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 7 April 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
My job is to observe the forest and something strange is happening here.
Video.: My job is to observe the forest and something strange is happening here.

Vsebina

Preden skočimo v ta pregled, morate vedeti o meni:


  1. Jaz sem v najboljšem primeru priložnostna Klic dolžnosti ventilator. Zato ta pregled verjetno ni za vas hardcore navijači, ki ste verjetno pozabili več o tem Klic dolžnosti kot bom kdajkoli izvedel. Medtem ko sem igral vse igre Modern Warfare, sem samo v lasti Call of Duty 2, Modern Warfare, Black Ops 2 in zdaj Advanced Warfare. Nisem nikakršen polpro-igralec, ki lahko pojasni, zakaj AK12 v eni tekmi bolje deluje v primerjavi z drugo.

  2. Bil sem v resničnem boju in pogosto imam težave, da opustim svoje nezaupanje, ko sem vpleten v nekatere bolj dramatične "hollywoodske" pristope. Klic dolžnosti potrebuje pri zagotavljanju taktičnih situacij med kampanjo in igro za več igralcev.

V interesu popolnega razkritja vas prosimo, da tudi razumete, da mi je Activision priskrbel kopijo pregleda Call of Duty: napredna vojna.

Odgovoriti na vprašanje, "Je Call of Duty: napredna vojna vredno vašega časa in denarja? Advanced Warfare izkušnje v kategorije, za katere menim, da predstavljajo vse naše edinstvene nastavitve sloga predvajanja (tukaj je povezava do popolnega opisa kategorij, ki jih uporabljam v svojih ocenah):


Akcijski Junkies

Igralci, ki uživajo v hitrem, non-stop akciji, bi morali imeti žogo Advanced Warfare's oglaševalske akcije in načini za več igralcev (poleg nekaterih navidezno zelo izkušenih težav z zakasnitvijo strežnika, ki jih bomo podrobneje opisali pozneje). Kampanja hrani hollywoodski tobogan, ki ste ga navajeni na jahanje, vendar ponuja dovolj raznolikosti igre, da bi stvari postale zanimive. Osebno sem se dobro preživel, ko sem se vozil s kolesi, ki so se lebdeli, in vzel stražarje s pomočjo drona, da bi podprl napad moje ekipe na sovražnikovo spojino. Sledgehammer je naredil odlično delo pri odstranjevanju dolgočasja iz teh segmentov, da bi jih obdržal hitro in zabavno.

Call of Duty's Načini kampanje me ponavadi razdražijo po prvih nekaj misijah, saj smešna taktična srečanja pogosto postavljajo igralca v situacije, ki so v nasprotju s konvencionalno modrostjo. Primer: pošiljanje dveh ljudi, da bi se borili s celotno družbo vojakov, da bi poskusili ubiti svojega voditelja. Vendar pa je prihodnja postavitev in novoustanovljena igra Exo Suit veliko pomagala, da bi prekinila mojo nezaupanje z izravnavanjem igralnih pogojev, ki so vedno zloženi proti igralcu.


Advanced Warfare's kampanja pa niso vsi nasmejani. Mnoge misije imajo enako naporno, vnaprej določeno pot, ki jo morate sprejeti, da bi uspeli. Medtem ko se zemljevidi lahko odprejo malo, da vam omogočajo manevriranje, bodite prepričani, da še vedno obstaja kritična pot, ki jo morate prečkati. Veer off od tega za predolgo in respawning slabi bodo vedno veseli, da se vrnete na predpisan tečaj. To je vidik Call of Duty's boj, ki sem ga vedno sovražil in ga še povečuje dejstvo, da so tvoji spremljevalci moštva, ki jih nadzira umetna inteligenca, tako koristni, kot da v boj boriš svojega hišnega hrčka.

Multiplayer načini vodijo delovanje z različnimi stopnjami kaosa. Seveda imaš klasične 6-na-6 Team Deathmatch in Kill Confirmed bitke. Ampak imaš tudi zelo kaotičen killfest, ki je Domination.

Kaj je resnično Advanced Warfare's multiplayer poleg svojih predhodnikov je vertikalnost, ki jo ponuja Exo Suit. To ni tisto, kar bom poimenoval "površna" vertikala a-la, ki vozi z dvigalom do 90. nadstropja stavbe v Battlefieldu 4. Exo Suit dodaja plast hitrosti in raznolikosti boju, ki ga še nikoli nisem videl v Klic dolžnosti.

Na žalost ne morem pomagati, ampak se sprašujem, če so tehnološke omejitve razvijalcem preprečile, da bi zemljevide povečale in bile bolj prehodne, kot so. Stalno sporočilo o napaki "Out of Bounds", ki se pojavi, ko poskušate doseči določene strehe, mi res ni bilo smiselno. Čutil sem, da ni razloga, da bi igralca oviral na tak način, ko igre, kot je Battlefield 4, spodbujajo to vrsto manevriranja.

Tekmovalci

Do sedaj bi morali vsi vedeti, da Klic dolžnosti franšize je res vse o spletni multiplayer. Vesel sem, da lahko poročam, da je Sledgehammer res opravil dobro delo, ne le z nadaljevanjem zapuščine, temveč s prepotrebnim razvojem igre. Sposobnosti Exo Suita nikakor niso revolucionarne. Toda raznolikost igre, ki jo prinaša obleka, je nujno potrebna za staranje franšize o podpori življenju.

Sposobnost, da prečka dolžino in širino zemljevida v sekundah in igralni sistem resnično omogoča igralcu, da je ustvarjalen pri tem, kako izdajati pravičnost svojim konkurentom.

Na žalost za PS4 igralce, so bili razširjeni računi za zaostanek strežnika in zaznavanje madežev. Govori se, da Activision ni prinesel obljubljenih namenskih strežnikov za PS4 igralce in je namesto tega igralce, ki gredo na glavo na peer-to-peer strežnike. Ali je to res v času tega pregleda, še nisem videl. Vendar pa lahko jamčim za več tekem, kjer sem bil ubit, da bi se skrival za nepregledno steno na zaslonu, ker sem bil na svojem nasprotnikovem zaslonu še vedno odprt. Predvidevam, da bodo za reševanje teh vprašanj na voljo popravki in nadgradnje. Ampak, to je frustrirajuće videti igre te priljubljene trpijo zaradi vprašanj, družba jasno ima sredstva za obravnavo.

Strategisti

Klic dolžnosti vedno je bilo več kitajskih dama kot šah. Igralci, ki imajo raje taktične strelce, kot so ARMA ali Delta Force lahko najdete Advanced Warfare malo preveč arcade-y. V multiplayer-ju je edina dosledna taktična prednost, ki jo imate, vaša sposobnost, da si zapomnite zemljevide, se naučite težnje sovražnikovih igralcev in jih premikate. Poskus, da bi obdržali en kos terena, vas bo zagotovo ubil, saj ima vsak položaj na določenem zemljevidu več poti dostopa in izstopa. Ta pristop je bil več let glavni razlog, da nisem uživala Klic dolžnosti igre. Vendar pa sem se naučil prilagoditi moj stil igre bolj igri.

Nočem govoriti o tem Advanced Warfare ne uporablja nobene taktike ali pa je to samo brezplačen streljanje ljudi v simulatorju obraza. Morate razumeti, da taktike, ki delujejo v resničnem življenju, ne veljajo slišati. Pravzaprav so taktike, ki delujejo v resničnem življenju, točno tisto, kar vas bo ubilo Klic dolžnosti igre. Če ne morete izklopiti običajnega taktičnega dela možganov, potem Advanced Warfare zagotovo ni za vas.

Gradbeniki

Igralci, ki uživajo v izravnavanju in prilagajanju svojih oseb na zaslonu, naj bi imeli precej rad Advanced Warfare. Vaš ustvarjeni operater še vedno dosega raven izkušenj v tekmovalni igri in še vedno odklenete različna orožja, oklep in dodatke, tako da izpolnite cilje v bitki.

Kar se mi je zdelo zanimivo in prijetno, je dejstvo, da tudi vi ustvarjate svoj lik v načinu akcije. Izvedba je nekoliko zadušena, ker vam veliko akcijskih misij ne dovoljuje, da uporabite vse svoje sposobnosti. Ampak, to je dodal lepo dotik napredovanja, kar je običajno zelo linearno streljanje z neumnimi AI sovražniki.

Sodelavci

Igralci, ki uživajo skupaj s prijatelji, bodo našli funkcionalni način preživetja. Vedno sem verjel, da se v takih igrah pojavljajo načini sodelovanja. Advanced Warfare ni naredil preveč, da bi pomagal spremeniti to mnenje. Kar resnično želim storiti, je rešiti glavno kampanjo s prijateljem, ne pa igrati brez duše.

Ljubitelji načinov preživetja Zombie v starejših Klic dolžnosti igre bodo dobile kratek okus načina Zombie v glavni izdaji, če bodo preživele dovolj dolgo. Vendar ne pozabite, da je to samo okus. Celoten način za preživetje Zombieja bo na voljo le prek prenosljive vsebine.

Avdiofili in vizualisti

Advanced Warfare vsekakor pokaže zmogljivosti te strojne opreme sedanje generacije. Teksture so ostre in čiste, barva je obilna in razdalja, ki jo narišemo, kaže, da se je izboljšala v primerjavi z zadnjo generacijo. Takoj morate opaziti, da je grafika v načinu enojnega predvajalnika nekoliko bolj živahen. Poleg tega so odrezani prizori v tej igri še posebej odlični.

Advanced Warfare's zvok je najbolje prikazan z vrhunskim glasovnim delovanjem. Celotna zvezda z vsemi zvezdami je odtisnila svoje vloge z izjemno dostavo. V multiplayer načinu sem bil tudi vesel, da je zvok igral pomembno vlogo pri določanju bližine sovražnika. Vse od utišanih strelnih strel v daljavi do stopinj, ki se plazijo na vaših šestih delih, popolnoma nastavijo ton za boj

Bookworms

Morda se vam bo zdelo čudno slišati, kako mi dajejo pomen Advanced Warfare's zgodba, vendar mislim, da omenja. Ne moti, zaplet je prav tako veličasten in smešen, kot je bil kdaj koli Klic dolžnosti. Vendar pa so se pisci zelo pametno odločili, da se osredotočijo na zgodbe. Zahvaljujoč odličnemu glasovnemu igranju in pisateljem, ki ne poskušajo narediti zgodbe v shakespearjevi kvalitetni prozi, je vsekakor treba začeti čustveno povezati s protagonisti od začetka do konca. Zahvaljujoč pametni predstavitvi na koncu igre se boste celo povezali z zločincem zgodbe.

Prav tako bi rad hitro omenil, da mi je zelo všeč dejstvo, da je eden od glavnih likov ženska z močnim značajem in prepričanji, ki ni okrog sebe kot nekakšen skromno oblečen seksualni objekt na bojišču. Razen Troy Bakerjevega izročanja Mitchella in Spaceyjeve vloge Ironsa, Russel Richardson, Gideon Emery in Angela Gots zares kradejo predstavo kot Cormack, Gideon in Ilona.

Sodba

Advanced Warfare ne bo spremenilo sveta iger na srečo ali celo spremenilo žanra strelec prve osebe. Ampak verjamem, da je bil Sledgehammer zelo pameten, da bi povečal obstoječe prednosti žanra, da bi bil zelo prijeten, če ga poznamo. Če sovražiš serijo, ne verjamem Advanced Warfare lahko spremenite vaš pogled. Ampak, če ste uživali Klic dolžnosti v preteklosti boste zagotovo našli dovolj za ljubezen Advanced Warfare za nakup.

Naša ocena 8 Bitke za Call of Duty Advanced Warfare so popolnoma smešne. Toda prepričani so, da so zabavni!