Adam Wolfe je epizodna Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA), ki jo je razvila Mad Head Games. Igralci sledijo nadnaravnemu preiskovalcu Adamu Wolfeju, ko pomaga policiji pri zadevah, ki presegajo njihov obseg. Hkrati Wolfe išče svojo pogrešano sestro. Vsak primer ga pripelje bližje k njenemu iskanju, s presenetljivimi povezavami, ki jih odkrijete, ko se igrate.
Prva epizoda z naslovom Stari plamen, začenja igro z bang. Po nizu požigov okoli San Francisca, Adam Wolfe je poklican, da pomaga policiji rešiti kriminala Spree. Ugotovil je, da je požigalec več kot človek, in Wolfe začne preiskavo demona ognja in kako ga ustaviti, preden se izgubi več ljudi.
Adam Wolfe: Stari plamen je odličen uvod v serijo. Ne samo, da igralec dobi občutek, kdo je Wolfe, kot igra napreduje, vendar je zločin, ki ga je treba rešiti, izjemno zanimiv. Zgodba ima tudi različne zavoje, da se igralci premikajo naprej.
Ko gre za uganke in skrite predmete v igri, so relativno dobro opravljene. Sestavljanke so raznolike, z malo ali nič prekrivanja, kako dokončati sestavljanko. Odsek skritih predmetov je enostavno izpolniti in razkrije več o Wolfejevi preteklosti.
Ena stvar, na kateri bi lahko delali za preostale epizode, je, da številne uganke niso imele razlage o tem, kako jih dokončati. Medtem ko je bila večina ugank razmeroma samoumevna, so nekateri od njih imeli dragocen čas, da bi ugotovili, kako delujejo. To upočasnjuje napredek igralca pri doseganju cilja. Vendar se lahko težava odpravi v kasnejših epizodah, če se tipi sestavljanke ponavljajo, tako da ima igralec potrebno znanje za njihovo dokončanje.
Estetika Adam Wolfe presegajo tisto, kar sem pričakoval. Lokacije so lepo urejene in polne podrobnosti. Med akcijskimi scenami umetnostni slog spominja na stripe in uporablja več plošč, da premakne zgodbo naprej.
Če pogledamo druge preglede na Steam, se zdi, da lahko igralci na iOS-u naletijo na težave s klikom na napačno stvar med igranjem zaradi manjših gumbov. Razen tega pa ni bilo nobenih tehničnih težav ali napak pri igri, ki sem jo odkril med igranjem.
Poln akcije, pustolovščine, skrivnosti, ki jo je treba rešiti, in raznolikosti v igri, Adam Wolfe: Stari plamen je bilo vredno časa, ki sem ga preživel. Konec na klifanje, ki bo vodil v drugo epizodo, se zdi, da je igra bolj kot interaktivna televizijska oddaja kot popolna igra HOPA. Kljub temu so se elementi popolnoma združili, da bi bila ta igra uspešna.
Opomba: Mad Hat igre so zagotovile kopijo igre za namene tega pregleda.