Vsebina
Vedno je odprto, da vidimo, da ljudje, ki jih spoznamo na televiziji ali v drugih medijih, niso samo običajni ljudje, ampak so navadni ljudje, ki ne mislijo enako. Adam Savage mnogi priznavajo za svoje delo Razstreljevalci mitov, in ne bi bil velik skok zaključiti, glede na njegov splošni igriv odnos, da uživa v igrah toliko kot naslednja oseba.
In nekako ...
Na moje presenečenje, Adam Savage dejansko ne skrbi za vrste iger, za katere si večina ljudi prizadeva, kot je razvidno iz naslova tega članka, vendar ne uživajte v določenih vrstah iger. Primer, ki ga poda, je Lara Croft. Medtem ko je našel boj mučen in preziran, da mora začeti znova in ponavljati dele igre, če je umrl, ko je preizkusil kodo nepremagljivosti, da ne bi mogel umreti, vendar je moral še dokončati uganke in raziskovati faze, našel igro tako privlačno in prijetno.
Druge primere, ki jih daje o vrstah video iger, ki se mu zdijo zabavni, so tehnološki demoti, ki jih podjetja vedno postavljajo, da se pokažejo, kadar so ustvarili nov grafični motor. Raziskovatiko je videl, kaj lahko ponudi svet, pokuči nos v majhne kotičke, vse to je tisto, kar ga prijetno izgubi.
Daje precej odmeven pogled na to, kako divje so različni okusi v video igrah, še posebej pereči v obdobju, ko večja podjetja za igre na srečo proizvajajo veliko iger, ki so dejansko medsebojno kopije, da bi poskusile in privabile širše občinstvo.
Adam se zelo potrudi pojasniti svoje občutke na igranje, se prepričati, da je jasno, da ni proti, in daje več osebnih anekdot, ki razlagajo svoja čustva v zgornjem videu, vendar se glede na njegov okus v igrah sprašujem, kaj se bo zgodilo zdaj. Kot je rečeno v vidu, bo vedno preplavljen s priporočili za igre, in lahko samo upamo, da bo nekje na tem seznamu naslovov našel kakšen dragulj, ki ga večina od nas dela, ki nas vleče za nekaj dni.
Osebno? Priporočam, da pobere Morrowinda in začne delovati ... z nekaj modi, da bo manj umrl.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbs