Vsebina
- Abzû je čudo, da vidite.
- Kot nekatere najboljše umetnosti na katerem koli mediju, Abzû in Potovanje ni nujno, da nosite vse na rokah.
Mislim, da se zdaj lahko vsi strinjamo, da lahko igralništvo deluje kot umetniška platforma za velik uspeh. Vsekakor niso vse umetniške igre, niti ne smejo biti, vendar nedvomno pomagajo industriji v smislu čiste raznolikosti, ko razvijalci ustvarjajo edinstveno in umetniško delo. Potovanje je ena taka igra - igra, ki vsebuje izvirnost in ustvarjalnost, ki je možna pri oblikovanju igre. Nova PS4 in PC igra Abzû je nadaljevanje Potovanje v vsem razen imena, ampak je Abzû's podvodno raziskovanje je naslednja umetniška mojstrovina za igralniško industrijo, ali pa samo izpeljano razočaranje?
Abzû je debitantska debitantska igra Giant Squid, vendar jo podpira izkušena in nadarjena ekipa. Studio je vodil Matt Nava, znan tudi po svojem delu kot umetniški vodja na veliko oboževanih igrah Thatgamecompany. Potovanje in Cvet. Vplivi Potovanje tukaj, tako v igrivosti kot v umetniški smeri. Kot Potovanje, Igra se lahko zaključi v enem samem sedenju in poudari skrivnost in avtonomijo igralca, da bi ustvarila doživetje, ki se resnično počuti raziskovalno in dinamično.
V Abzû, igralec se znajde pod nadzorom neimenovanega potapljača, ko lebdijo skozi čudovite obale in komunicirajo z različnimi divjadami. Tudi zasnova potapljača spominja na PotovanjeJe tihi protagonist, s skrivnostno zakritim obrazom, osvetljenim z dvema žarečima očesoma. Potisnjen naravnost in brez razlage, je igralec takoj napolnjen z občutkom skrivnosti in željo po raziskovanju, ki ga še bolj privlači izjemna umetniška smer in razburljiv rezultat. Ko napredujete, boste naleteli na čudne hieroglife in monumentalne zgradbe starodavne rase, ki jo je obnovil ocean, in vse to še dodatno povečuje občutek zapletanja v željo po nadaljnjem raziskovanju.
Abzû je čudo, da vidite.
Morda boste pomislili, da bi morje moralo zamenjati rdeče in rumene barve Potovanje puščavami izključno za blues in zelenice - vendar je v vsakem segmentu tega velikega podvodnega sveta zelo raznolika barvna paleta.Živahne korale, zibanje trstičev in čudovita podvodna razsvetljava združujejo nepozabno predstavo o naravnem svetu. Zajemanje breztežnosti in nezemeljske narave, da smo pod vodo, se v našo fascinacijo - in da, teror - potaplja v globoko modro morje.
Živi, dihajoči podmorski ekosistem je poln jate barvitih rib, ki se organsko odzivajo na vašo prisotnost, potujejo iz poti ali plavajo ob sebi v zmagoslavnem trenutku sinhronizacije. Medvedi, raki, jegulje in veliko drugih bitij prav tako naseljujejo ta podvodni svet in vsak se premika in deluje zadovoljivo realistično. To je lahko zmedeno in preživite čas, ki drsi po vodi. Pravzaprav v igri, kot je Abzû, to se iskreno priporoča.
Mirna vedrina se lahko za kratek trenutek spremeni, če se na sceni pojavi ogromen morski pes, vendar se zdi, da občutek strahovanja nikoli ne izgine.
Življenje nadaljuje utrip okoli vas, tudi če nanj nimate neposrednega vpliva in vas opomni, da ste preprosto opazovalec; samo obiskovalec tega čudnega sveta.Ko pomislim na podvodne nivoje v video igrah, moje srce ponavadi potone hitreje kot utopni pirat, ki je povezan z žogo in verigo. Pogosto so oblečeni v čase in se počutijo neprimerno, v večini primerov pa so izraz frustracije in slabega oblikovanja. Z odpravo številnih tropov in omejitev pri podvodnem oblikovanju iger na srečo je Giant Squid uspel oblikovati igro, ki je v bistvu eno ogromno podvodno raven; ampak tisti, ki nikoli ne postane frustrirajoč ali presega svoje dobrodošlice.
Najpomembnejši med njimi je, da ni merilnika kisika. Ne da bi se morali nenehno vračati na površje ali iskati kisika, to v osnovi spremeni podvodno raziskovanje od nekoliko stresnega dela v tekoče in veselo praznovanje. Jahanje na hrbtih želva ali ogromnih, veličastnih kitov brez skrbi za zrak je izjemno nepozabno doživetje, ki poudarja ustvarjalni genij za sabo Abzû.
Skozi interakcijo z velikimi kipi morskih psov, lahko potapljač vnese stanje posredovanja za izkušnjo zunaj telesa, ki sledi divjini, ki jih obdaja. To povezuje igralca in potapljača z naravo na globlji ravni, hkrati pa še bolj poudari živi, dihajoči ekosistem.
Morski psi se strežejo v jate sardonov, da bi si privoščili prigrizek. Življenje nadaljuje utrip okoli vas, tudi če nanj nimate neposrednega vpliva in vas opomni, da ste preprosto opazovalec; samo obiskovalec tega čudnega sveta.
Abzû ima čudovito atmosfersko orkestralno točko iz uma Potovanje BAFTA nagrajeni skladatelj Austin Wintory. Čistilne strune spremljajo vašo prehodnost novih kavernoznih prostorov, otekle in bledijo kot morje. Malo dotaknejo dodatno izkušnjo, kot je glasba, ki bledi v ozadje, ko izstreli glavo nad površino. Težko je, da se ne pospremimo samo v glasbi.
Kot nekatere najboljše umetnosti na katerem koli mediju, Abzû in Potovanje ni nujno, da nosite vse na rokah.
Obstaja pravi občutek skrivnosti in interpretacije. Abzû vodil igralca na svoji poti s subtilno uporabo barv in zvoka - z namenom, da nikoli ne postane vsiljiv. Omogočajo vam, da ostanete popolnoma potopljeni v svet, medtem ko se redko izgubljate. Podobno gledanju na sliko lahko gledalec (ali igralec) projicira svoje ideje na vsebino, ki jo predstavljajo. Ta svoboda je verjetno težje doseči v igri, kjer igralec potrebuje vsaj nekakšen cilj in napredek, da bi še naprej igral.
In dejansko je to še vedno slaba stran takšne igre. Uporablja se le nekaj gumbov in celo takrat v igri ni veliko dejanskih kontrol ali njihove uporabe. Raziskovanje je čudovito, toda v smislu nadaljnjega konvencionalnega igranja ni veliko storiti - in to je ravnovesje, ki bo, ko bo doseženo, verjetno spremenilo celoten medij.
Abzû lahko samo Potovanje pod vodo, vendar se odlikuje tudi na enak način, da zagotovi čudovito, atmosfersko in izjemno doživetje, ki je edinstveno, da pusti trajen vtis na igralca. Spominja nas na lepoto, ki jo tako igre in narava lahko dosežeta, in se sklicuje na pravi občutek numinousa.