Nasveti in triki za absolutne začetnike - uradna predstavitev v ritki ritanja

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 4 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
(U9) BLADE AND SORCERY BEGINNERS GUIDE | Blade and Sorcery VR
Video.: (U9) BLADE AND SORCERY BEGINNERS GUIDE | Blade and Sorcery VR

Vsebina

Si se samo pobral Absolver in hočeš začetek v boju? Ste se razočarali s kratkimi vadnicami in potrebujete nekaj dodatnih nasvetov? Ste pro, samo iščete nekaj osvežilcev?


Ne glede na to, kaj velja za vas, je dobro iti v to igro s trdnim razumevanjem njenega boja in kako lahko zagotovite, da boste preživeli. Torej v tem Absolver vodnik za začetnike, bomo pregledali vse nasvete in zvijače, ki jih potrebujete, da se prepričate, da lahko razbijete nasprotnikovo obraz.

Izberi pravi stil bojevanja

Ko izberete videz vašega lika v oddelku za ustvarjanje, lahko izbirate med tremi od štirih stilov boja v igri s četrtim, ki ste ga odklenili ob izpolnjevanju določenih zahtev. Slogi imajo vse svoje edinstvene napade in funkcije - poskrbite, da izberete tistega, ki najbolj ustreza vašemu playstyleu, tako da boste lahko v bojnih situacijah zadovoljni.

The Zapuščeni stil v Absolver je bolj preprost slog, ki temelji na moči. Ima gibe, kot so hitri komolec, ravni udarec, krilati hrbet, itd. Vaša posebna funkcija za ta slog je pariranje. To vam omogoča, da rahlo omamite sovražnika, če ga pravilno opravite in uspešno napadate njihov napad. Če si ljubitelj Street Fighter III: Tretja stavkata stil vas bo verjetno zanimal.


The Kahltova metoda je začetni slog. V tem primeru bo vaša statistika osredotočena na moč in vitalnost. Dodatno zdravje se bo izplačalo z vašo sposobnostjo absorbiranja. Če jo uspešno pospravite, namesto običajne škode, boste vzeli začasno škodo, ki se bo povrnila in ne boste osupli. Začetni premiki v tem slogu vključujejo absorbirajočega sena, potisnjenega komolca in udarca.

Zadnji od prvih treh bojevnikov Absolver je Puščica. Tako kot pravi "veter" v imenu, je to agilen slog. Spretnost bo vaša glavna statistika in povečala vam bo škodo. Začetni premiki v tem slogu so tisti, kot so hitra pestna hrbet, nizka peta in dlan. Izogibajte se zmožnostim nepozabnosti. Če se uspešno izvede, se boste izognili sovražnikovemu napadu in dobili nekaj vzdržljivosti.

Zanimiva stvar Absolver, vsaj preden je vzpostavljena meta, lahko poskusite s temi slogi. Igral sem Windfall s težjim oklepom, ker na sposobnost izogibanja ne vpliva mobilnost vašega lika. To pomeni, da sta prizadeta vaša redna hitrost premikanja in dodge, vendar ste še vedno hitri kot vedno s svojim slogom.


Razumevanje boj

Med bojem v Absolver, imate dve vrsti napadov: redne in nadomestne. Vaše redne napade je mogoče uporabiti v kombinacijah, medtem ko so vaši nadomestni napadi običajno težji, počasnejši in so namenjeni mešanju vašega giba, da bi vaš nasprotnik ostal na nogah.

Čeprav se na prvi pogled zdi preprosto, je to še bolj zapleteno, ker obstajajo štiri stališča. Stanje, ki ga pritisnete na gumb za napad, bo določilo premik vašega lika. Vsaka poteza se konča z določeno držo; včasih se konča v svoji prvotni drži in včasih preklopi. To preklapljanje položajev vam omogoča, da izmenično kombinirajte in pritisnete na nasprotnika.

Obstajajo tri različne oblike boja: goli roki, rokavice in meč. Bare-hands je oblika, v kateri boste v večini vaših iger. Rokavice so odklenjene po premagovanju Kuretza v koloseju. Odklonite meč, potem ko ste premagali Cargala in Kilnorja v Adalian Columbary, lahko pa najdete tudi naključno polaganje po svetu.

Vsaka oblika borbe prihaja s sposobnostjo, da spremeni svoje poteze. Ko stopite navzgor, boste odklenili več slotov in dodali več premikov vašemu kombiju (na sliki zgoraj je prikazano, kako izgleda barva z golimi rokami na ravni 26 znakov) in več nasprotnikov, ki jih premagate, več premikov iz različnih stilov odklenete. To pomeni, da ima lahko znak Kahlt Method na ravni 1 popolnoma drugačen niz premikov kot na najvišji ravni. Eksperimentirajte s svojim krovom in poiščite, kateri kombinaciji in nadomestni napadi delujejo najbolje za vaš playstyle.

Vsak znak ima dve moči. Pooblastila se uporabljajo za izgradnjo delcev iz obrambnih manevrov in ob udarcih. Krhka je tisto, kar imenujejo točke moči v tej igri - ko se dvignete, se vaš delež krme poveča. Sposobnosti segajo od zdravljenja skozi čas, do debufa vzdržljivosti za vaše nasprotnike, do potresa, ki ga omamite, in še več. Te moči odklenete tako, da premagate označene po vsem svetu.

Kot pri vsaki tekmovalni igri bo vaša strategija odvisna od vašega značaja. Če igrate Windfall, boste želeli izkoristiti svoje izogiba in poskusite združiti hitre napade. Če igrate Kahlt metodo, boste imeli boljše napade in boste verjetno namenoma vzeli škodo s svojim absorbiranjem, da boste zmagali na nasprotnika. Če igrate Forsaken, boste imeli bolj uravnotežen bojni stil. Prav tako se boste morali prilagoditi vašemu nasprotnikovemu slogu in individualizirani bojni palubi.

Čeprav je težko svetovati, ne da bi gledali vsako posamezno tekmo AbsolverNajpomembnejši del vsake borbene igre je poznavanje nasprotnika. Ne bojte se spama določenega napada ali kombinacije, če deluje na vašega nasprotnika, vendar ne preveč divje na pametnega nasprotnika - ali pa bodo absorbirali / se izognili / parirali vaše napade in vas uničili.

Napredovanje znakov

Ko napredujete Absolver, ste zaslužili izkušnje in raven navzgor. Poleg tega, da pridobite več slotov za premikanje in novih gibov, dobite atributno točko z vsako stopnjo, ki jo zaslužite.

Kot je navedeno v razdelku Slogi, Absolver vsebuje različne vrste statističnih podatkov. Moč in spretnost vplivata na vaš napad glede na vaš stil, Vitality povečuje vaše zdravje, Endurance povečuje vašo vzdržljivost in Will poveča vašo generacijo sharda, kar vam omogoča, da pogosteje uporabljate svoje posebne sposobnosti.

Mobilnost, kot pove že ime, povečuje vašo mobilnost. Za razliko od drugih atributov pa se ta ne poveča za točke. Namesto tega je vaša mobilnost določena s težo vašega oklepa.

Kot ste premagati sovražnike in našli Cairns naključno razporejeni po vsem zemljevidu v Absolver, dobili boste nove dele opreme.

Kaj početi po vadnici

Ko končate vadnico, boste imeli dostop do večino sveta Absolver. Vendar pa obstajajo vrata v Adalovem stolpu, ki jih lahko odklenete šele potem, ko ste premagali šest markiranih, dveh šefov in Jinn Mesca.

Trenutno je v igri na voljo približno 5-10 ur vsebine PvE. Dolžina je v veliki meri odvisna od tega, kako dobro poznate zemljevid in če uporabljate kakršnekoli reference za lokacije vaših sovražnikov. Lahko premagate šefi in Marked Ones v poljubnem vrstnem redu, vendar Jinn Mesca ni na voljo, dokler vaš lik ne doseže 25. stopnje.

Če vam ni všeč delati PvE ali ste že zaključili glavno zgodbo za igro, lahko naredite 1v1 PvP bojne preizkuse z drugimi igralci, če ste povezani s strežnikom. Dokončanje bojevanja vam bo omogočilo, da se ponovno borite proti že premaganim šefom pri težjih težavah. Prav tako bodo odklenili različne funkcije, če ste del šole. Ker prihaja več posodobitev za igro, bodo različni načini PvP, kot je 3v3 boj.

Skratka, večina vašega časa po PvE bo porabljen za iskanje novih oklepov, mask, gibov itd. In napredovanje v vaši šoli, če se boste odločili, da se boste pridružili eni. To naredite tako, da izravnate, dokončate PvP tekme in raziščete vsak kotiček in razpoko sveta.

--

Zdaj, ko ste prebrali naše nasvete in trike, ste pripravljeni iti ven in brcati resno rit. Oglejte si našo Popoln pregled in ostanite z nami za več vodnikov!