Zgodba dveh strelcev in debelega črevesa; Infinite Warfare Vs & obdobje; Battlefield 1

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 17 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Zgodba dveh strelcev in debelega črevesa; Infinite Warfare Vs & obdobje; Battlefield 1 - Igre
Zgodba dveh strelcev in debelega črevesa; Infinite Warfare Vs & obdobje; Battlefield 1 - Igre

Vsebina

To je grozno tekmo, ki je postalo bolj grdo kot neuspeh med Neganom in Glennom. Klic dolžnosti oboževalci so se spopadli Battlefield navdušenci nad tem, ali zgodovinski čevlji na tleh nadvlada znanstvene fantastike.


Ni dvoma, da je sovraštvo močno teklo Infinite Warfare, z rekordnim številom nevšečnosti, ki se dotikajo originalne zgodbe o zgodbi, in obrnjena količina ljubezni do zelo gladkega Battlefield 1 dražljaje. Zdaj, ko sta obe igri tukaj, je čas, da ju neposredno primerjate in vprašate: kdo je res zmagovit?

Oglaševalska akcija za enega igralca

Ti dve igri temeljita na popolnoma drugačnih pristopih na sprednji strani zgodbe, tako v tem, kakšne zgodbe pripovedujejo, kako so liki predstavljeni in kje se vse dogaja.

Na lokacijah niso mogli biti drugačni: Infinite Warfare poteka na eksotičnih lokacijah, kot sta Europa, Mars in vesoljske postaje, medtem ko Battlefield 1 hmelj okoli zelo kopenskih okolij, ki ponuja vse od blatnih jarkov do visokih gorskih verig in celo puščav.

Zanimivo je, da kljub temu CoD vstop skoraj v celoti temelji na vesolju, scenariji in pogovorna okna sta izredno podobni tistemu, kar ste pričakovali od prejšnjih iger, in to ni skoraj odhod, ki bi ga lahko pričakovali. Kljub temu, da je padel iz vesoljske ladje na luno Jupitra, je vse, kar se tiče odpiralnega segmenta igre, kot vsako misijo intro iz Modern Warfare serije.


Slišali boste pogovorno okno, kot je »sledenje dvema ciljema spodaj, navzdol, vzemite jih ven«, kar bi lahko prav tako enostavno prišlo od odprtja do Modern Warfare 2 ko se potiho v to zimsko rusko bazo. Fantje v vaši ekipi se premikajo naprej in skrivaj vzamejo stražarje, ki mrmrajo "on je dol" tako kot v prejšnjih CoD ponovitev.

Medtem ko ste na drugih planetih, se dejanski boj pogosto dogaja v okoljih, ki so presenetljivo znana, tako kot katera koli zgradba pisarne ali evropsko mesto, skozi katero ste se borili. MW3. To je lahko dobro ali slabo - še posebej mi je všeč Modern Warfare serija, tako da je to plus za mene - če pa ste mislili, da bo ta igra radikalno drugačna, je lahko negativna.

Ali je res prihodnost?

Pri pilotiranju vesoljske ladje, ki se spopada z ničelnim gravitacijskim psom, pa je prišlo do velikih sprememb, ki segajo dlje od vseh mini-iger za pilotiranje vozil Klic dolžnosti. Prirezani prizori resnično pritegnejo futuristični občutek in ustvarijo občutek strahopoštovanja v akciji za enega igralca.


Zanimivi različni načini so na voljo za tiste, ki imajo radi resen izziv, kot je naravno zdravljenje v Specialističnem načinu ali neverjetno težka YOLO možnost, ki dejansko vključuje permadeath.

Nadaljnje spreminjanje stvari od Duhovi ali Modern Warfarezdaj obstajajo stranske misije za nadgradnjo opreme, vi pa lahko v stiku s svetom malo bolj gledate novice na vesoljski ladji. Ko že govorimo o Nekatere od teh lokacij so preprosto osupljive in vredne pozornosti, če se ne boste aktivno spuščali.

OK, ja, definitivno je prihodnost.

Medtem Infinite Warfare je velik, bučen in neokusen, Battlfield 1 (preberite naš celoten pregled) je ravno nasprotno, ponuja bolj intimno pogled na manjše, bolj individualizirane rezine svetovnega razpada vojne.

Kampanja za enega igralca je sestavljena iz veliko krajših, samostojnih poglavij, ki pokrivajo zelo različne zgodbe, ki se razprostirajo po prvi svetovni vojni, tako v času kot po lokaciji. Vse skupaj jih ne povezuje veliko, tako da boste videli širši nabor znakov in imeli manj časa, da bi jih spoznali, in seveda ni zvezdne moči Igra prestolov Kit Harington je na ogled kot z IW.

Ta široka paleta je prisotna tudi v igranju, odvisno od tega, katero gledališče vojne ste izbrali, s poglavji, ki se osredotočajo na smrtonosno jareksko vojskovanje, bojni tank, zračni bojni psi ali puščavsko konjsko streljanje.

Na dejanski fronti streljanja, Še posebej sem bil navdušen nad tem, kako so bile puške Battlefield 1 občutek občutka, ki kažejo svojo starost, kako delujejo, koliko prostora zavzamejo na zaslonu, kako se ponovno naložijo in tako naprej. Obstaja zelo trden občutek za posamezno akcijo predvajalnika, ki je povsem zadovoljujoča.

Vojna je pekel v bojnem polju 1

Multiplayer

Tudi tu so zelo različne izkušnje med dvema igrama, od izenačevanja vašega Medic Battlefield 1 medtem ko delam skupaj z vašo posadko na masivni zemljevidu, da bi samo tekla in spuščala znane hodnike z Ikončna vojna.

Če je bila igra za enega igralca intimna in manjša BattlefieldTo je zato, ker je poudarek na multiplayer izkušnjah z DICE 2016 strelec. To je absolutno masivno, s celimi mesti in velikanskimi podeželskimi kraji, ki lahko preberejo kar 64 ljudi.

Dobite nekaj resnično omamljanje boj, ki bo, da se boste počutili, kot ste absolutno v jarkih WW1; razbijanje balonov, vojakov s padalom, vojaških tankov in vožnja vozil na pehotni zemljevid, in tako naprej so vse te izkušnje presegle tisto, kar bi lahko pričakovali.

To ni scenarij!

Obstajajo nekateri privezi na novejše metode za več igralcev, ki jih dajejo moderni razvijalci, z naključnimi možnostmi za pridobitev novih stvari na koncu tekme in izravnalno shemo. V tipičnem Battlefield moda, pokrov in teren so zelo spremenljivi predmeti, stavbe so še posebej nagnjene k uničenju, medtem ko se skrivate v njih.

Vse karte in načini za več igralcev so izjemno osredotočeni na timsko delo, pri čemer so izvidniki metali strelivo za druge, ostrostrelci so vzeli zadaj in ohranili skupino v življenju in tako naprej. Velik del igre (zlasti drstilnega zemljevida) je zelo podoben AAA različici igre Squad, ki je tako timsko delo osredotočeno, kot je mogoče.

Na drugi strani, Infinite Warfare dobi Combat Rigs (enakovredno razredu) in nekaj zanimivih dodatkov, kot so Lastnosti in Reševanje za izdelavo predmetov na podoben način Gears 4. Razen da, večina načinov je precej generična in se ne počuti drugače kot karkoli prej.

Izjema v Infinite Warfare je zombi način (nekoliko spominja na slog iz Black Ops III), ki je tokrat malo bolj v jezik in se imenuje Zombies In Spaceland. Njegova resnično pomeni, da se igra z drugimi, in je verjetno edini način CoD ima nogo navzgor Battlefield tokrat na multiplayer fronti.

To je krvavi neon dober čas.

Bottom Line, in ključ v delih

Seveda je na voljo tudi igra, ki je sploh še nisem omenila: Modern Warfare s prenovljeno Infinite Warfare, če ste pripravljeni izdati za končno izdajo (dokler je sčasoma ne izpustijo kot samostojno). To bi lahko povsem izkrivilo celotno stvar CoD če želite ponovno oživiti to mojstrovino s posodobljeno grafiko, in je vredno.

Kdo je torej pravi zmagovalec in poraženec? Ne bom vam dal nekaj "na vas" neumnosti: med njimi je nekaj jasne zmage in poraza CoD in Battlefield tokrat.

Med osnovno kampanjo je epska narava, medtem ko je zakoreninjena v klasični igri (in Modern Warfare remastered, če ste šli tisto pot), Infinite Warfare rahlo zmaga na sprednji strani enega igralca, medtem ko nasprotujejo Battlefield 1 je jasen in očiten zmagovalec, ko gre za več igralcev.

Resnično zguba? Na žalost je verjetno Titanfall 2 za sprostitev med tema dvema zverima.