SkinnyReview Metal Gear Solid V & kolon; Zemeljske ničle

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 25 April 2021
Datum Posodobitve: 12 November 2024
Anonim
SkinnyReview Metal Gear Solid V & kolon; Zemeljske ničle - Igre
SkinnyReview Metal Gear Solid V & kolon; Zemeljske ničle - Igre

(Opomba: prizadevam si, da bi SkinnyReviews drugače prevzel tradicionalno pregledno formulo. To se bo sčasoma razvijalo na podlagi povratnih informacij skupnosti, mojih vrstnikov in mojega perfekcionističnega načina razmišljanja. Upam, da boste vsi uživali.)


Kaj je SkinnyReview? No, tam bom izbral dva vidik igre, nato kratek bonusni vidik in moj pregled temelji na teh področjih. To bi lahko bila mehanika iger, zgodba, več igralcev, uporaba drugega zaslona, ​​igranja ali kaj drugega.

Mora biti prvi

Želel sem narediti preglede za nekoč zdaj, čutim, da sem pustil vrstnike, da jih ne delam. To ni dobro od mene. Vendar se bo to kmalu spremenilo; Želel sem, da bi se edinstveno vrtenje v format, upam, da je to.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na Xbox One počutil kot veliko igro za začetek. To je bil zadnji naslov, v katerega sem vtaknil zobe, kar ni bila MMO ali multiplayer igra.

Kontrole

je Metal Gear Solid, vendar bolj gladko. Obračate se kot balerina na zelo velikem peni in prečkajoče ovire je najbolj gladka, kar jih je kdaj bilo. Zdrsate po travi in ​​sencah, kot zrak, se držite kot otrok, ki se popolnoma potaplja za kavčem, da pridete v kuhinjo za piškote. Kamera je odzivna, daljnogledi so vaše najboljše orožje na trdem, in potrpljenje je vaš najboljši prijatelj. Sprint se nahaja za desno analogno palico s klikom, in kljub temu, da je Snake nekoliko videti, kot da je vzel lekcije iz Usaina Bolta, je kljub temu učinkovit. D-pad vam omogoča, da izberete med štirimi režami opreme - ti lahko vsebujejo granate, pištole, jurišne puške ali moj osebni favorit, RPG.


Odprava sovražnikov je bolj gladka in bolj zadovoljna kot kdajkoli prej. Številna dejanja se lahko zaključijo z zelo omejenim številom kontrol. Na primer, držite RT, ko plezate po lestvi in ​​se skrivajte za vašo tarčo, predstavite številne možnosti, vse z istim gumbom. S pomočjo izbirnega menija lahko oblikujete načrt, s katerim ujamete druge sovražnike, ali zaslišite svoje cilje za informacije, kot so varovanje umestitev, orožje in strelivo ter celo zbirateljske lokacije. Po tem se lahko odločite, ali jih želite KO ali pa jih preprosto ubiti, kar zmanjša tveganje, da bo baza pripravljena.

Najpomembnejša pomanjkljivost v krmilnih elementih je, ko najdete nevidne stene na robu stene ali pečine, ki vas prisili, da se dvignete na oprijemljivo držo - s tem tveganje odkrivanja.

Zgodba

Že od trenutka, ko ste na vrsti, se s tekstovnimi diapozitivi predstavite na začetku The Bossa, Big Bossa (Snake) in dogodke, ki so sprožili celotno delo. Metal Gear franšize.


Igra se začne z običajnim in pozdravljenim stilom Hideo Kojime nimaš pojma, kaj bo prišlo. Vemo, kdo je fant, vemo, kdo je oseba, ki ni dolgo trpela, ampak kdo je Skullface? Kakšne informacije so bile odkrite o Cipher? XOF? Zakaj imajo neverjetno lasersko odstranjevanje?

Odstranjevanje in odstranjevanje priponk XOF v uvodu je odlična poteza Hideo Kojamija. Ta navidezno vržen trenutek je ključ za sprostitev stranskih operacij Jamais Vu in Deja Vu, saj je njihovo zbiranje edini način za dostop do Raiden in klasičnih Snake operacij.

Obstaja veliko svobode pri pristopu k dokončanju zgodbe, in nekaj lepih stranskih misij, ki jih lahko dokončate, da spremenite nekaj cut-scen. Poskusite raziskati bazo, preden se odpravite v zaporniški tabor ali rešite vse druge zapornike, preden vstopite v Chicovo kletko.

Na splošno, zgodba o Zemeljske ničle je odmik od običajnega Metal Gear Solid formulo za pripovedovanje zgodb, ki jo poznamo. To je podobno tankerski različici, ki jo je vodil tanker Metal Gear Solid 2Postaviti nas za tisto, kar bo prišlo, ne da bi dejansko kaj razkrili ... razen gradnje baz na naftnih ploščadih, je slaba ideja.

Bonus: Kiefer Sutherland

Kiefer Sutherland prevzame plašč Snakea od Davida Hayterja. Hayter je od takrat glas Snake 1998. Ljubijo ga ljubitelji in mnogi menijo, da je on utelešenje Metal Gear Solid del. t Metal Gear franšize.

Lahko preprosto rečem, da Kiefer Sutherland ustreza vlogi, a ne velika, ampak dobro. Nikoli nisem čutil, da poslušam predstavo, ki ni v naravi, ampak drugačen posnetek.

Trdna ali tekoča?

Torej, je Metal Gear Solid V: Ground Zeroes dober vstop v serijo, ali pa je to samo veličasten prikaz $ 30 / £ 19.99 o tem, kaj je Konami zaklenil v podzemni bunker?

Je lahka zgodba, težka za akcijo in prikritost, vendar se odkupi s fantastičnimi končnimi in zgodovinsko napolnjenimi kasetnimi trakovi. Da, kasete. Navsezadnje je leta 1975.

A trdno 8 zvezdic.

Naša ocena 8 Mršav pogled na Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Je trdna ali tekoča?