Nesreča Rabbid in debelo črevo; Zakaj je Mario's Crossover slab znak

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 10 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Nesreča Rabbid in debelo črevo; Zakaj je Mario's Crossover slab znak - Igre
Nesreča Rabbid in debelo črevo; Zakaj je Mario's Crossover slab znak - Igre

Mario je eden od prednikov iger na srečo; že več kot 30 let trka po blokih in gazi Goombas. In kljub nekaterim napakam v začetku svoje kariere (Hotel Mario kdorkoli?), zanesljivost vsakega najljubšega vodovodarja je zagotovila kakovost njegove franšize. Prav tako je bil zelo izbirčen glede tega, s kom deli prostor na zaslonu.


Vsaj do sedaj. Čez nekaj kratkih dni na E3 v Los Angelesu, ga bomo videli, da bo delil zaslon s temi fanti.

Rabbidi: squealing, deformirane kunčje monstruoznosti, ki so v bistvu videogame enakovredne mladoletne fart šala. Proto-minions, kot mnogi se nanašajo na njih, ki se sklicujejo na enako grozne hoje tic-tacs od Jaz, baraba filmi, ti fantje so samo ... eh.

Iz nekega neizrekljivega razloga Nintendo ni samo podelil Ubisofta vladajočemu najbolj uglednemu in priljubljenemu značaju videogame vseh časov, temveč mu je tudi dovolil, da sodeluje s temi grozno nezaželenimi zajčki.

Mario x Rabbids: Kraljevska bitka je ena najhujših skrivnosti E3 na tej točki. Imamo uradna umetniška dela, posnetke zaslona in celo diapozitive iz notranjega igrišča. Vse, kar lahko Nintendo res naredi, da bi nas presenetil na tej točki, je, da nam pokaže video o igri v akciji - in celo, da dvomim, da bo dovolj za to igro.

Pred to igro so bili Marioovi serijski crossoverji le z najboljšim, ki jih ponuja igralni svet: Sonic, Dragon Quest, Final Fantasy, in Megaman. Medtem ko se lahko kakovost vsake od teh crossover iger razlikuje, je še vedno pomembno, da so bili Marioovi predhodni prehodi s franšizami, ki lahko držijo svečo na njegovem prestižnem položaju v zgodovini iger. Ampak kjer Sonic lahko tudi trdi, da je eden od dedkov iger na srečo in je član dolgoletne franšize, Rabbids sploh ni dovoljeno v družinsko srečanje; oni so obrnjeni na vrata.


Vrhunec priljubljenosti Rabbidov je v bistvu sovpadal z njihovim nastopom. Majhne pošasti so bile prvotno načrtovane kot zločinci za takrat nov 3D Raymanov naslov, vendar je bila igra v trenutku izdaje popolnoma preoblikovana v zbirko minigame. Tam je Rabbidov precej šibek prvi izlet užival nekaj uspeha kot eno izmed redkih iger, ki so bile na voljo pri lansiranju Wii-ja. Vendar pa je prodaja poznejših obrokov serije nenehno upadala, njihova zadnja izhoda konzole pa je dvojna izdaja leta 2012. Rabbids Land in Rabbids Rumble, obe nesreči pri prodaji.

Razen nekaterih gibljivih naslovov za mobilne naprave in aplikacije za tie-in, ki se ujema z enako strašno prejetimi Rabbidi TV oddaja, franšiza je bila milostno mirujoča. Toda zdaj je vzgojila svojo grdo glavo in dobila svoje drobne deformirane roke na etiketi Mario s tem novim naslovom. In dejstvo, da Nintendo dovoljuje, da se zgodi, govori o možni prihodnosti franšiz Nintenda..


Minions je priljubljen, seveda. Preziram jih, prav tako pa tudi mnogi na spletu, vendar ni mogoče zanikati priljubljenosti teh neznosnih majhnih tablet. Ubisoftovo oživljanje Rabbinov zdaj, ko so Minioni vse vrste blaga, od majic do kondomov vseh stvari, mislim, da ni zgolj naključje. Zame se zdi očitno, da želi Ubisoft poskusiti izkoristiti manijo Manjinov tako, da ponovno spravi svoje lastne kričeče kriminalce na trg. To me ne moti, ker imajo popolno vozilo, s katerim lahko poskusijo in to storijo.

Ampak Nintendo, ki jim pomaga, me napade na napačen način.

Nintendo je vedno skrbno poskrbel za svoje franšize, redko pa je svoje naslove oddajal zunanjim studiem, raje pa je, da je najbolj razvit notranji. V zadnjih letih smo videli, da se je Nintendo rahlo sprostil na tej fronti, z naslovi podobnimi Hyrule Warriors videl velik uspeh kot zunanji izvajalec v eni od njihovih ljubljenih serij. Toda ta naslov me je skrbelo, da je Nintendo zdrsnil predaleč na drugo stran tega spektra - in ni dovolj previden.

Samo v tej igri niso združili svoje najbolj znane blagovne znamke z nikogar, ampak so jo podpisali tudi nekomu, za katerega se zdi, da ima zelo malo spoštovanja ali poznavanja monumentalne franšize.

Slika Vir: Nintendo World Report

V tem samem diapozitivu (glej zgoraj), kdorkoli je uvrstil to igro, kaže, da imajo zelo malo znanja o Mario franšize preteklosti najbolj osnovni opis. Posledica tega je Mario franšiza je izvzeta iz humorja in samopodobe, še posebej, če igre, kot so odlične in smešne Mario RPGobstaja, je smešno samo od sebe. In ideja, da je breskev le deklica v stiski, je že desetletja zastarela, zlasti z izpusti Super Smash Bros. in Mario Kart na vsaki konzoli Nintendo.

Toda tisto, kar resnično postavlja kamen v Ubisoftovo slepoto, je vključitev orožja. Dodajanje pištole franšizam, v katerih ni poslovnega subjekta, je šala vredna šala v igralnih skupnostih, ki je podobna citiranju "torta je laž" v sodobnem okolju. Ne samo, da je Ubisoft naredil točno to brez namigovanja na ironijo, ampak se zdi tudi, da resnično mislijo, da je to dobra prodajna točka za to igro.Ustvarjajo crossover igro, kjer žanr nima nobenega smisla za eno od obeh franšiz, ki so vključene, tako da bi lahko vtisnile pištole v mešanico. In Nintendo jim je dovolil, da to storijo!

Točka, ki jo poskušam narediti tukaj, je, če Nintendo omogoča Ubisoftu, da s temi svojimi franšizami naredi tripeje, kaj ne bodo dovolili, da bi njihova serija postala v prihodnosti? Mario X Rabbids je znak, da Nintendo postaja malo preveč ohlapen v tem, kdo jim je dal roke na svoje likove, in mislim, da je obstoj te igre slab znak za krosovere v prihodnosti.

Dejstvo, da bi namesto tega lahko dobili Mario x Rayman z uporabo lepe vizualne podobe Raymanov izvor ali Legende, je grenka tabletka za pogoltniti. Upam, da sem narobe in to je samo navzkrižje v Nintendovem sicer zvezdnem crossover življenjepisu, če pa Metroid x Mighty Number 9 ali Kirby x Minions: Dreamland Snowboarding v prihodnosti, boste vsaj vedeli, kje je nadzor kakovosti Nintendo začel padati po stopnicah.