Nov pristop MOBA in dvopičje; S2 igre 'Strife

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 23 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 3 Maj 2024
Anonim
Nov pristop MOBA in dvopičje; S2 igre 'Strife - Igre
Nov pristop MOBA in dvopičje; S2 igre 'Strife - Igre

Vsebina

Trg MOBA znova raste, tokrat iz žanra veterana S2 Games, ustvarjalcev Heroji Newertha.


Strifenov naslov, ki naj bi zagotovil alternativo, ki je bolj dostopna skupnosti in je lahko dostopna, je še vedno zelo razvit in je predviden za objavo to zimo. Za razliko od njegovega sorodnika HoN, Strife bo brezplačna igra takoj pred vrati (HoN je že nekaj časa f2p). Čeprav HoN ni najbolj priljubljena MOBA, le zaostaja za dvema velikanoma Dota 2 in liga legend, še vedno je bila zelo dobro sprejeta in zagotovo ima svojo bazo. Toda zanimivo je videti, kako isti razvijalec sprejema svoje izkušnje s prejšnjo MOBO in skuša narediti veliko spremembo v žanru skupaj s to prihajajočo izdajo.

Nekaj ​​novega za vse, da uživajo

Iz njihovega sporočila za javnost: "Vse se začne, ko je vdor v Dharkwave, napovedovalca teme, ki jo je napovedala prerokba, neizbežna, obetavna katastrofa svetu. Njegovo edino upanje je vojska svetlobe, ki je bila kovana v lovišču bitke, Igralci morajo premagati »Preizkušnje Strife«, tako kot drug drugega, da se dokažejo kot prvaki, vredni soočenja z Dharkwavejem.


Na prvi pogled igro, Strife Zdi se, da ima okoli sebe veliko svetlejšo estetiko, celo meji na risanke (na dober način). Zasloni, ki so tam zunaj, bodo zagotovo zelo znani vsakomur, ki se je že dotaknil MOBA. Toda junaki so malo bolj ilustrirani kot večina in odražajo odprt pristop k projektu. Največji cilj s Strife Zdi se, da je vseobsegajoča in prijaznejša MOBA, kar je velik korak za zloglasni zloglasni družbi.


Zdi se, kot da je to poskus S2, da se spopade s tem, kar drugi MOBA poskušajo doseči v svojih igrah, vendar niso mogli, ne da bi vznemirjali ali potiskali svojo bazo igralcev. Skupina upa, da bo zagotovila veliko globljo integracijo znanja v samo igro, s katero je poskušala narediti igre Riot LoL.

Poleg tega se v igro uvajajo tudi obdelovalni elementi. To je malo verjetno, da bo to vplivalo na vsako igro tako močno upoštevajoč sistem usklajevanja, ki se zdi, kot da se bo ujemal z drugimi, glede na raven izbranega junaka in ne na vašo raven igralca.


Skupaj za evakuacijo Ragetown

Osnovna mehanika bo prepoznavna, vendar dovolj različna Strife nekaj iger na srečo, ko vstopi na trg kasneje v tem letu. Zadnji udarec je zunaj. Pravzaprav se zdi, da si ljudje želijo odstraniti vse elemente, ki bi lahko povzročili tekmovanje med soigralci. Velik poudarek je na timskem delu in ocenjevanju igralcev na podlagi vedenja, kot ga interpretirajo drugi igralci. Na splošno se zdi, da je to napor, ki ni nujno zagotoviti MOBA, ki spreminja žanre, ampak preprosto uvesti tistega, katerega celoten namen je osvoboditi skupnost strupenega vedenja.

Gavin Townsley na Massively ima veliko pisanje o svojih izkušnjah z igro, ki razkriva nekaj zelo zanimivih podrobnosti. Ena najbolj zanimivih je Strife's prevzamete posredovanje, pri katerem igralci izberejo junaka, preden se pridružijo ekipi. To ne bo samo pripomoglo k manj prepiru glede izbire vlog, temveč bi moralo tudi izničiti kompozicijske težave ekipe.

Oglejte si Rook teaser zgoraj za prvi pogled v svet Strife.