Vsebina
- Kako ste vedeli, kje začeti v obsežni in bogati zgodbi World of Warcraft? Kateri so bili nekateri izzivi, s katerimi ste se soočili?
- Kdaj ste spoznali, da bo film "Next Level"?
- Je bilo kakšno stisko s filmom?
- Kako si naredil, da se film ne zdi lažen?
Warcraft Začetek je filmska pustolovščina za ljubitelje knjig in igre World of Warcraft. Film, ki ga je režiral Duncan Jones, bo obiskovalcem filmov omogočil poglobljen vpogled v eno od začetnih zgodb v filmu Warcraft franšize. The WARCRAFT: Pogled v notranjost prihajajočega kina Cinematic Adventure je moderirala Michelle Morrow z gosti Duncan Jones (režiser) in Robert Kazinsky (igralec). Tukaj so najboljša vprašanja z odgovori na panelu.
Kako ste vedeli, kje začeti v obsežni in bogati zgodbi World of Warcraft? Kateri so bili nekateri izzivi, s katerimi ste se soočili?
Jones je dejal, da želi začeti na začetku, zgodba o poreklu prvega stika z ljudmi in orki, z orki pa bežijo iz svojega umirajočega sveta Draenorja in se soočajo z izumrtjem. Ko zapustijo Draenor, Orki naletijo na temni portal, ki povezuje Dreanor z Azerothom. Ljudje morajo eter deliti svoj domači svet z orki ali se boriti proti njim. Jones je želel, da bi bilo razumljivo za nove in nove veterane. Vendar, da bi zgodbo pravilno in pravilno razložil, je Jones dejal, da morajo biti junaki tako na strani človeka kot na strani orka. To je bilo zahtevno, ker večina ljudi vidi Orke tako slabo.
Kdaj ste spoznali, da bo film "Next Level"?
CGI v filmu je tisto, kar ga je res vzelo za to "naslednjo stopnjo". Skupaj z Jeffom Whiteom, ki je v prvem letu izvedel CGI animacijo za Hulka Avengers film Jones je lahko oživil orke, palčke in številna druga mistična bitja iz sveta Azerotha. Ljubitelji jih lahko vidijo kot zaokrožene znake, zaradi česar se zdijo bolj človeški. Torej, skupaj s pisanjem gibanja zajemanje res dal, da push, da bi film "naslednjo stopnjo".
Je bilo kakšno stisko s filmom?
Duncan je pojasnil, da do trenutka, ko je prevzel funkcijo direktorja, je bila večina prelomov že izdelana. Ponovno je bilo glavno vprašanje, da je bil film o ljudeh polovičen, polovica pa o orkih z junaki in zločinci na obeh straneh.
Kako si naredil, da se film ne zdi lažen?
Poleg ustvarjanja globoko bogatih in dobro razvitih likov, so bili sklopi zgrajeni zunaj z senzorji gibanja. Warcraft je eden od prvih filmov te vrste, ki združuje oba. Poleg tega so imeli trener gibanja, ki je igralcem pomagal postati bolj realni Orki, čarovniki in bojevniki. Vsi igralci Orka so odšli v "orc kamp", kjer so se naučili načinov, kot je sedeti, jesti, se premikati in hoditi. Te na videz manjše podrobnosti lahko močno vplivajo na to, kako gledalci filmov gledajo animirane orke. Lahko si ogledate gostilno Lion's Pride s tem v ozadju videa.
Panel se je končal z ekskluzivno razširjeno prikolico Warcraft Začetek za PAX East udeležence. Če ne morete dobiti dovolj in želite izvedeti več, si lahko ogledate celotno celoletno ploščo: