Vsebina
Pripravite se na smrt, še enkrat. Kot da Kri ni bilo dovolj mučno, FromSoftware se je vrnil s tretjim (in najverjetneje končnim) delom Temne duše franšize. Dark Souls 3 si prizadeva biti kombinacija najbolj iskanih vidikov prejšnjih zadetkov FromSoftware. Demonove duše, temne duše 1 in 2, in Kri vsi so naredili svoj pečat, kot da se preganjajo in živci se razjezijo, ko se potopi v norost. In če je zgodnji posnetek igre resničen, se zdi, da Dark Souls 3 ne bo drugače. Na srečo za tiste zveste Duše, multiplayer se je vrnil na velik način. Tokrat se zdi, da bo več prostora za veselo sodelovanje, pa tudi za sovražne invazije, da bi uničil kakršenkoli občutek upanja. Ali kličete druge ali vas kličejo, napadate ali ste napadeni, Dark Souls 3 Zdi se, da je čudovito kaznovanje izkušenj za tiste manijake z več igralci.
Fantomi
Prvi je osnove, ki se začnejo s prepoznavanjem fantomov. Tako kot pri prejšnjem Duše igre, igralci se pojavljajo v drugih svetovih kot spektralni fantomi z žarečo avro. Barva se uporablja za razlikovanje med sovražnimi in ne-sovražnimi igralci; rdeče barve, ki predstavljajo sovražno in belo predstavo, ki ni sovražna. Znak gostujočega sveta bo ostal takšen, kot je, brez kakršnega koli spektralnega sijaja, ki ga prikazujejo drugi igralci. Čeprav, če želite vstopiti v svet drugega igralca, boste prevzeli tudi videz rdečega ali belega fantoma.
Opozoriti je treba na prejšnje Temne duše igre so omogočile tudi priklic in napad na NPC. Če ta funkcija ostane, ne vse fantomi bodo igralci v resničnem svetu.
Priklic in pozivanje
Obstajata dva načina, na katera lahko prijateljski igralec komunicira z drugimi igralci na spletu; s pozivom ali s pozivom. Kot pri prejšnjih Temne duše "White Sign Soapstone" se bo vrnil kot ključna točka za to. Ta nepotrebna postavka omogoča igralcu, da pusti svoj »znak« na tleh, kar drugim omogoča, da se ga dotaknejo v svojem svetu. Prav tako se z dotikom znaka v svoji igri pokliče sodelavec, da bi olajšal obup samih pustolovščin. Vendar pa obstaja ena določba za kooperativno igro. Podobno kot "človeštvo" in "izžarevanje" v prejšnjem Duše igre, Dark Souls 3 bodo uporabljali potrošni material, imenovan "žerjavica". Z uporabo emberja predvajalnik vstopi v način "Lord of Cinder", kar poveča HP-jevo značilnost in doda edinstven estetski videz. Ko so v tem stanju, lahko igralci potem zberejo bele fantome preko znakov duše.
Zgodnji dostop nakazuje, da bodo igralci lahko poklicali do štiri sodelavce, kar pomeni, da lahko največja stranka vsebuje pet igralcev skupaj. Čeprav se zdi, da so te kvote malce prekomerne, je treba opozoriti, da so za vsakega igralca, ki je bil povabljen, sovražniki in šefi na tem območju sprejemali navdušence v zdravju (dodatnih 50% za običajne sovražnike, medtem ko se je šef HP podvajal). Še več, beli fantomi vstopajo v gostiteljski svet s 70% njihovega maksimalnega zdravja, kot tudi polovica svojih "Estusovih steklenic" (predmetov za ponovno polnjenje zdravil). Vendar se število sodelujočih in sovražnikov še vedno spreminja, saj so to le smernice za zgodnje teste izjemnih situacij. Nazadnje, zelo ljubljen Kri bo vključena v Dark Souls 3. Ujemanje z geslom se bo uporabilo za odpravo "naključnega" mehanika, ki bo priklical igralca in ga tako prenesel v svet z enakim geslom. Tako lahko prijatelji preprosto trpijo skupaj! V kratkem, Dark Souls 3 ne bo zahtevalo vaše žeje za dušami, da bi bili solo prizadevanje, vendar se FromSoftware ne boji, da bi povečal kazen celo na polje.
Vdor in napad
Za nekatere je napad na druge češnja na vrhu za Temne duše franšize. Za druge je to bane njihovega virtualnega obstoja. Ne glede na to, na kateri strani spektra padate, bodo vdori velik del Dark Souls 3. Tako kot je bilo pri izvirniku Temne duše, invazij bo zahtevalo uporabo "rdečih oči". Čeprav je bilo to nekoč potrošni material, Dark Souls 3 bo imela trajno, kar bo omogočalo neskončno število uporab. Ko igralec uporabi kroglo, se bo za določeno območje odvijalo povezovanje. Z drugimi besedami, igralec ne bo premeščen na povsem drugo področje igre za invazijo.
Dark Souls 3 Prepletanje bo odvisno tudi od "ravni duše", v nasprotju z Dark Souls 2 Mehanik za povezovanje "Soul Memory", ki je sledil skupnemu številu duš, ki jih je zbral igralec. "Nivo duše" je preprosto raven igralčevega značaja, ki naj bi omogočil več enakomernih napadov (glede sposobnosti igralcev in opreme). Zgodnja igra je tudi pokazala, da so vdori potekali le, če je gostitelj poklical bele fantome za pomoč, s čimer je dosegel več enostranskih spopadov. Čeprav ostane res, da lahko hkrati napada več kot en rdeči fantom, bodo napadalci videli enake de-buffe kot bele fantome (70% max HP in polovica števila estusov). To se morda zdi, da so uspešni vdori možni le z več kot enim rdečim fantomom, vendar je FromSoftware uvedel novega mehanika, ki nagrajuje kvalificirane. Ubijanje nasprotnika nagrajuje igralca z več "Estus Flasks", kar naj bi pomenilo daljše in bolj dramatične spopade. Vse skupaj se zdi, da je napadel Dark Souls 3 Morda je težje za tiste, ki so novi v igri, vendar bodo izkušeni igralci nedvomno hitro prilagodili in izkoristili prednosti novega multiplayer sistema. Za podrobnejši pregled mehanike in intenzivnega igranja si oglejte VaatiVidyino prekinitev PVP-ja Dark Souls 3 online stresni test.
Druge spletne funkcije
Čeprav svetovni skok navdaja bolj vznemirljive vidike Dark Souls 3 več igralcev, obstajajo tudi druge spletne funkcije, ki vam pomagajo pri iskanju. Igralci imajo možnost, da prek drugega »Soapstone« pustijo koristna (ali škodljiva) sporočila na terenu. To je mogoče videti v igrah drugih na točno določeni lokaciji, kjer so bile oddane. Vrnejo se tudi krvne madeže, ki označujejo tla, kjer je drug igralec naletel na prezgodnjo smrt. Dotikanje krvnih madežev zahteva kratkotrajni "duh" tega igralca, ki za kratek čas pokaže dogodke, ki vodijo do njegove smrti. Medtem ko se ta dva vidika morda ne zdita toliko, da bi vas opozorilo na past ali nagovarjalo nekaj skritih zakladov lahko zelo dobro obdržite pred ledeno zajeto smrti.
Dark Souls 3 obljublja, da bo naredil nekaj sprememb na bolje v zvezi z multiplayer-jem, vse to pa bo ohranil Duše čutimo, da vemo in ljubimo. Z izvajanjem ugodnih vidikov iz prejšnjih naslovov FromSoftware, se zdi, da je najnovejši dodatek k Duše serija bo bolj vplivala na spletno interakcijo. Seveda bodo igralci še vedno imeli možnost razkriti skrivnosti Lothrica brez povezave. Čeprav je s takšno skupino novih funkcij, je varno predpostaviti, da bo velika spletna skupnost prihaja 12. april sprostitev. Ali ste igralec lovilec ali co-op rešitelj, Dark Souls 3 je videti, da je FromSoftware najbolj doživetje na spletu do sedaj.