Vsebina
- Povečajte hitrost napada
- Izogibajte se nočnemu gostu z rdečimi simboli
- Snežni sovražniki
- Iskanje nočnih predpomnilnikov
- Vrata
- Oprema
- Boj proti vratarju
- Pobegnil je iz vratarja
Za ljubitelje Temne duše in igre za preživetje, Grim Soul: Dark Fantasy Avantura prinaša ti dve koncepciji skupaj in uvaja težko mobilno igro za vas, da preizkusite preživetje. Ne samo, da potrebujete pametno rokovanje s temi ostrimi krajinami, temveč boste morali upravljati svoj inventar in bazo, da boste uspeli.
Ta igra ne prihaja z vadnico in razvijalci pričakujejo, da boste sami ugotovili več podrobnosti. Mnogi od njih se seveda učijo, ko se po igri razvrščate in poiščete nove vire, vendar pa nekateri od njih morda že nekaj časa namigujejo na vaše obvestilo. V tem priročniku boste prebrali več koristnih nasvetov, kako ohraniti življenje in pridobiti najboljši plen.
Povečajte hitrost napada
To je preprosta tehnika, ki jo lahko uporabite med vsakim poslom, v katerem se znajdete. Vsakič, ko se vaš lik premakne naprej, da izvede napad, se na kratko umaknite od nasprotnika. Vaš lik se bo umaknil, vendar takoj, ko se vrnejo v boj, kakor hitro lahko, in nadaljujete z napadom. Za uspešno povečanje hitrosti napada to morate storiti po vsakem popolnem zadetku.
S tem se poveča pogostost napada vašega lika v majhni količini. Čeprav to ni veliko, vam daje prednost pred ostrejšimi sovražniki, s katerimi boste naleteli, in vam lahko zagotovijo boljše možnosti za premagovanje likov igralcev NPC, ki se naključno pojavijo na vašem zemljevidu.
Izogibajte se nočnemu gostu z rdečimi simboli
Nočni Nočni gost ponoči potuje po zemljevidu. Stvorenje se boji samo ene stvari - ognja. Najboljša stvar, ki jo morate narediti, je, da vedno imate v vašem inventarju baklo, ko ste ponoči ropali svet. Čeprav lahko še vedno preživiš srečanja z njim, če si dovolj hiter. In ne, ni vam treba zapustiti zemljevida.
Morate najti enega od večjih rdečih simbolov na zemlji. Nočni gost ne more prečkati tega simbola. Po nekaj minutah naj Nočni gost zapusti zemljevid in vas ne moti več. Ne zanašajte se na to vsakič, ko ponoči plenite, kot se naključno prikažejo na zemljevidih.
Snežni sovražniki
Med raziskovanjem ste morda naleteli na enega od močno oklepnih prekletih vitezov. Ta počasi premikajoča se bitja obkrožajo zemljevid, zaklepajo vas in vas lovijo, dokler ne zapustite območja. Ker so zelo težki, ste morda mislili, da je bolje pobegniti takoj, ko se pojavijo. Lahko pa uporabite njihovo počasno gibanje v svojo korist. Če želite to narediti, morate izdelati Cart Thill in ga opremite.
Ko se pokaže ena od teh grozot, pobegni od njih in najdi drevo nekje na zemljevidu. Ko Prekleti vitez prispe na drevo, ga bo poskusil obiti, da bi prišel do vas. Morate se izogniti sovražniku težkega napada, ki ga vodijo vaš lik okoli drevesa.
Vsakič pogosto vaš lik napadajo prekleti Knigh. Takoj, ko pristaneš udarec, še naprej teče okoli drevesa. Zaradi počasnega gibanja bitja ne bodo imeli priložnosti, da bi vas udarili. Moral bi jih na koncu ubiti, potem ko to narediš večkrat.
To lahko storite samo z Cart Thill. Druga orožja nimajo istega dosega. To tehniko lahko uporabite tudi Prekleti templjarji.
Iskanje nočnih predpomnilnikov
Kot ste začeli, da bi našli sebe tekmujejo za pridobitev višje ravni plen, lahko prečkate območja s tremi lobanje. Te lokacije so napolnjene z veliko sovražnikov in vrečk za vas, da plen vsebuje veliko predmetov. Vendar pa je najboljši čas za obisk teh lokacij ponoči. Ko pade noč, imate priložnost, da se pojavi nočni predpomnilnik.
Te redke nocne shrambe vsebujejo nekaj najboljših plenov v igri, razen tistih, ki jih lahko vzamete iz zaprtega templja. Ustvarjajo se na sredini zemljevida, kar pomeni, da morate prečkati mnoge sovražnike, da bi prišli do njega. Verjetno lahko nekaj zapustite na obrobju mesta, vendar je bolje, da jih vse dobite, ker je za odpiranje nočnega predpomnilnika potrebno trikrat dlje, kot pa prsni koš.
Glede na to, koliko sovražnikov se bo pojavilo na tem zemljevidu, morate prinesti več orožja. Več jih se lahko zlomi.
Tudi zato, ker se pojavijo samo ponoči s seboj prinesite baklo kadarkoli loviš za to. Lahko tvegate, da vas bo obiskal Nočni gost in ne želite staviti vsega plena, ki ste ga zbrali na tem, da boste imeli rdeče simbole.
Vrata
Eden od dogodkov, ki jih lahko prikažete na zemljevidu, je Truplo dogodka. Na tej lokaciji je veliko močnih sovražnikov, zato s seboj prinesite orožje in oklep.
Izdelek, ki ga lahko oropate mrtvega telesa, je Zemljevid koče vratarja. To vas bo pripeljalo do prvega igralčevega značaja, vratarja. Premika se prav tako počasi Prekleti vitezi in Templarji, toda ne moreš ga zmajati. Na poti mu preprosto uničuje majhne predmete. Če ga premagate, lahko v notranjosti njegove koče plenite veliko dobrih predmetov, plus ključ do ječo Forsaken Order, ki vam omogoča dostop do prepovedanega območja.
Opomba: Mapo Gatekeeper's Hut Map lahko dobite samo pri ravni 15.
Čeprav Gatekeeper izgleda strašno, ga lahko premagate z nekaj preprostimi taktikami.
Oprema
Tako kot drugi počasnejši sovražniki, ki se sprehajajo po tem zemljevidu njegovo hitrost gibanja morate uporabiti proti njemu. Ker ga ne morete zmajati, je eno od orožja, ki ga morate vzeti s seboj, helebarda. Ta element lahko pridobite tako, da ga uničite z enega od močnejših območij predvajalnika na zemljevidu ali iz nočnega predpomnilnika.
Druga dva orožja morata biti sestavljena iz a Prasec Meč ali a Falchion. Tega orožja ne uporabljate proti vratarju, pozneje pridejo v stik z vami. Bodite prepričani, da bi skupaj veliko zdravilnih izdelkov.
Boj proti vratarju
Za razliko od Temne duše, Gatekeeper ne spremeni svoje taktike med bojem. Vse, kar počne, je, da te bo po napadu. Tukaj uporabljate opremljanje vaše helebarde in uporabo tehnike, ki ste jo naučili zgodaj - Uspešno pristanejo na vratarja in pobegnejo. Ker je počasnejši od prekletih vitezov in templarjev, če te pobegne, ne more te napadati.
Med tem bojem se bodo pojavili kužni volkovi, ki bodo pomagali vratarju, da vas ubije. Ko se pojavijo, se odlepi od vratarja, zamenjaj enega od svojih mečev in ubij volkove. Nočeš tratiti trajnosti svoje helebarde proti njim. Uporabite ga le pri vratarju.
Volkovi se bodo pojavili v vašem boju in vas bodo poškodovali. Potem, ko ste jih premagali, uporabite ta čas, da se zaceli, nato pa ponovno povežite vratarja z vašo helebardo.
Pobegnil je iz vratarja
Ko ste premagali vratarja in njegove volkove, lahko plenite njegovo kočo. Na žalost ga boste obravnavali kot igralčevo kočo in uporabite bombo na vhodnih vratih. Lahko zapustite območje, da se vrnete v bazo, da ga vzamete, nato pa se vrnite in zahtevajte nagrado.
To je priporočljivo, saj lahko tam premagate več predmetov s te lokacije, ko premagate vratarja.
---
Ti odlični nasveti vam bodo pomagali osvojiti veliko težjih konceptov, ki se dogajajo v Grim Soul: Dark Fantasy Avantura.
Za več informacij o igri, jo shranite tukaj na GameSkinny!