Vsebina
Moja najljubša MMO, vseh časov.
Kot. Kdaj. Obožujem druge MMO, kot Vindictus in C9, ampak nikoli ne bo MMO nosil moj naslov najljubšega.
Pravkar sem se začel ukvarjati z igrami in diplomiral iz učenja notranjih robov Robloxa in Minecraft še ni izšel. Skozi poletne noči sem na družinskem računalniku (Read - moj računalnik) preletel toliko spletnih mest. Na nekaj mestih je bilo potrebnih nekaj napačnih začetkov, vendar sem naletel na 9dragone na nejasnem seznamu MMO, ki ni več okrog. Od prvih trenutkov sem se zaljubila. Zaradi tega sem postal igralec ...
Zdaj, zakaj bi to naredila igra? Nebesa ve. Imel je določeno magijo.
Okolje
9dragons, za igro slog-grafiko po Everquest, so imeli določen pridih okolju, da se večina iger ne more približati - celo hiper-realistična grafika Skyrima ali Crysis 2 in 3 se ne more primerjati s starimi stilski borilni ambient v umetniškem slogu Everquest.
Na drugem zemljevidu, ki je na voljo igralcem v beli barvi, je majhna koča, skrita v kotu zemljevida, na katero skoraj nihče ni šel. Bila je dobro narisana in precej čudovita, in naredila srčkano skrito luknjo
Tu je majhna zombi vas in celo skriti skrinjice. Namestitev mobov je subtilna, mesta pa so popolnoma urejena za udobje igralca.
Glasba, ki se igra, čeprav ena sama pesem za vsako mapo, se odlično prilega vsakomur. Še več, to je, da se pri igranju okolja počuti kot borilec, ki potuje po deželi in postane najmočnejši na cesarskem dvoru.
Socialni vidiki
Družbeni vidiki so razdeljeni v dve glavni kategoriji za dežnike: tiste, ki jih je Hefei, in tiste, ki jih ne. Hefei je regija trgovine s kapitalom za VSAKOGA, zaradi česar je trgovanje med črnimi in belimi klanci precej zanimivo. To je edino nevtralno ozemlje v igri. Povsod drugje je trgovanje med črno-belimi igralci prepovedano, vendar v Hefeiju? Popolnoma kul. Dejstvo je, da stražarji NPC v Hefeiju pustijo vse same, razen če ni nasilja.
Oh? Sem to omenil? Igralci lahko napadajo druge igralce na strežniku Yin! Woo! (In v določenih območjih na drugem strežniku.) Na strežniku Yin lahko kdorkoli kadarkoli napade kdorkoli brez kazni.
Precej kul je, kako to deluje ... Nič ni tako, kot da si grindy zdravilec in da ima tvoja celotna Hero League jata na tvojo zaščito in se zmelje skupaj. To je takšna družbena lepota, ki jo širijo 9dragoni - in glavni razlog, zakaj sem obtičal s to igro tri leta.
Igranje
Igranje je dokaj preprosto za prvih nekaj stopenj. In za nekaj, mislim 200 ali več ur, odvisno od tega, ali ste potopili denar v igro, ali pa vam kul ljudi pomagajo. Popolnoma je mogoče doseči nivoje elementarne krone (100+) v 30 urah, vendar to zahteva tako pomoč kot denarni denar. In ja, resnična valuta lahko kupi prednost pri izravnavi hitrosti, vendar bi rad poudaril, da ne zagotavlja prednosti pred drugimi igralci. No ...
Razen Ginsenga. Korejski ginseng je bil v restavraciji, ki je na voljo v gotovini, na voljo kot restavracija, ki bi v celoti vrnila lik do polnega HP-ja takoj brez ohlajanja. To je bila primarna metoda pridobivanja dvobojev - preprosto iz nasprotnika KG-ja. Od posodobitve GamersFirst, to ni več mogoče po mojem vedenju. (Ko sem Acclaim umrl, sem se ustavil, zato nisem popolnoma prepričan.)
Sama borba ima paleto spretnosti, toda za razliko od večine iger, kjer so spretnosti palice mashy in dolgočasne, sem res všeč 9dragons. Nekatere spretnosti so vodile v medsebojno animacijo in bi lahko dejansko zagotovile več DPS, ko bi bile opravljene prav, kljub temu, da ni bilo uradnega kombiniranega sistema. Veliko naprednejših gibov Kung Fuja je bilo popolnoma čudovito in dva zdravilca sta lahko zmrznila za nedoločen čas. Kombinacija bojevnik / zdravilec bi lahko naredila nekaj podobnega, vendar bi se morala včasih ustaviti. Zdravilci imajo zdaj tudi pasti, zaradi katerih so prav tako uspešni kot katerikoli drug razred na področju PVP - prvič v zgodovini 9dragonov obstaja ravnotežje v moči razredov v Bloody Plains!
Nenazadnje je tudi sistem SvS (Side v Side.) To je bil moj drugi najbolj priljubljen del igre in resnično je imel mesto v mojem srcu kot super velikost PVP. Ena cela stran strežnika (bela v črna) bi poskušala prevzeti ali braniti trdnjavo z druge strani. Zaradi narave PVD-ja 9dragonov in načina delovanja zvitkov je bilo mogoče, da se ena oseba brani pred petimi ljudmi, če so bili dovolj dobri pri tem, kar počnejo.
Zadnji del, ki ga bom omenila, je bil grind. Pomembno je. Na ravni 180, brez porabe denarja, ali s posebnimi čarovniki ali pomočjo, je zaslužil 1% na ravni 10.000 mobov. Po desetih sekundah je to precej pomembno. Toda to je tisto, zaradi česar so se igralci 9dragonov medsebojno spoštovali - obtičali so z ubijanjem in se branili pred igralci, izkopali svoje mesto v krvavem delu NPC-jev in igralcev, ter ga ponosno razglasili na vrhu SVS in duel.
Nobena druga borilna veščina MMO ne more tekmovati z lepoto občutka zmage, da bi 9dragoni lahko zagotovili namenskega igralca.