9 Plot Točke Kingdom Hearts 3 mora rešiti

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 9 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
learn english with story with subtitle ★ Dead Cold
Video.: learn english with story with subtitle ★ Dead Cold

Vsebina



The Kingdom Hearts serija obsega več iger, vključuje skoraj neskončno pomembne znake, nešteto točk. Ne preseneča, da včasih postane precej zmedeno (hvala, Rojstvo s spanjem).

Serija, ki potrebuje celotne igre in decimalna sporočila za določitev zapleta za končno igro, bo seveda imela nekaj božanskih elementov, ki potrebujejo nekaj pospravljanja. Kingdom Hearts 3 je zadnja igra v sagi Xehanort, zato je idealna izbira za vse, kar je mogoče.

Pripravili smo seznam devetih ploskovnih niti, za katere menimo, da so najpomembnejše - stvari, kot so v resnici Nobodies, ali je v načrtih Mastera Xehanorta logika in seveda vprašanja o usodi velikih likov, kot sta Aqua in Namine.

Mnoge od teh ploskovnih točk bo treba rešiti, da se bo zgodba nadaljevala, medtem ko bodo druge morda za vedno ostanejo skrivnost. Seveda se bomo podali na območje spojlerja; nadaljujete na lastno odgovornost.


Naslednji

Kaj se zgodi z Ventusom, Terro in Aquo?

Aqua, Ventus in Terra so trije KHNajpomembnejših likov, ki sodelujejo v vseh dogodkih v ozadju, ki so vplivali na celotno serijo. Toda njihove usode še niso rešene.

Kljub sanjski različici Ventusa, ki se tu in tam pozna, pravi Ventus spi v gradu Oblivion. Terra je še vedno ujeta v Xehanortu, Aqua pa ostane izgubljena v Dark Meridianu.

Terrino telo je precej pomembno za namene parcele, zato se bo verjetno nekaj zgodilo z njim, toda ali je to nekaj dobrega - kot je, da bi dobil nazaj svoje življenje - ali slabo nekaj, ni gotovo.

Enako velja za Ventus, vendar z zasukom. Če je njegovo srce pri Sori, kako se lahko Ventus oživi? In če bo Vanitas imel kaj opraviti s tem, bo Ven večinoma tema?

Square Enix je že povedal, da Aqua ni mogoče predvajati KH3 in ni velik značaj; namesto tega se je razvijalec zafrknil, da je pod vplivom Mojstra Xehanorta. Z rumenimi očmi in vse to ni presenetljiv obrat dogodkov.

Aqua je ostala ujeta v temačnem meridianu, medtem ko bi drugi, kot je Mickey, Sora in Riku, lahko potovali stran od njega, verjetno zato, ker so v svojem srcu osvojili temo.

Ker ni uspelo rešiti njenih prijateljev, je lahko le še okrepila temo v Aqui, tako da je postala lahka in žalostna žrtev Xehanortovih mahinacij. Ne glede na to, ali je ona ena od 7 varuhov svetlobe, je še treba videti.

Slika preko

Arcade

Narava Nobodies

Nenavadnosti so najbolj zmeden in zanimiv vidik Kingdom Hearts lore.

Prvotno so se zdeli dokaj preprosti: prazne, brezsrčne lupine močnih ljudi, nekaj zlobnih, nekaj malo manj zlih. Toda s tem se je nekoliko spremenilo Kingdom Hearts 2 Roxasovo ozadje in spremembe Axela. To je bilo prej 358/2 dni v celoti ga je usmeril na človeško stran Nobodiesa.

Ko je Axel spet v Lei, Razdalja s padcem sanj postavil največje vprašanje: kaj naredi nihče a nihče - in kako se ustavijo?

Axel je že razvil človeška čustva in voljo, vendar je bil še vedno Nihče. Če je bilo vse, kar je bilo potrebno ponovno združiti z gostiteljem, zakaj niso vsi Nobodiesovi ljubosumni za človeštvo in prelisičili v Xehanortove načrte, da bi se združili z njihovimi gostitelji?

Lahko je tam nekaj Persona gre tukaj.

Nihovosti so kot sence, temni fragmenti svojih gostiteljev, vendar je treba zavedati, kaj je za njih pomembno - in na strani gostitelja je potrebno razumeti lastno temo - da se preobrazba zgodi. Tisto, kar ste potem zapustili, je nekaj novega, tako kot pri Riku: ne stari jaz, ne pa tudi temno ja.

Dead Nobodies?

Nobogenov je zmeden; to smo že dobili. Toda še bolj zmedeno je, kako - in ali - umrejo.

Sora in Co sta v okviru svojih pustolovščin odposlali kar nekaj Nobogenov, predvsem v Ljubljani Kingdom Hearts 2. Kingdom Hearts 3Zgodnje priklopne naprave so v smrt umrle, čeprav so bile opazne Nobodies, kot so Larxene in Vexen, očitno vrnile mrtve.

Nekateri od njih so bili »nortirani« (Oxford English Dictionary sprejemanje čakanja), kar vodi k misli, da je mojster Xehanort nekako oživil njihove lupine s srcem v njih.

Ali so to ista Nobodies, kot prej, ali so bila njihova mlada srca samo prekrita s temo?

Stvar je v tem, da nekateri niso bili in so zdaj na strani Sore. Axel je že dokazal, da je težko umreti Nihče, vendar nas še vedno sprašuje, zakaj.

Mogoče je nekaj kravate z njihovim gostiteljem, ki jih drži privezane do praznega obstoja, dokler se ne morejo ponovno združiti.

Radiantni vrt

Radiant Garden je tam, kjer se je vse začelo, in kot taka je močno v Kingdom Hearts"Lore.

Pred prvim dogodkom igre so Maleficent in njena horda prevarancev prehiteli svet in ga spremenili v pusto in prepovedano Hollow Bastion, ki ga igralci obiščejo med eno od najnižjih točk Sore.

To je ravno nasprotno od Radiant Garden: dom za groze, temo in osamljenost. Toda po masivni bitki v KH2Prizadevajo si, da bi jo obnovili v svojo nekdanjo slavo.

To je v redu in dandy, vendar ne do Rojstvo s spanjem da se zavedaš, zakaj je bil Radiant Garden tako pomemben za začetek. V bistvu je bil dom vsega dobrega v igri - Kairi, Mickey, svetlobe na splošno, in srečanje za sile dobrega.

Ampak kot je dobrota, ki jo želimo narediti, je rodila tudi temo.

Radiant Garden je v bistvu KH barometer vesolja - uspešen v času svetlobe, neploden, ko ga prevzame tema, in si prizadeva za nekaj boljšega med Sorinimi poskusi.

Kaj se zgodi v Radiant Garden bo v veliki meri odraža, kaj se dogaja v zgodbi in znakov, ali bo še vedno simbolično središče vesolja, ali če je celo treba, je druga stvar povsem.

Roxas in Xion

Mislili bi, da so Roxasovi in ​​Xionovi loki končani. Xion je izginil v Roxas in Roxas je moral žrtvovati svojo zavest za Sora. Toda KH3 box art pravi drugače, in ni preveč težko razumeti, zakaj.

Veliko preostalih ploskovnih niti se vrti okrog razvrščanja nečistoč iz različnih likovskih src. To seveda vključuje tudi obravnavo ruskega scenarija tipa lutke, da imamo v določenem telesu več kot eno osebnost.

Roxas je preveč pomemben, da je znak, ki ga je pustil »izginil«, še posebej, ker je povezan z Ventusom. Vendar, če se kaj zgodi z Roxasom zunaj Sore, potem sledi, da se bo nekaj zgodilo z Xionom, najmlajšo punčko v tem setu.

Z vidika čustvenega zadovoljstvaLepo bi bilo videti, da vsak od njih razvije svoje lastne, razločne osebnosti in od tam naprej živi srečno življenje.

Kljub temu se zdi, da je med Roxasom in Sora morda potrebna določena ločljivost znakov, da bi se lahko obe odločili za nadaljevanje. Če so Nobodies temna stran osebe, in Roxas je Sora's Nobody, potem je v Sori nekaj teme, s katero se še ni ukvarjalo.

Glede na Roxasovo glavno željo na začetku KH2, verjetno bi bilo nekaj v zvezi s Soro kot nesoglasnim junakom. Če se Sora s tem zadovoljivo ukvarja, se lahko Roxas počuti kot Axel, čeprav to, kar pomeni za Xion, je vsakdo uganil.

Kaj pa Namine?

Namine je zanimiv značaj. Temelji na KH lore, res ne bi smela obstajati. No, nihče ne bi smel obstajati, toda Namine sploh ni nihče.

To je zato, ker Kairi v svojem srcu nima nobene teme; Ansemovi poročili celo komentirajo, da je Namine nenavaden Nihče, zlasti glede na to, kako je nastala.

Njen obstoj veliko prispeva k skrivnosti Nobodiesa in nadalje predlaga, da je za njih več kot samo Heartless lupine. Še pomembneje je, da je Namine združevanje z Kairi nekoliko zmedeno.

Kairi ni nikoli izgubil dela sebe, in Namine - čeprav ne celo - ni izgubil ničesar opaznega. Namesto tega je pridobila veliko moč nad okolico in Soro.

Vedno obstaja možnost, da Kairi skriva nekakšno skrito temo (kljub temu, da je princesa srca), ki jo je predlagala Naminejeva ljubosumje, in tako se je začelo oblikovati Namine.

Kairi ne bi smel biti diskvalificiran, da bi bil eden od nosilcev svetlobe (samo poglejte Riku) in bi igral na temo uravnavanja svetlobe in temi.

Toda morda je preprosto živa metafora za poosebljanje svetlobe in zato še vedno komunicira z okolico. Ne glede na to pa mora Namine še vedno opraviti nekaj dela, drugače pa ne bi imela na škatli umetnosti toliko.

Potovanje skozi čas

Kadar koli se v zgodbi pojavi časovno potovanje, to povzroča težave. Kako je mogoče? Zakaj je to potrebno? Kako ni povsem izkrivilo vsega drugega, kar se je zgodilo?

To ni povsem nepričakovan razvoj v Ljubljani KH, ker postane plakat postopoma bolj zapleten, saj igre vseeno napredujejo, vendar še vedno postavlja nekaj vprašanj.

Xehanort ni edini, ki se je spremenil v Heartless, zato lahko tudi drugi, ki so bili brez srca na eni točki ali drugem potovanju skozi čas? Če je tako, ali to pomeni, da lahko Nobodies potujejo nazaj, preden se jim srce odstrani in komunicirajo s svojimi gostitelji?

Mogoče ima kakšen vpliv na to, zakaj vidimo mrtve. Nobodies, kot se Marluxia vrača KH3. Še pomembneje pa je, da se lahko nanaša na Terrino odrešitev. Ni ravno brez srca, vendar se je združil z Xehanortovim srcem in še vedno bi imel svojo različico v preteklosti.

To bi smiselno.

Značilno je, da imajo nekakšni delci svoje velike sheme, da se vrnejo, da jih ugriznejo, vendar se to še ni zgodilo za Xehanort; že zdavnaj zamuja nekaj okusne ironije.

Resnične namere Mojstra Xehanorta

Ni težko reči, da se končni cilj zločinca - in celo sami lopovi - spremenijo v vsak Kingdom Hearts igro.

V izvirniku je prišlo do dokaj preprostega boja med svetlobo in temo, ki se je spremenila v bolj zapletene strojnice

Veriga spominov in Kingdom Hearts 2, z vključitvijo Nobodiesovih in njihovih individualnih ciljev ter Xehanortovim ciljem preoblikovanja vesolja.

Potem pa Rojstvo s spanjem razblinil sorazmerno standard RPG, da je bog, tako da smo vključili željo X-Blade in Mastera Xehanorta, da predelajo svetove, obravnavajo neravnovesje med svetlobo in temo. Ponovno se je pojavila v razdalji padca sanj, vendar še ni konkretne razprave o tem, zakaj.

Odobrena, razlaga se ne dogaja vedno v RPG-jih, toda za serijo, ki traja več kot desetletje, se zdi malo verjetno, da se bo končala, ne da bi se poglobila v podrobnosti.

Master Xehanort verjetno ne bo eden od tistih napačno razumljenih zločincev - za to je naredil preveč slabega - vendar je osnovna ideja uravnoteženja svetlobe in temi postopoma postala bolj vidna, ko je serija napredovala, še posebej z znaki loka Terra in Riku.

Upajmo, da bo na tem področju še nekaj svetovnega gradiva in razlaga, ki bo pomagala razložiti, kaj je Master Xehanort prvotno hotel.

Ravnotežje med svetlobo in temo

Ko govorimo o Xehanortovih motivih, potrebujemo bolj natančen koncept uravnoteženja svetlobe in teme.

Čeprav se svet, ki je bolj osredotočen na svetlobo, na začetku ne zdi slaba ideja, kmalu začnete videti, da se svet svetlobe spremeni v nekaj bolj podobnega Destiny Islands - raj iz resničnosti, ki ne more trajati večno. To je kot postavitev Ursule Le Guin, čudovita na površini, z nečim, ki se skriva pod njim.

Pravzaprav, ignoriranje teme je pripeljalo do Ansemovega prvotnega iskanja znanja in utrlo pot nenasitni želji Mastera Xehanorta, da bi izvedel več. Kako bi popravljanje ravnotežja med svetlobo in temo lahko vplivalo na svetove, je seveda nejasno - čeprav je težko uganiti, da metode Mastera Xehanorta verjetno niso najboljši načini za dosego tega posebnega cilja.

Ker so skoraj vsi, dobri in ne tako veliki, doživeli neko obliko sojenja in se morali soočiti s temo v sebi in drugih, ni zelo verjetno, da se bo svet lahko vrnil na način, kot je bil prej.

Vsi liki so bolj samozavestni in si prizadevajo vključiti ravnotežje v sebi in svetu okoli sebe.

---

Kaj upaš, da boš videl rešen Kingdom Hearts 3? Sporočite nam v komentarjih.