9 Vsakodnevno delo je postalo smešno na video igrah

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 7 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 12 December 2024
Anonim
Delam v Zasebnem muzeju za bogate in slavne. Grozljive zgodbe. Groza.
Video.: Delam v Zasebnem muzeju za bogate in slavne. Grozljive zgodbe. Groza.

Vsebina



Od njihovega začetka so bile video igre odprtina za zabavo in ponavadi eskapizem. Večina video iger še zdaleč ni realistična in omogoča igralcu, da živo prenaša široko paleto fantazij, pa naj bo to izkušen solidar v vojni za prihodnost ali kakšno živo barvo humanoidne živali, ki skuša rešiti svet in svojo ljubljeno osebo. .

Ampak to ni trajalo predolgo za nekaj podobnosti realizma in relatability v mediju, in kmalu nekaj video iger začel prikazovati zelo delovnih mest in dnevne grinds, da so bile narejene za pomoč ljudem pobegniti. Ampak hvaležen, veliko iger, ki so namenjene pustiti igralca hoditi v čevljih določenega poklica, je bilo veliko, čeprav v večini primerov to ponavadi prihaja na račun več kot le skodelice in pol realizma.

Da bi bilo jasno, ni nujno, da je vsaka igra povsem realistična, in veliko iger pogosto koristi od tega, da so manj realne. Vendar sem v tem primeru pomislil, da bi bila zabavna in refleksivna vaja, da se ozremo na nekatere igre, kjer igrate kot lik, ki naj bi imel skupno vsakodnevno delo, ampak skozi čarobnost video iger. , je realistične vidike tega dela večkrat prekrižal.


Osnovna predpostavka tega seznama je preprosta: ne bomo preučevali primerov video iger, ki prikazujejo poklic na način, ki je tako dolg, kot npr. Dokumenti, prosim ali Euro Truck Simulator. Namesto tega si bomo ogledali nekatere od najbolj preizkušenih in "igranih" predstavitev legitimnih poklicnih poti, ki jih je industrija kdajkoli uničila.

V redu, čas je, da udarite to uro!

Naslednji

Vodovodar (Classic Mario Bros.)

Začnimo s predzgodbo do ene izmed najbolj znanih klasikov in morda najboljšo raven kanalizacije v video igrah, originalno arkadno igro Mario Bros. To je bilo rečeno že leta, da so Mario Brothers vodovodarji, vse od njihovega prvega uradnega naslova leta 1983, vendar nikoli v nobenem kanonskem naslovu v seriji Mario nismo nikoli videli nobene od teh dveh, da bi naredili karkoli, kar je povezano z ustreznim vodovodom.

Ja, vemo, da je to nizko obešeno sadje, da bi posmehovali Marija in Luigija, ker se niso obnašali kot pravi vodovodarji, vendar bi bilo dobro za njihove imeni, če bi tu in tam ukradli odtok ali odrezali stranišče. Ker ko gre za nekaj njihovih dejanskih izkoriščanj, povezanih z vodovodnimi napeljavami, so njihove naloge, povezane s kanalizacijo, daleč od običajnih.

V prvotni arkadi Mario Bros. Mario in Luigi morata skakati in brcati želve in rakovice, medtem ko se izogibajo ognju, skočijo naravnost v nepopolne in zelo prilagodljive podlage za pešce in zbirajo zlate kovance ... medtem ko nikoli ničesar ne čistijo. Še enkrat, igre Mario še nikoli niso bile tako realistične, niti ne smejo biti, če pa mislijo to je vodovod, potem se morajo vrniti v šolo.

Profesionalni fotograf (Pokémon Snap)

Pokémon Snap je klasika za Nintendo 64 za mnoge ljudi, in čeprav je to zelo dobro strukturirana in nova igra o fotografiranju Pokemon v divjini, ni povsem natančna za vsakodnevno delo fotografa na terenu. Seveda je delo s kamerami in odprave v različne regije za različne vrste živali nekoliko realistično, vendar je v tem projektu profesor Oak uporabil nekaj nedorečenih metod.

Razveljavitev dejstva, da je igralec lik Todd Snap opremljen s hover buggy, ki mu omogoča, da storijo vse, od splav na rekah za raziskovanje oblakov. vendar so metode, ki jih uporablja ta tako imenovani strokovnjak, nekonvencionalne in včasih neetične. Vse, od udarca Pokemona v lave s sintetičnimi jabolki, do njih, dokler jih ne preganjajo, ni ničesar za mizo, ko potrebuje fotografijo in jo potrebuje slabo.

Raziskave profesorja Oaka so morda nehumane. Ne vem čisto o tem.

Gasilec in policist (Mogočna stikalna sila Serija)

The Mogočna stikalna sila igre, medtem ko so zelo zabavne in zahtevne puzzle igre, niso natančne upodobitve tega, kaj je všeč delati za službe za nujne primere.

V prvem Mogočna stikalna sila igra, igrate kot kibernetski policist Patricia Wagon (dobite Patty Wagon hahaha), ko zaokroži skupino pobeglih zločincev. To naredite tako, da aktivirate sireno na čeladi, kar vam omogoča, da na kratko ustavite čas in spremenite fizikalne lastnosti in vidnost določenih blokov v okolici. Prav tako se hitro približate, ko se streljate v vse smeri, ko vstopite v vijolične bloke, ko niso trdni, in jih nato prisilite, da pridejo v popolno življenje okoli vas in jih prisilijo, da delujejo kot kanoni.

Vse to je bilo opravljeno v iskanju skupine sveže pobeglih obsojencev, ki so vsi popolnoma zdravi, vendar ne poskušajo pobegniti pred policistom v uniformi, ki teče proti njim s pištolo v roki. Ja, rekel bom, da je malo zunaj.

Mighty Switch Force 2 je bila precej podobna, nove uganke z enakim ciljem zbiranja petih ljudi na ravni, toda tokrat z novim mehanikom, ki je temeljil na Patriciji, je bil gasilec. Največja izjemna razlika, tokrat, je, da lahko zdaj poberete otroke, da jih shranite. Kick. Dojenčki. Mislim, da je to vse, kar moram povedati.

Barman (VA-11 Dvorana-A: Cyberpunk Bartender Action)

Včasih morate iti nekam, kjer vsi vedo vaše ime.VA-11 Dvorana-A: Cyberpunk Bartender Action je skoraj tako zanimiv, kot je težko črkovati; Zelo. Ampak to je tudi bolj znanstvena fikcija, kot šola bartending.

V njej strežete pijače, ki ste jih skuhali za šankom od tal navzgor, od osnovnih kemičnih sestavin alkohola do govorjevalnih psov višjega razreda in kiborg žensk med moškimi. Med pripravo pijač lahko naredite toliko napak, kolikor jih želite, tako da lahko kar najbolj izgubite tip od vaše stranke, za kar sem prepričan, da je največja težava v večini barov v sodobni prihodnosti prostora. vidik igre je dejstvo, da lahko pijača stane več sto dolarjev.

Kuhar (Battle Chef Brigade)

Nadaljujemo s temo storitvene industrije Battle Chef Brigade. Od vseh iger, kjer lahko postanete profesionalni kuhar, prihajajoči Battle Chef Brigade ima najbolj ustvarjalno in najbolj fantastično nemogoče.

S kombinacijo fantazijskega orožja in čarobnih urokov morate nadzorovati enega od štirih različnih bojevnikov, ki lovijo zmaje in krilate oči (kot tudi piščanci niso vsi nori). Njihove ugotovitve morajo nato pripraviti v nekaj okusnega, ki je namenjeno mešanemu svetu ljudi, elfov in orc sodnikov, in sicer tako, da igrajo igro z uganko.

Realističen? Zabavno in edinstveno? Da.

Paper BoyPaper Boy)

Menim, da ta zahteva malo razlage. Multi-platform retro retro Paper Boy je prav tako resničen za vodenje prave poti za dostavo časopisov, ki bi jo lahko postavili tudi v prostor za to, kako dolgo je na zemlji.

Edina stvar, ki je realistična Paper Boy Dejstvo je, da morate na kolesa potiskati časopise za vhodna vrata ljudem, kolesariti skozi predmestno sosesko. Vsaka druga stvar v igri pa je popolnoma noro. Eno minuto boste šli mimo nagrobnikov na travniku pred hišo samo, da bi se vrgli okrog z miniaturnim tornadom, na katerega se boste zaloputali v jeznega psa in se zbirali pravočasno, da boste naleteli na dobeseden pravi Grim Reaper.

Najbolj nerealna stvar Paper BoyVendar pa lahko hišo, ki se ne naroči na časopis, spremenite v hišo, ki se naroči - tako, da razbijejo okno s časopisom. Kaj še.

Kirurg (Center za travme Serija)

The Center za travme serija ima dokaj zapleteno ploskev in ton, ki zelo spominja na številne resne mila opere, zaradi česar so nekateri bolj čudni trenutki še bolj smešni.

Večino svojega časa porabite v povprečju Center za travme Igra se uporablja za zdravljenje bolnikov "pod nožem", ki so kritično bolni ali poškodovani. Ampak včasih ne zdravite bolnih in ranjenih. Včasih ste upočasnili čas, da bi približno petkrat udarili bolnika z zdravili proti bolečinam. Včasih zdravite bolnike z dobesednim "zdravilnim dotikom". Za veliko dolžino prve tekme v seriji Center za travme: pod nožem, se boriš z umetno boleznijo, ki se imenuje GUILT. Da, GUILT.

Na eni posebni priložnosti lahko celo onemogočite bombo. Kar je zdravnik naročil.

Odvetnik (Ace Attorney Serija)

Če bi sploh kaj vedeli Ace Attorney ko ste prišli na ta seznam, ste vedeli, da bo tukaj. Serija je morda najbolj znana po tem, da je over-the-top in nad neverjetnimi liki, zapletenimi ploskvami in upodobitvijo noro poškodovanega sodnega sistema, polnega lažcev, blefirjev in popolnih idiotov.

Phoenix Wright, serija najpogosteje ponavljajočega se protagonista, je lahko moralno pokončen človek in pravokoten obrambni odvetnik, vendar enakega ne moremo reči za večino svojih nasprotnih tožilcev ali priče kroničnih lažnikov, ki jih je prisiljen žgati na sodišču.

Phoenix Wright, serija najpogosteje ponavljajočega se protagonista, je lahko moralno pokončen človek in pravokoten obrambni odvetnik, vendar enakega ne moremo reči za večino svojih nasprotnih tožilcev ali priče kroničnih lažnikov, ki jih je prisiljen žgati na sodišču. Sodni primer, ki bi ga lahko imenovali vsakdanji v svetu Ace Attorney vsebovala bi bolj izmišljene dokaze, ekscentrične in nekooperativne priče, podkupljive uradnike in laži, kot so bili nekateri najbolj risani, zabeleženi v človeški zgodovini.

Da ne omenjam, da je sodišče vodilo v Ace Attorney ne more biti tako imenovano "sodišče kenguruja" kot "avstralsko navidezno sodišče". Orožje se v sodni dvorani med sodnimi postopki vnaša in uporablja v sodni dvorani, obramba in tožilstvo se ves čas prekinjata, pričanja pa se vsako uro na uro popravijo približno tri ali štirikrat na pričo.

Ace Attorney je popolnoma noro ... ampak to ni povsem nerealno. To je večinoma nerealno v upodobitvi pravnega sveta in življenja odvetnika, toda to, kar žrtvujejo v realizmu, nadomeščajo tako, da pripovedujejo več ustvarjalnih zgodb pod manjšimi omejitvami, kot bi bilo pod popolnoma resnično pravno dramo.

Realizem ni vse. Včasih lahko izboljša igro. Potem pa obstajajo tudi drugi primeri, kot je Ace Attorney's, kjer je realizem na počitnicah, in vse je bolje.

In to je seznam!

Najlepša hvala vsem, ki ste prebrali tako daleč, upamo, da ste uživali. Če imate karierno orientirano igro, za katero ste se počutili, da bi morala biti na seznamu, ali bi lahko pomagali izpolniti potencialni seznam prihodnosti, nam to v komentarjih dovolite! Vemo, da je bilo nekaj pravih iger, ki bi jih lahko omenili, vendar jih ne moremo vse uvrstiti v en seznam, zato vam priporočamo še nekaj in lahko naredimo nadaljnje ukrepanje v prihodnosti!